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《爐石傳說(shuō)》最古老機(jī)械法套路 73%勝率上傳說(shuō)心得

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-07  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

正式玩爐石半年左右,一開(kāi)始每個(gè)月能打進(jìn)20級(jí)拿到卡背就覺(jué)得很開(kāi)心,也不懂得什么時(shí)候該控場(chǎng),什么時(shí)候該打臉,通過(guò)慢慢的摸索,思考,也通過(guò)開(kāi)包。。。成績(jī)慢慢的提高,每個(gè)月結(jié)算的時(shí)候。從16,到15,到12,再到9,上個(gè)月結(jié)算的時(shí)候是7級(jí),也從側(cè)面說(shuō)明了這個(gè)游戲還是需要思考和方法的。光靠神抽不可能每個(gè)月都越抽越高。眼看離傳說(shuō)不遠(yuǎn),于是這個(gè)月有了沖傳說(shuō)的念頭。

5月一開(kāi)服,立馬拿起卡組沖起來(lái),前面很順利,一路幾乎連勝來(lái)到6級(jí),本以為就這么簡(jiǎn)單的會(huì)傳說(shuō)了,結(jié)果之后幾天就是噩夢(mèng)般的煎熬,手不順到何種地步呢,無(wú)法詳細(xì)描述,只能說(shuō),我從6級(jí)一路輸回了13級(jí),起手全是567費(fèi),遇到的全是克制職業(yè),對(duì)手永遠(yuǎn)在神抽,沮喪,抑郁,于是一度想放棄,準(zhǔn)備當(dāng)守門員刷頭像了,亂打亂輸來(lái)到16級(jí),結(jié)果一個(gè)被我打崩的對(duì)手加好友,之前還聊得好好的,等我說(shuō)想沖傳說(shuō)卻極不順手的時(shí)候,他終于暴露了加我的目的,“就你這水平,還傳說(shuō)?你能上傳說(shuō)才是個(gè)傳說(shuō)“,小心臟頓時(shí)被打了雞血,沒(méi)回復(fù)他,只做了兩件事,一是打消了刪除他好友的念頭,我要讓他親眼看著,二是開(kāi)始尋找適合自己也適合天梯的卡組,之前搞怪創(chuàng)新的什么龍獵龍騎龍戰(zhàn)全部放棄,還是拿起我那已經(jīng)放下N久的機(jī)械法,畢竟法師已經(jīng)500多勝,打起來(lái)熟練,而且現(xiàn)在咆哮德這么多,覺(jué)得還是可以一戰(zhàn)的。

眾所周知,機(jī)械法靠的是鋪場(chǎng),打法也越來(lái)越老套,于是各種變種層出不窮,印象比較深的是盒子里推薦的那套標(biāo)記了”HOT,傳說(shuō)第一”,帶了法力龍,哀綠的機(jī)械法,作者在推薦卡組的時(shí)候留言說(shuō),這套卡組打傳統(tǒng)的機(jī)械法有9成勝率,這里我覺(jué)得有必要糾正下,免得誤導(dǎo)新人,就我自己而言,用的是帶雙鏡像,單碧藍(lán)幼龍的傳統(tǒng)機(jī)械法,遇到這樣的法師勝率真的超過(guò)了8成,并不如作者所說(shuō)的那樣被穩(wěn)吃,只因?yàn)橐粋(gè)原因,對(duì)面的機(jī)械經(jīng)常斷檔,對(duì)面雙哀綠,雙法力龍,雙奧術(shù)智慧,這就少了6個(gè)機(jī)械,再加上齒輪大師,安東尼,火球寒冰箭,在全民都知道打機(jī)械法優(yōu)先解機(jī)械的大環(huán)境下,真的不適合了,所以說(shuō)一個(gè)卡組也許別人用起來(lái)順手,因?yàn)槭撬约簞?chuàng)造的,打起來(lái)可以有自己的思路,但是照抄起來(lái)卻可能適得其反。

卡組里也沒(méi)帶傳送門,雖然傳送門常年出橙卡,但是真的拖節(jié)奏,機(jī)械法至少保證每回合都能下怪才能贏,開(kāi)個(gè)門就浪費(fèi)了2點(diǎn)水晶,也給了對(duì)面喘息的機(jī)會(huì),所以沒(méi)帶,還是科學(xué)家,鏡像比較好,而且鏡像這張牌專門用來(lái)針對(duì)天梯泛濫的德魯伊,簡(jiǎn)直完美。

《爐石傳說(shuō)》最古老機(jī)械法套路 73%勝率上傳說(shuō)心得

說(shuō)說(shuō)對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的心得

1,獵人,天梯最多的職業(yè),T7獵沒(méi)什么好說(shuō)的,起手留吵吵,火球,碎雪,碎雪主要是自帶嘲諷,凍對(duì)面臉,吵吵不用說(shuō)了,單防沖鋒豬狼騎兵有奇效,留火球主要是為了搶血,和T7獵打基本沒(méi)機(jī)會(huì)等到安東尼刷火球的,只要前期手不是太黑,每回合都能下怪,一般6,費(fèi)就進(jìn)入斬殺線了,比的就是誰(shuí)快,有點(diǎn)小細(xì)節(jié),對(duì)面掛爆炸的時(shí)候,先下砰砰然后直接用場(chǎng)面上的怪觸發(fā)爆炸,這樣少了2個(gè)炸彈也就少了2個(gè)放狗目標(biāo),寒冰箭通常留給沖鋒豬,飛刀這樣威脅大的目標(biāo),如果手牌里傷害足,覺(jué)得可以比獵人打的快就留著用來(lái)斬殺,現(xiàn)在很多T7也帶毒蛇,所以呼用來(lái)解決毒蛇,或者全部打臉,都是可行方案。中速獵沒(méi)什么好說(shuō)的了,看誰(shuí)手順吧。

2,法師,機(jī)械法內(nèi)戰(zhàn)比的就是天胡,火妖法最近很流行,個(gè)人覺(jué)得打起來(lái)很輕松,像這種整套牌都圍繞著一個(gè)隨從來(lái)打的卡組,真的不強(qiáng),法力龍和火妖這兩個(gè)用火球解都不吃虧,火妖法戰(zhàn)場(chǎng)隨從很少,7費(fèi)的時(shí)候注意下呼啦,適當(dāng)下一兩個(gè)造成呼啦陣型,不解的話對(duì)面血線會(huì)有壓力 ,看看對(duì)面有沒(méi)有呼啦,如果沒(méi)有直接一波鋪死。冰法就不說(shuō)了,通常機(jī)械法都是優(yōu)勢(shì)的,只因?yàn)閮苫鹎蛟谑,打起?lái)又快,一般9費(fèi)紅龍噴自己之前對(duì)面就已經(jīng)觸發(fā)冰箱了。

3,咆哮德,優(yōu)先上科學(xué)家,防止鏡像來(lái)到手牌里,如果手動(dòng)鏡像的話有兩個(gè)點(diǎn)是關(guān)鍵的,一個(gè)是5費(fèi),對(duì)面可以熊德,一個(gè)是7費(fèi),可以砰砰或者知識(shí)古樹(shù),所以我們可以在4費(fèi)和6費(fèi)的時(shí)候掛上鏡像,卡對(duì)面節(jié)奏,純優(yōu)勢(shì)對(duì)局,也就沒(méi)太多好說(shuō)的了吧,和勾引對(duì)面呼啦同理,可以引誘一波橫掃,一來(lái)是后面可以放心的鋪,二來(lái)是橫掃就意味著對(duì)面基本沒(méi)多余水晶下怪,我們就又是先手,

4,戰(zhàn)士,起手鋪場(chǎng)有個(gè)優(yōu)先級(jí),最先下科學(xué)家,發(fā)條侏儒,王師傅,看看對(duì)面有沒(méi)有斧子,沒(méi)有的話下碎雪,即使戰(zhàn)士前面憋住了,這時(shí)候掏出斧子砍掉并被凍住,那么后面的躍遷就安全了,如果試探不出來(lái)對(duì)面有沒(méi)有斧子,躍遷不要裸下,不然會(huì)被砍掉或者直接監(jiān)工斬殺,憋到4,5費(fèi)的時(shí)候配合收割機(jī)一起下最好,打土豪戰(zhàn)不能急,每回合下兩三個(gè)怪交給戰(zhàn)士處理就行了,通常戰(zhàn)士要么是沒(méi)武器,被鋪死,要么是有武器卻一直在賣臉,打著打著血線就下來(lái)了,鑄甲師和苦痛優(yōu)先解掉,寧肯少打?qū)γ嬉换睾,一?lái)是因?yàn)殍T甲師不解可以提供給戰(zhàn)士護(hù)甲用來(lái)盾猛,二來(lái)是鑄甲和苦痛經(jīng)常碰一下機(jī)械,然后就可以斬殺了。打奴隸戰(zhàn)就是看你能不能給對(duì)面足夠的壓力,這主要看臉,還有個(gè)細(xì)節(jié)就是8費(fèi)的時(shí)候?qū)幙舷乱粋(gè)高費(fèi)生物也不要鋪一地,一是不給對(duì)面奴隸生兒子,主要是防止狂暴戰(zhàn)士+旋風(fēng)斬刷一波,有時(shí)候都能刷出25+的狂暴亂戰(zhàn)士,直接斬殺掉自己的。

5.騎士,在沒(méi)試探出對(duì)面有沒(méi)有生平炎術(shù)士或者奉獻(xiàn)的時(shí)候不要鋪一地,通常騎士都會(huì)刻意留這三張牌,也可以勾引下對(duì)面,看看有沒(méi)有,確定沒(méi)有了再鋪,8費(fèi)之前盡量不要下呼,最好是用來(lái)清作戰(zhàn)動(dòng)員,打騎士也是個(gè)慢速較量,不指望一波打死,慢慢HOLD住等來(lái)安東尼就可以了,

6.術(shù)士,動(dòng)物園的話優(yōu)先解場(chǎng),機(jī)械法生物質(zhì)量比對(duì)面高,只要把對(duì)面盡可能的解干凈,動(dòng)物園就少了N多傷害,因?yàn)閯?dòng)物園就是靠互相BUFF來(lái)以小換大的,場(chǎng)面上沒(méi)有了怪也就BUFF不了,很久以前打動(dòng)物園,對(duì)面場(chǎng)上4個(gè)小鬼,眼看對(duì)面要進(jìn)入斬殺線了,我就沒(méi)管,結(jié)果恐狼往小鬼中間一放,4個(gè)小鬼把我的怪全換掉,還下了個(gè)蛋+阿古斯,直接崩盤,所以打動(dòng)物園就要無(wú)情的清場(chǎng),條件允許最好是連蛋都主動(dòng)破掉然后解掉,

7,牧師,起手留火球,科學(xué)家,安東尼,火球主要是用來(lái)打328的,科學(xué)家是卡對(duì)面節(jié)奏,6費(fèi)的時(shí)候主要防一波炸彈,留安東尼是因?yàn)榇蚰翈煼浅P枰矕|尼準(zhǔn)時(shí)出場(chǎng),否則很難斬殺,到10費(fèi)又會(huì)心控,其他的也沒(méi)什么了,祈禱牧師不要太手順吧。

對(duì)了,又想起來(lái)個(gè)小細(xì)節(jié),場(chǎng)上的收割機(jī)盡量放在左右兩個(gè)怪中間,因?yàn)槭崭顧C(jī)會(huì)出火舌圖騰,如果出了那就讓對(duì)面血崩,場(chǎng)面不利只差一回合就能帶走對(duì)面的時(shí)候,也可以寒冰箭火球砸掉自己的收割機(jī)祈禱出個(gè)末日或者薩滿的回血圖騰或者嘲諷怪什么的,收割機(jī)是張神奇的卡,經(jīng)常能創(chuàng)造奇跡。

一度以為爐石就是個(gè)靠神抽的游戲,慢慢的才轉(zhuǎn)變了自己的想法,多看直播,多聽(tīng)別人的分析,自己打的時(shí)候多揣摩對(duì)面會(huì)怎么做然后我該怎么辦,慢慢的總會(huì)提高的,玩爐石每回合都要在腦海中預(yù)演下,如果我這么做了場(chǎng)上會(huì)發(fā)生什么變化,然后我該怎么辦,對(duì)面會(huì)怎么辦,再然后我又要怎么辦,經(jīng)常這樣思考勝率慢慢就會(huì)提高。就說(shuō)這么多吧,接下來(lái)就是當(dāng)守門員刷頭像了,各位游戲愉快。有什么想問(wèn)的我都會(huì)回復(fù),

這是電腦端記錄的數(shù)據(jù),自己絕大部分時(shí)間都是抱著PAD打的,所以盒子里記錄的場(chǎng)數(shù)不多,不過(guò)也算個(gè)樣本了,基本就是這樣

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