《地下城與勇士》玩家觀點最失敗五大PK職業(yè)你是否贊同
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-02 點擊:次
首先,這篇帖子是站在一個游戲人物策劃的角度,來看待DNF這款比起其他動作網游更加注重PVP的游戲人設,所以別提什么在國服的PKC怎么怎么樣,也別說什么某個職業(yè)很強所以不失敗,站在一個游戲人物策劃的角度,如果有一個職業(yè)真的是強到無法匹敵,那這個職業(yè)才是最失敗的職業(yè),因為平衡全沒了,所以說什么某個職業(yè)很強所以不失敗是不對的。
TOP5 短劍劍魂
首先說一下,一直以來,我認為劍魂是設計的很好的職業(yè),各種靈活,各種強機動,五種武器各有不同效果很好的詮釋了兵器大師這個名號。這里特指的短劍劍魂,是指鬼劍二覺剛出時候的短劍,首先不得不承認,短劍的改版對原先Y軸相對較弱的劍魂加強不少,彌補了劍魂原先的缺點。
可是問題就來了,這么大的范圍,特別是像DNF這種可以用殘影的游戲,無疑是BUG的存在,也許你會說驅魔也是平砍也差不多這么大,那我想說,首先驅魔的機動性非常弱,速度也慢,而且僵直也沒那么高,即使裝備再好也無法達到劍魂短劍的靈活。
TOP4 紅眼
我話先說在前頭,紅眼不強,在國服那么狠只是因為有延遲有連發(fā)和TX越來越逆天的禮包以及TX的策劃的NC還有國服裝備優(yōu)勢區(qū)別太大。紅眼,首先基本什么技能都能起手,但是大多數只能掃地,而紅眼中的血魂又有幾個,國服的各種起手浮空連只是因為有延遲有連發(fā)。
而且紅眼本身平砍攻擊頻率高對延遲不太怕,所以才造就了國服這一個兇狠的職業(yè)。而且紅眼傷害高,在國服裝備優(yōu)勢區(qū)別太大,本身紅眼傷害高個人認為是無可厚非的,畢竟在良好的環(huán)境里或者說在PKF或是HF的環(huán)境里紅眼玩的好很難。
TOP3 黑騎
本身的設定就是刷圖不PK所以能好到哪里,特別是在拔刀和猛龍和諧后,更是難以生存,幸好高傷破保護沒被和諧,不然你還是去刷圖吧。
TOP2 劍宗
劍宗,各種高傷靈活(雖然靈活度比不上劍魂),大范圍攻擊,還有一點最需要吐槽的,藍拳斷技能20秒一次,武神柔滑雖然和劍種差不多,但是武神那種超小的攻擊范圍(比藍拳還小),而劍宗呢,還無視一切平推的逆轉。還有劍魂的破軍最起碼還是半霸體,劍宗能直接霸體切無敵,我說過像dnf這種更注重PVP的游戲,平衡很重要,但是自從女鬼之后的職業(yè)(騎士沒玩過不評論)幾乎是你跑的快亂放技能就行了。
TOP1 劍魔
首先對這個職業(yè),呵呵,屏幕開外,一頓亂抽,抽完了,跑,CD好了,屏幕開外,一頓亂抽,抽完了,跑,如果你說機械和魔道還有召喚元素,首先不說別人是釋放技能你是瞬發(fā),還有人家不是布甲就是皮甲,劍魔呢呵呵重甲,其他幾個職業(yè),你能近身壓,劍魔能,近身還是一頓亂抽,格擋神反無效,那好用逆轉反擊,怎么按不出。
現在還好之前那招召喚一堆影子的還全程無敵,范圍呢,你想怎么避,也有人說你不會用霸體頂?先不說有多少職業(yè)有那么遠范圍的霸體技能,即使有,劍魔還能超遠程破霸體。有人也會說大槍范圍小嗎?我想問大槍Y軸有這么大嗎?先不說大槍范圍確實沒你大,還有大槍有劍魔這么逆天的防身技能嗎?有無視一切平推的逆轉嗎?
再重申一下,這篇帖子是站在一個游戲人物策劃的角度,來看待DNF這款比起其他動作網游更加注重PVP的游戲人設。說明一下,我在大學確實是有學過游戲開發(fā)策劃。
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