激戰(zhàn)2喚靈師如何加點(diǎn)_激戰(zhàn)2寶寶流喚靈師PVE加點(diǎn)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-02-05 點(diǎn)擊:次
優(yōu)缺點(diǎn)
很硬,高級(jí)地圖大部分事件可以單獨(dú)做(要用口水淹死肉體擠死的那種不算- -)。特別適合野外任務(wù)、探索、升級(jí)及完成個(gè)人傳說(shuō)故事,在世界戰(zhàn)場(chǎng)的小規(guī)模沖突和PvP地圖中也有不少亮點(diǎn),可惜地下城和戰(zhàn)場(chǎng)大規(guī)模正面沖突表現(xiàn)欠佳。
第一套武器
法杖。
1 暗蝕抓攫:施法3/4秒,無(wú)冷卻。釋放一只抓攫之手,對(duì)直線上的所有敵人造成傷害,并使你獲得生命之力。
2 鮮血印記:印記。施法3/4秒,冷卻6秒。畫下一個(gè)印記,使觸發(fā)的敵人流血,并使盟友獲得再生。
3 凜冬印記:印記。施法3/4秒,冷卻20秒。畫下一個(gè)印記,使觸發(fā)的敵人冰凍,并產(chǎn)生一個(gè)劇毒區(qū)域。
4 腐爛印記:印記。施法3/4秒,冷卻25秒。畫下一個(gè)印記,敵人觸發(fā)時(shí)將你身上的癥狀轉(zhuǎn)給他們。
5 死神印記:印記。施法3/4秒,冷卻40秒。畫下一個(gè)印記,對(duì)觸發(fā)的敵人造成恐懼。
鍵位2上的鮮血印記最常用,不但能造成傷害而且是一個(gè)可控的加血技能,對(duì)寶寶的存活至關(guān)重要。鮮血印記必須在友方目標(biāo)和敵方目標(biāo)同時(shí)處于爆炸半徑內(nèi)時(shí)才對(duì)友方目標(biāo)有回血作用,如果隔老遠(yuǎn)打遠(yuǎn)程怪時(shí)在自己腳下單獨(dú)放一個(gè),不會(huì)有任何效果。
第二套武器
隨便。因?yàn)檎娴挠貌簧稀?/strong>
特性
怨恨4點(diǎn)
III 怨恨移除 | V 惡靈附體 | VI 死神威能
IX 主宰訓(xùn)練:提升仆從25%傷害
*我一般選怨恨移除或者惡靈附體。反正進(jìn)死亡之幕基本上只有三種情況:硬抗/給寶寶加血/躲大技能,所以死神威能用處不大。
死亡4點(diǎn)
V 法杖專精:縮短法杖技能的冷卻時(shí)間
X 血肉賜予:提升仆從50%生命值(每一個(gè)存活的仆從提高你20堅(jiān)韌)
鮮血6點(diǎn)
VI 鮮血輸送:使用生命轉(zhuǎn)移時(shí)治療附近盟友(包括寶寶)
VII 吸血大師:仆從可吸取生命值,并轉(zhuǎn)移給你
IX 死亡鼓舞:脫離死亡之幕時(shí)在區(qū)域內(nèi)治療
人物技能 人物技能沒啥好說(shuō)的,所有寶寶都拉出來(lái)
血魔:遠(yuǎn)程,每次攻擊都會(huì)轉(zhuǎn)化為你的生命值。
骨魔:近戰(zhàn),高傷害,附加殘廢定身。
影魔:遠(yuǎn)程,附加目盲。
骸骨仆從:近戰(zhàn),高傷害爆炸。骸骨很容易死,除非要待在一個(gè)地方較長(zhǎng)時(shí)間,不然可以改成提高25%移動(dòng)速度的蝗蟲紋章。
血肉魔像:近戰(zhàn),高傷害,附帶殘廢沖鋒擊飛擊倒巴拉巴拉。
* 保證寶寶的存活很關(guān)鍵,寶寶流喚靈師的傷害主要就是靠它們,另外每一個(gè)寶寶都會(huì)通過(guò)特性給你加堅(jiān)韌和回血
* 用1號(hào)鍵技能攻擊怪物,寶寶就會(huì)自動(dòng)開始攻擊。不過(guò)它們有時(shí)候蠻傻的會(huì)愣住,這個(gè)時(shí)候就深呼吸吧。
* 一旦有怪打你,寶寶就會(huì)去打怪。但如果寶寶和你之間超過(guò)一定距離,它們會(huì)自動(dòng)瞬移過(guò)來(lái)脫離戰(zhàn)斗,所以不用擔(dān)心路上替你挨打的寶寶,繼續(xù)走就是了。
裝備和強(qiáng)化 裝備
傳教士(+威力,+堅(jiān)韌,+治療效果),搭配超級(jí)德薇符文
武器
傳教士(+威力,+堅(jiān)韌,+治療效果),搭配一個(gè)流水法印(30%幾率擊中時(shí)治療周圍的友方目標(biāo))和一個(gè)超級(jí)生命法印
首飾
藍(lán)寶石星隕戒指項(xiàng)鏈耳環(huán),搭配極品藍(lán)寶石珠寶
這一套很便宜,到80就可以直接買買買了,有更好的當(dāng)然更好啦(廢話
以上是《激戰(zhàn)2》寶寶流喚靈師PVE加點(diǎn)全文
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