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《劍靈》不作死就不會死 白霧森林花式刷靈石介紹

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-01  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

首先bug 就不說了,之前有很多人都知道了也和諧了

第一個:

刷白霧地區(qū)小BOSS(赤/青魔狂徒)

因為考慮到輸出決定后面會不會拿到箱子,對職業(yè)裝備有一定要求。

由于是勢力BOSS,所以弱勢勢力很難通過這種方式刷靈石了(電一鐵傀王表示渾天都是全線刷小BOSS,武林沒有份……)

遠程職業(yè)最優(yōu)。站在高處簡直無腦。

搶到最終一擊的玩家會有額外一個箱子的獎勵(氣功大火球是比較合適的技能,其他職業(yè)應(yīng)該沒有這種無需任何前置要求就能打出極高瞬間傷害的技能)

比較看臉的一個途徑,運氣不好刷了一天一個袋子都不給,運氣好了3個箱子開倆袋子。

除了靈石袋子之外,每個箱子固定給1-3靈石,還有白霧鑰匙和燒酒產(chǎn)出。開風(fēng)毒龍戰(zhàn)利品需要用到這種鑰匙。

燒酒的用處個人覺得風(fēng)毒龍這部分意義不大。

安全指數(shù):5(遠程)3(近戰(zhàn))

效率指數(shù):1-5

穩(wěn)定指數(shù):1

第二個:

風(fēng)毒龍

這個基本上也是強勢勢力才有份,我們電一鐵傀王是渾天一個大門派每天晚上組織固定刷5條。

攻略已經(jīng)有很多了,不贅述了。

相對來講還是遠程職業(yè)更安逸一些。

相對小BOSS而言需要有抵抗護符做基礎(chǔ),成本也就上來了,每個戰(zhàn)利品至少5靈石,而且其他的東西(六角凹槽,封印符之類的)開出來的話基本上就夠你買3個左右的護符了。

最終一擊的玩家會有一個耀眼的箱子,靈石數(shù)量翻倍(30個貌似)

風(fēng)毒龍精氣也可以積攢起來換石頭賣錢,就是周期太長了。

安全指數(shù):3(沒抵抗和近戰(zhàn)職業(yè)),5

效率指數(shù):3

穩(wěn)定指數(shù):3(原因見下)

需要額外說明的是,如果龍有999靈氣的話,那么擊殺以后有箱子的玩家會有30靈氣,如果BOSS500靈氣的話則有14,每2人配合一個武林玩家刷一次八部奇才后轉(zhuǎn)移就有一個袋子了,不過速度要快,因為組織刷龍的門派給的間隔時間很短。稍微慢點可能就要錯過下一條了。

第三個:

刷靈氣

這部分方法較多。一個個分析吧

1、單人在人多的線刷

這個基本上不是高爆發(fā)高輸出職業(yè),不帶畢業(yè)武器基本別想了。人多的話意味著你很難搶到靈氣,那么爆發(fā)輸出作用就體現(xiàn)出來了。

攻擊爆發(fā)越高,效率越高。推薦職業(yè)靈劍士。

技能部分點出核心保命技能就行了(氣功的SS,靈劍回天斷水拔刀拔劍有即可)。其他的可以按照刷圖點去加。

因為人多的原因,安全指數(shù)可以得到有效提升。

燒酒可以保證你不會被一片混亂的情況下直接被秒。

1小時1袋子算不錯的了

安全指數(shù):3

效率指數(shù):2

穩(wěn)定指數(shù):4

2.單人去人較少的線刷

實際上和上面相比,風(fēng)險提升,但是效率收益也有明顯提升,不需要很好的裝備就可以輕松拿到很多靈氣,當(dāng)然被搶劫的風(fēng)險也就多了很多,人少也就意味著你很難從一個搶劫小隊的手里跑掉

清小怪部分也是一個難題(人少刷怪也很費勁的),推薦靈劍氣功召喚拳師(閃避沖拳)這種AOE能力較強的職業(yè)選擇

加點方面可能要求更注重生存一些。(雖然用處不大但是總比沒有強)

燒酒是比較適合的東西。

最佳職業(yè)(只是說相對而言這是最佳職業(yè))應(yīng)該就是生存AOE兼?zhèn)涞恼賳編熈恕?

個人最大效率的時候是1小時2袋子

安全指數(shù):1

效率指數(shù):5

穩(wěn)定指數(shù):4

3.組隊

和簡單的單人模式不一樣。如果僅僅是組個隊伍然后還是刷到30靈氣去換那么和上面的方法實際上沒區(qū)別的,這里涉及到一個中轉(zhuǎn)

你需要有個敵對勢力的小號(小號就行,最好是雙開那種,平時穿自己衣服,轉(zhuǎn)移靈氣再穿勢力衣服就行),然后在隊伍所有人總計靈氣達到30或者更多的時候到藏小號的地方,然后其中一個人(代號A)退出隊伍,其他人讓小號殺掉然后讓A殺掉小號,這樣全隊的靈氣都可以統(tǒng)籌到A的身上,總體風(fēng)險能大幅度降低。

目前個人認(rèn)為最優(yōu)的方法,平均20分鐘2人能換到1袋子。

安全指數(shù):4

效率指數(shù):5

穩(wěn)定指數(shù):5

以上三種比較適合強勢勢力玩家使用。

靈氣比較多的時候可以考慮去兵站里面刷小兵碰人品,等到快刷八部再出來。

搶劫過后的線路比較適合去刷,因為搶劫后往往沒人愿意繼續(xù)在這條線刷了。

4.搶劫(這個適合弱勢勢力)(這部分也是寫給安心刷靈氣的玩家看的,你可以通過這些人的手法學(xué)習(xí)到應(yīng)對對策)

這個我相信很多人應(yīng)該有所了解了。

職業(yè)特點:刺客(點殺),力士靈劍(群體擾亂,本身不作為輸出使用,或者點殺),拳師(核心AOE輸出),氣功(后排輸出,由于位置優(yōu)勢所以是可以趁亂收掉靈氣就直接跑到約定地點的那種,SS TAB雙逃生),召喚(和氣功一樣,不過缺乏爆發(fā)技能且仇恨太高),劍士(相對比較苦逼的職業(yè),沒什么特點……點殺不錯)

具體方法:找到一個做中轉(zhuǎn)的敵對勢力的號(一定要會PK的那種,防止去換袋子被散人攔截),讓其藏在隱秘的地點(比如某個樹的最頂端)。其他人組成小隊,分別穿著自己的衣服,到各個線去觀察,盡量找人相對少且靈氣總計超過或者達到30的線。選定后所有人都切該線路并在合適時機換上勢力衣服進行收割(比較合適的就是刷八部奇才的時候)。另外需要注意多靈氣的玩家喜歡藏在樹上或者高地上,這種玩家說實話不是很容易搞定,一方面你下來混戰(zhàn)他們也就收到警戒信號,他們的位置遠程又打不到。輕功爬樹+乘風(fēng)直接跑不知道哪里去。但是如果先從這部分玩家下手是不錯的選擇。另外就是需要注意實力差距。一次不得手很容易就不能得手第二次了。對手人多那就搶到靈氣直接送回,對手人少可以徹底搶夠30再撤。靈氣轉(zhuǎn)移到敵對勢力的玩家后讓其去換(反正是敵對勢力的線)。得手后直接換線繼續(xù)偵查然后選定線路搶劫循環(huán)。往往搶劫幾次就沒人愿意繼續(xù)刷了。這時候就可以結(jié)束了。然后過1-2小時繼續(xù)這樣。(當(dāng)然如果你們很亢奮的話可以一直在1線這種人特別的多的線路反復(fù)搶劫蹭到30這樣。

比較危險的職業(yè)有靈劍召喚氣功(抓取和板栗的持續(xù)殺傷),其他職業(yè)威脅不是很大。

氣功這種打出冰箱就可以放置PLAY了,召喚則要優(yōu)先處理掉因為一旦偷襲不成基本就殺不掉了。

注意不要戀戰(zhàn),你們是搶劫的不是打架的(效率上來講就是這樣)。

安全指數(shù):視對手人數(shù)而定,人越多越難得手而且可能會被針對導(dǎo)致無法搶劫

效率指數(shù):視刷靈氣玩家人數(shù)及線路數(shù)量而定,線路越多效率越高;旧辖橛谝欢䞍蓷l之間。

穩(wěn)定指數(shù):強盜很穩(wěn)定么=。=

第四個:刷小怪

小怪身上也是可以刷出來各種奇奇怪怪的東西的。其中包括靈石袋子。

這個方法也是比較枯燥的,比BOSS還要看臉。

安全指數(shù):你刷小怪都能死你也很厲害……

效率指數(shù):1,太看臉

穩(wěn)定指數(shù):1,同上

這個方法可以配合在刷小BOSS的間隔或者刷龍之前來使用,效果還是不錯的,經(jīng)常能刷到精氣之類的東西作為副產(chǎn)物。


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