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《TERA》20人凱爾塞克上級(jí)副本攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-01  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

作為女王這一章節(jié)的最后一個(gè)副本 ,也是TERA史上第一個(gè)大型團(tuán)隊(duì)副本 。20人凱爾塞克無疑具有很大的挑戰(zhàn)性,尤其對(duì)于團(tuán)隊(duì)的配合尤為重要。而且相比同時(shí)期的歐美日韓,臺(tái)服的裝強(qiáng)上調(diào),屬性BT,更有金水晶這種BUG存在,因此輸出和防御完全不是問題。問題在于這副本和以前的副本不同,如果DPS輸出太高反而不是好事。下面先說下20凱爾的特點(diǎn)。

和5人的不同,20人凱爾的狀態(tài)弱化抵抗和暴擊抵抗比較低,并且會(huì)憤怒, 這就意味著破甲,減速之類的技能會(huì)產(chǎn)生效果,卑劣,挑戰(zhàn)者憤怒,憤怒終結(jié)者,冷徹的對(duì)應(yīng) ,冷徹的意志,可以發(fā)揮用處。

由于20人凱爾會(huì)對(duì)仇恨目標(biāo)施放一個(gè)DBUFF,無法驅(qū)散,可以疊加,1分鐘后該DBUFF消失。因此這副本是第一次出現(xiàn)多坦組合,并且在DBUFF疊加到4-5層左右換手。主坦停止輸出制造仇恨,副坦接手仇恨,在主坦的DBUFF消失后再次接手仇恨,副坦停止仇恨等DBUFF消失,主坦,副坦輪流換手保持仇恨穩(wěn)定是這副本的一個(gè)特色。由于臺(tái)服裝備水晶遠(yuǎn)超外服加上這副本祭司元素等等的各種BUFF加成, 使得DPS輸出太高,超過坦克的仇恨上限非常簡單,很容易OT。一旦OT,凱爾轉(zhuǎn)頭就對(duì)仇恨目標(biāo)一個(gè)DBUFF外加一爪,對(duì)布甲職業(yè)來說很危險(xiǎn)。因此在進(jìn)入最后15%的rush階段之前,DPS不要吃爆卷,可以吃攻速,盡量以平穩(wěn)輸出為主。在主坦副坦換手的時(shí)候,DPS最好停止技能輸出,用普通攻擊即可,等換手結(jié)束,仇恨再次穩(wěn)定后DPS再輸出也不遲。

20人凱爾的血量從45%開始到15%,會(huì)上山噴火,這時(shí)候場地中間會(huì)出現(xiàn)水晶裝置,裝置左右各有一塊石板,DPS先打裝置血量到10%左右殘血,然后在地板冒煙的時(shí)候,馬上打掉水晶裝置,此時(shí)石板會(huì)升起,并維持5秒左右。最后出手打掉裝置的要第一時(shí)間跑回左右的石板后躲避凱爾的全屏噴火。這是這20人凱爾中最容易導(dǎo)致滅團(tuán)的一個(gè)階段,尤其是臺(tái)服的DPS 輸出太高,一不小心就暴擊打掉水晶裝置導(dǎo)致滅團(tuán),因此在打水晶的時(shí)候,元素關(guān)掉憤怒結(jié)界,DPS控制輸出,盡量以普通攻擊為主,打到殘血停手,然后祭司對(duì)水晶裝置使用神圣閃電,在地板冒煙的瞬間,魔道破壞契約+暴風(fēng)雪,大劍真空三段,弓箭箭雨或者爆炸陷阱,基本上裝置就打掉了。DPS不吃爆卷吃攻速也是考慮到這點(diǎn),畢竟臺(tái)服的暴擊屬性比外服高多了,一不小心出暴提前打掉裝置就是滅團(tuán),開荒還是以穩(wěn)為主。

最后的15%, 凱爾會(huì)給場內(nèi)所有人上一個(gè)DBUFF,無法驅(qū)散,時(shí)間1分鐘,1分鐘內(nèi)如果不能殺死凱爾,DBUFF發(fā)作,全員即死,魔道可用石化無敵躲過。最后的RUSH階段,考驗(yàn)DPS輸出的時(shí)候,此時(shí)DPS可以吃暴卷全力輸出,無需考慮OT,槍騎這時(shí)候使用憤怒誘發(fā),最大程度提升DPS的輸出,按照臺(tái)服的裝備屬性和水晶 ,大概30-40秒左右就可以打死凱爾了。這也算是臺(tái)服唯一優(yōu)勢了,外服開荒時(shí)候RUSH階段可是尸橫遍野- -!

20人凱爾的技能和5人比區(qū)別其實(shí)不大 ,因?yàn)轶w型比5人凱爾大了1倍,冰火爪拍下來帶AOE傷害,冰風(fēng)暴和火柱還有大跳攻擊的范圍更大,但是臺(tái)服的時(shí)裝加移動(dòng)速度20,金水晶和金屬性減傷害,這個(gè)倒是不怎么擔(dān)心,擔(dān)心的是大小圈點(diǎn)名,小圈還好說,腳下出現(xiàn)一個(gè)小圈 ,然后有白色箭頭發(fā)光指向被點(diǎn)名人物,每隔1秒閃一次,10秒后箭頭消失,會(huì)在小圈范圍內(nèi)釋放一個(gè)幾十W的傷害,可以用無敵的回避類技能躲開,躲不掉, 最多死一個(gè)人。大圈點(diǎn)名,被點(diǎn)的人腳下有半徑10M的圈,這技能和58副本費(fèi)比修尾王的詛咒是一樣的,中詛咒的人沒事,但是時(shí)間一到,半徑10M內(nèi)的隊(duì)友即死。雖然說中這招的人只要遠(yuǎn)離人群,跑到遠(yuǎn)處等其釋放變成一個(gè)地上的持續(xù)傷害火圈就OK, 問題是20人凱爾的時(shí)候近戰(zhàn)都擠在一塊,加上各種技能效果,一不小心中詛咒沒發(fā)現(xiàn),等于是報(bào)復(fù)社會(huì)啊親。加上這技能會(huì)連續(xù)點(diǎn)同一個(gè)人,甚至大小圈同時(shí)點(diǎn)一個(gè) ,所以DPS和奶媽要時(shí)刻注意下自己和周圍,一旦被點(diǎn)名,或者發(fā)現(xiàn)有人被點(diǎn)名,第一時(shí)間遠(yuǎn)離吧。如果是在凱爾上山噴火的時(shí)候點(diǎn)名,被點(diǎn)到的人你懂的,跑到石板最后遠(yuǎn)離人群,或者直接出去接受FFF團(tuán)的火刑。

開荒準(zhǔn)備的消耗品。 紅藍(lán)藥當(dāng)然不用說了 ,卷軸方面 ,攻速卷,暴威卷,以及疾走卷軸,這3種DPS最好帶上,奶媽攻速和疾走即可。永恒和覺醒看個(gè)人,覺醒可以不必要,但是永恒最好還是帶上,保持健康不掉還是很不錯(cuò)的,女神,水晶防護(hù),戰(zhàn)斗活力藥什么的,能帶就帶,不怕一萬就怕萬一。

暫時(shí)先說這么多吧,像站位,切換冰火B(yǎng)UFF什么的這些就懶得說了,畢竟5人和20人本站位沒啥不同,切BUFF還是那樣切,剩下的就是自己的操作和反應(yīng),以及整個(gè)團(tuán)隊(duì)的配合問題了。由于OMG此次更新只有10人下級(jí),20人上級(jí)尚未開放,因此具體的攻略以及視頻等到OMG正式開放20人凱爾上級(jí)之后再另外開貼,此貼僅作為開放20人凱爾上級(jí)前的戰(zhàn)術(shù)討論以及交流用,大家可以交流下自己的想法,總結(jié)出一套比較合理的,適合臺(tái)服版本的戰(zhàn)術(shù),到真正開荒的時(shí)候不至于心里沒底。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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