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《幻想神域》劍盾暴虐全職業(yè)攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-31  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

幻想神域劍盾暴虐全職業(yè)攻略,先簡要概述下盾琴在1V1中的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)

優(yōu)勢(shì):

強(qiáng)大的續(xù)航與抗壓能力,同裝備基礎(chǔ)上很少有職業(yè)可以通過一套爆發(fā)將你帶走

劣勢(shì):

低微的傷害與慘不忍睹的機(jī)動(dòng)能力,裝備被壓制的情況下甚至?xí)霈F(xiàn)打不動(dòng)人的情況。

沒有雙武。

基本操作:全程3層小情歌、盾墻、反射盾覆蓋。不必多說

以下攻略基于同裝備基礎(chǔ)條件下,你說你一個(gè)劍盾被雙槍一槍帶走那什么攻略都沒用

VS劍盾:難度低

不過想在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打死對(duì)方不太現(xiàn)實(shí),除了盾琴外的職業(yè)都可以通過血量壓制來獲得勝利。

最后請(qǐng)放對(duì)方暈免在時(shí)間結(jié)束前通過搖滾電音與盾擊控住,通過加自己的血來獲勝(意義不明)

VS雙手斧:難度中下

帶好回生盾墻,第一個(gè)被暈可以直接交出,同裝備基礎(chǔ)的雙手斧第一波跳暈旋是不會(huì)將你的血壓到斬殺線的,暈解后可以直接強(qiáng)行讀治療音符。

沒腦子的斧頭如果敢再上來旋風(fēng)斬直接開絕對(duì)防御,有腦子的斧頭在你有暈免時(shí)會(huì)游走打擊,不用太疑神疑鬼,追著他雷切劍斬盾擊loop,如果他跳上來可以直接用絕對(duì)防御騙波傷害,風(fēng)怒盡量留著,斧頭看你把絕對(duì)防御交了會(huì)第一時(shí)間跳旋,在他跳的時(shí)候直接風(fēng)怒,可以迅速拉開距離,下個(gè)絕對(duì)防御CD已經(jīng)好了,很多斧頭這個(gè)時(shí)候會(huì)以為還沒好,跳上來旋風(fēng)斬轉(zhuǎn)掉大量自己的血量。

另外有時(shí)候可以故意賣波血量,很多斧頭看到劍盾血進(jìn)20%都會(huì)一時(shí)沖動(dòng),想頂著絕對(duì)防御開旋風(fēng)斬強(qiáng)行擊殺,這是反耗斧血的好機(jī)會(huì)。但如果副手是弓的斧就別這么做了,光翼射擊會(huì)讓你的血限抬不回去,很容易玩脫。

最后切記全程保持盾墻覆蓋,不要在盾墻沒的瞬間用別的技能卡自己的GCD,這1秒滿怒斧頭能直接把你從滿血轉(zhuǎn)殘

VS雙刀:難度中

和雙刀打更多比的是耐心,具體也沒什么好說的,雙刀沒有斧那么明顯的爆發(fā)點(diǎn),又有優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)和DOT,全程注意好自己的血限,追著雙刀耗就行,絕對(duì)防御交給他的雙武。

VS雙槍:難度中

雙槍比你想象的脆,并且比起其它的遠(yuǎn)程更容易貼身,但雙槍的輸出比你想像的高,絕對(duì)防御給瞄準(zhǔn)射擊,注意陷阱的減治療與固定減血,注意好自己的血限,穩(wěn)扎穩(wěn)打起碼能保證55開

VS火炮:難度低

火炮的輸出打在盾琴身上不痛不癢,只要能貼住火炮,穩(wěn)扎穩(wěn)打就行。

VS琴:難度高

想殺死對(duì)方是不切實(shí)際的,想通過血量壓制來取勝也是有點(diǎn)難度的,琴大多都是副法書的,在最后將你控5秒稍微壓下你血限基本就輸了,同裝備的琴不是劍盾打的動(dòng)的。最后幾秒記得別踩夢(mèng)魘圖騰,用絕對(duì)防御騙掉對(duì)方的暈的話,對(duì)方還有縛影箭…… 劍盾別YY了找隔壁斧頭玩吧

VS雙手杖:難度中下

沒什么好說的,全程追著打,小情歌不斷就能贏,絕對(duì)防御給雙武和大火球,壓好杖的血限就行。

VS法書:難度中

絕對(duì)防御可以從鍵位中去掉了,因?yàn)閷?duì)dot效果不明顯,另外會(huì)玩的法書也不會(huì)給你身上放虛空縛影箭什么的…… 因?yàn)榉侄蝹υ诙軌γ媲八查g失去了意義,就算你絕對(duì)防御彈他身上也不掉血……………… 第一波控吃完先將自己的血限抬回來,不用太急,法書的定身是無法打斷讀條的,確保自己身上有暈免的情況大可以貼著打,就算被睡了問題也不大。

打法書切記不能因血限低就慌亂,特別是開絕對(duì)防御,法書即使把雙武算上也沒有太大的爆發(fā),冷靜地將自己的血限拉回去,絕望的就是法書了。

VS拳刃:難度高大上

盾琴還是洗洗睡吧,根本沒可能打贏拳刃的,找隔壁斧頭再去玩一把吧。職業(yè)壓制不用在意,

VS弓:難度中下

同裝備的弓即使是一套爆發(fā)打在盾琴身上也不是太疼(有點(diǎn)疼。枰⒁獾氖茄薜偷臅r(shí)候監(jiān)視自己的DEBUFF,看到光翼射擊的DEBUFF直接開絕對(duì)防御撐過去,冷靜地將自己的血限再抬回去就行,打弓是個(gè)麻煩活,全程要做好別放風(fēng)箏的準(zhǔn)備。

VS太刀:難度隨機(jī)

不同流派的太刀有著不同的打法。

這里說個(gè)小技巧,在54321倒計(jì)時(shí)結(jié)束的瞬間直接開絕對(duì)防御,新手太刀會(huì)直接一個(gè)煌龍過來,煌龍的動(dòng)畫效果會(huì)把絕對(duì)防御給遮住,騙掉煌龍已經(jīng)贏了20%了,如果他還將3下牙突給交了…… 那就躺贏了。

普通的太刀會(huì)先給你疊3層牙突壓血限,可以先控住太刀抬血限,有意識(shí)的也可以開絕對(duì)防御騙到煌龍。如果不慎被煌龍到過,絕對(duì)防御留給居合斬。

經(jīng)常會(huì)丟失太刀的視野,不用急躁,原地讀治療音符,這叫以靜制動(dòng),一般太刀會(huì)回來繼續(xù)壓你血限的,乘機(jī)反打一波。

如果你遇見開我流的神級(jí)奇葩太刀…… 那我%……% 恭喜你啦

最后說下本人裝備,一套PVP+15,平時(shí)插旗打的玩家大多是副本裝+20 或者PVP+15~20的,話說幻想神域的PVP做的真鬼,平時(shí)打戰(zhàn)場看到的永遠(yuǎn)就那么30多張面孔。讓我回想起LOL打最強(qiáng)王者局時(shí)的場面……

其實(shí)打火炮和雙刀寫的有點(diǎn)偷懶了,因?yàn)槲覀兎]有讓我絕對(duì)特別的厲害的火炮和雙刀,都是壓著打的,真讓我寫怎么針對(duì)我也不太清楚,不知道是不是職業(yè)壓制。歡迎其它熱愛PVP的玩家?guī)兔ρa(bǔ)充小技巧之類的

裝備鐵衛(wèi)一套 武器時(shí)裝選+5%命中,其余減傷 背飾HP,秘石保證至少15%命中 雙變量盡可能減傷和治療量,武器戰(zhàn)場王者劍盾,前綴不用太在意(雷風(fēng)最好)如果衣服是冰的可以帶炎獄琴,不過這樣就會(huì)少15%的命中,看個(gè)人喜好~~~


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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