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劍靈刺客如何樣_劍靈刺客隱身流優(yōu)缺點(diǎn)分析輸出環(huán)境是關(guān)鍵

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-06  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《劍靈》刺客隱身流優(yōu)缺點(diǎn)分析 輸出環(huán)境是關(guān)鍵

先來(lái)分析優(yōu)缺點(diǎn),隱身流說(shuō)起吧

優(yōu)點(diǎn):

1、所有技能全吃雷屬性,屬?gòu)?qiáng)利用率高到極點(diǎn)。

2、五毒雷訣雷刺的4rf打法本身傷害系數(shù)是目前所有卡刀中最高的,雷電殺的隱身rf加速后系數(shù)也跟五毒現(xiàn)身卡刀比肩,輸出能力有保證

3、爆傷加成

4、對(duì)于流星武器利用率上還算可以,畢竟雷刺是刺心暴擊才有,流星擁有很高暴擊率

我就能想到這些啦,隱身流們來(lái)補(bǔ)充

缺點(diǎn):

1、輸出環(huán)境較差,一但遇到不能隱身或者隱身失敗留在現(xiàn)身的情況,輸出能力很低,而且保持隱身姿態(tài)明顯比保持現(xiàn)身要費(fèi)事,而且還要隱身同時(shí)疊五毒

2、姿態(tài)轉(zhuǎn)換多,因?yàn)橐宥,又要隱身,必然導(dǎo)致姿態(tài)轉(zhuǎn)換很多,浪費(fèi)時(shí)間

3、攻擊頻率低,武器buff觸發(fā)幾率就低

4、即使是輸出最高的五毒4rf階段也并沒(méi)有比其他輸出有明顯提升,這也是這個(gè)版本的通病,五毒的意義似乎有點(diǎn)小。。。隱身rf的傷害各種逼近4rf和lxrf現(xiàn)身卡刀

其實(shí)主要問(wèn)題,還是輸出環(huán)境差..

然后現(xiàn)身流:

優(yōu)點(diǎn):

1、配合新武器高暴擊的特點(diǎn),選擇毒刺左鍵放棄暴擊左鍵,極大提高五毒卡刀時(shí)間

2、攻擊頻率很高,武器buff觸發(fā)幾率很高

3、輸出環(huán)境優(yōu)于隱身姿態(tài),并且即使在隱身姿態(tài)也擁有一定的傷害能力

4、實(shí)戰(zhàn)中更適合作為主T,其實(shí)還是輸出環(huán)境好

缺點(diǎn):

1、左鍵和飛鏢不吃屬?gòu)?qiáng),屬?gòu)?qiáng)利用率不如隱身

2、非常吃網(wǎng)速和機(jī)器,因?yàn)槿绻_(dá)不到一定的卡刀速度傷害會(huì)不如隱身卡刀

3、疊毒需要時(shí)間,其實(shí)這個(gè)不算缺點(diǎn),因?yàn)殡[身雷刺流也要疊毒時(shí)間

也不想再撕逼到底隱身還是現(xiàn)身了,我自己這邊首飾也是3個(gè)暗屬性了,所以測(cè)試視頻 只做了現(xiàn)身,而且我的隱身4rf宏總是不讓自己滿意,也不拿出來(lái)丟人現(xiàn)眼了,希望有裝備差不多的朋友給個(gè)視頻,隱身雷刺流輸出木樁2000w秒傷測(cè)試之類。帶著靈核,帶著暗黑或者流星,帶著屬?gòu)?qiáng)首飾,因?yàn)檫@些都是我們實(shí)戰(zhàn)中去用的,配合好靈核配合好武器buff也是我們要做的功課

然后是關(guān)于現(xiàn)身流我認(rèn)為比較好的輸出手段視頻,注意看上毒技能的順序,筆記本錄得,所以比較卡,網(wǎng)絡(luò)也差了一點(diǎn),中國(guó)移動(dòng)的網(wǎng)

總之現(xiàn)身卡刀其實(shí)比較吃裝備,因?yàn)橛枚敬,所以?duì)暴擊率有很高要求,先說(shuō)這些啦,筆記本沒(méi)電了


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