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《劍靈》公平比武場(chǎng) 靈劍PVP對(duì)戰(zhàn)全職業(yè)攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-10  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

劍靈靈劍士PVP攻略分享,貌似最近看到好多靈劍改版后,還在苦苦的上不了金杯,所以就想了下..寫(xiě)一些小技巧,希望能夠熱愛(ài)靈劍士PVP童鞋們帶來(lái)一定的幫助。

劍靈靈劍士PVP關(guān)鍵點(diǎn)分析

1、是不會(huì)控內(nèi)

2、是習(xí)慣天禧那一套之后,不會(huì)掃地

鑒于這是面向新手,和上金杯...說(shuō)一下靈劍一些基本的技巧。

1、多用反身ss,并接風(fēng)月斬...這樣做可以讓對(duì)手丟失目標(biāo)就是不能ss到對(duì)手背后也可能躲1個(gè)技能.在把對(duì)手控制;

2、要會(huì)用各種控制技能壓F..因?yàn)殪`劍就1個(gè)主動(dòng)眩暈技能追風(fēng)劍.其余大多數(shù)技能都是虛弱和倒地;

3、大挪移狀態(tài)下后退一步可以qe..在接ss之后又可以qe一次...這做是防止劍士把自己彈開(kāi);

4、大挪移狀態(tài)下自然落地人物會(huì)有硬直時(shí)間,這時(shí)可以接一個(gè)控制技能;

5、大挪移狀態(tài)下的X.對(duì)著墻丟.人物不會(huì)癱瘓.而是有個(gè)硬直,這時(shí)也可以上去接一個(gè)控制技能;

6、不要無(wú)腦使用吸星,因?yàn)槟炒胃陌婧笪堑膭?dòng)作很明顯,很容易給人反制,.而且如果自己沒(méi)有tab的情況下使用吸星很容易給對(duì)手tab打中...一般來(lái)說(shuō)在自己沒(méi)內(nèi).或者手上的控制技能不多的情況下使用;

7、不要無(wú)腦挑飛...;

8、最后關(guān)于是點(diǎn)出護(hù)衛(wèi)靈還是點(diǎn)出回天令,我個(gè)人的想法是,打的比較激進(jìn)的可以使用回天令.否則護(hù)衛(wèi)靈...但是點(diǎn)出護(hù)衛(wèi)靈的會(huì)比較卻內(nèi)..這時(shí)可以點(diǎn)一點(diǎn)F.踩一腳回3內(nèi)還回血;

劍靈靈劍士對(duì)戰(zhàn)全職業(yè)簡(jiǎn)要分析:

一、刺客篇

現(xiàn)在比武場(chǎng)都是跑酷刺客..我也是打的神煩。

1、刺客倒地2可以用流風(fēng)斬反制;

2、大挪移狀態(tài)和浮空狀態(tài)下,刺客交不了花;

3、如果反應(yīng)夠刺客交tab可以用五連跟上跑刺客打出來(lái);

4、刺客的連舞抵抗會(huì)回血.所以不要用五連去打.可以用qe ss躲開(kāi)后大挪移抓起來(lái);

5、如果看到自己背后插了把匕首.按著F..可以防止刺客閃過(guò)來(lái)挑飛;

6、刺客隱身是能看到的.可以嘗試用風(fēng)月斬或者4M下段斬抓出來(lái);

二、劍士篇

這版本劍士粑粑不是辣么好打,尤其秘籍齊全的劍士更加難

1、劍士的飛燕劍起手動(dòng)作很明顯.應(yīng)對(duì)就是ss躲開(kāi).開(kāi)護(hù)衛(wèi)靈,或者五連上去反控

2、要會(huì)大挪移狀態(tài)使用QESS

3、關(guān)于蟠龍?jiān)趺磻?yīng)對(duì)..ctrl+1..心里默數(shù)4秒..或者聽(tīng)天禧流光那毛毛蟲(chóng)的音效(秒按的可以聽(tīng)音效)

4、QE可以躲劍士的追風(fēng)劍

5、不要無(wú)腦轉(zhuǎn),劍士巧勁沖和飛燕劍都是無(wú)視你的轉(zhuǎn)的....

三、咒術(shù)師篇

其實(shí)很少遇到咒術(shù),遇到也是比較菜的基本能贏

1、打咒術(shù)最好點(diǎn)出護(hù)衛(wèi),看咒術(shù)用應(yīng)龍就開(kāi)護(hù)衛(wèi)

2、咒術(shù)就2個(gè)解控2和F..

3、咒術(shù)在黃黃的圈里面是不吃控制的..可以平砍回回內(nèi)什么的..

4、咒術(shù)的寶寶不吃控制..所以不要想著大挪移癱瘓什么的

5、善用轉(zhuǎn)身ss接風(fēng)月...

6、不要無(wú)腦轉(zhuǎn)..咒術(shù)的捆綁好像轉(zhuǎn)不出來(lái)...

四、力士篇

其實(shí)力士這版本還是挺難打的...

1、qe可以躲力士的突進(jìn)技能

2、力士在倒地.大挪移 浮空 是開(kāi)不了不屈.如果開(kāi)了不屈可以使用倒地技能或者大挪移

3、力士踩火好像只有大挪移可以應(yīng)對(duì)

4、力士的盾可以點(diǎn)出2~3點(diǎn)爆裂劍破了

5、飛燕劍不要無(wú)腦丟..不然會(huì)吃反制。

五、拳師篇

拳師我目前在比武場(chǎng)碰到很少,打得自然也就少了,所以我就挑幾點(diǎn)重點(diǎn)來(lái)說(shuō)吧。

1、拳師qe了之后不要無(wú)腦轉(zhuǎn)或者想著五連控制,應(yīng)該是ss拉開(kāi)距離..

2、拳師格擋如果手快是可以爆裂劍破了...反正打拳師都是多用掃地..主要倒地反擊....

六、召喚師篇

1、打召喚點(diǎn)出3點(diǎn)反制流風(fēng)斬.

2、蒲公英可以用爆裂劍破.但是在花粉里面的召喚沒(méi)事

3、在花粉里面打浮空要注意會(huì)給貓控制

4、想癱瘓貓.最好還是追風(fēng)+碎金....

5、如果想雙癱瘓人.可以把追風(fēng)劍或者大挪移留著召喚2個(gè)解控交了在用

6、不要無(wú)腦轉(zhuǎn)..一些召喚很喜歡看你轉(zhuǎn)了..貼臉蒲公英...

七、氣功師篇

1、點(diǎn)出3點(diǎn)反制流風(fēng)斬,有奇效

2、會(huì)用技能壓冰花..

3、大挪移狀態(tài)下不要無(wú)腦按4...要注意氣功有沒(méi)冰buff..

4、盡量把氣功抓到墻角吊打..

5、時(shí)刻注意自己的冰凍層數(shù),3層就結(jié)冰了..結(jié)冰狀態(tài)可以用流風(fēng)斬.或者突進(jìn)技能,..

八、靈劍士篇

1、靈劍追風(fēng)同樣可以用qe躲

2、靈劍的流風(fēng)斬可以用倒地技能破,但要注意時(shí)機(jī),不然分分鐘自己給反制了

3、五連如果撞上了流風(fēng)斬可以按風(fēng)月斬或者下段斬來(lái)控制

4、多用ss接風(fēng)月來(lái)起手控制.或者qe接大挪移來(lái)控制,可以避免浪費(fèi)控制或者打在反制上..

5、給浮空天禧.下地最好看時(shí)機(jī)按倒地2,而不是F后滾翻...

劍靈靈劍士PVP攻略就簡(jiǎn)單的介紹到這里,總的來(lái)說(shuō)當(dāng)前公平比武場(chǎng)版本的靈劍士PVP相比上個(gè)版本會(huì)需要更多的操作與意識(shí),畢竟沒(méi)有回內(nèi)武器和一套秒人的傷害是真的很難打,關(guān)鍵還是要去慢慢適應(yīng)這一個(gè)新的比武場(chǎng)版本。

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