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《劍靈》氣功正確輸出手法講解

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-10  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

現(xiàn)版本氣功PVE本身輸出其實(shí)并不低 拋開祝福S2以及以上的武器不說(shuō) 現(xiàn)版本氣功的在隊(duì)伍中間的輸出(不是單刷)其實(shí)不低 副本中輸出總輸出絕對(duì)不會(huì)比即使完全不抓舉的靈劍差 不會(huì) 比召低(個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該要高) 比力士要高 比拳師也不會(huì)差(個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該

還要高) 即使真有差距但差距并沒(méi)多大 ,造成廣大氣功吐槽氣功輸出低,其實(shí)是大多數(shù)氣功不會(huì)輸出或者重要秘籍不齊的問(wèn)題。

單刷武神塔其實(shí)并不能說(shuō)明一個(gè)職業(yè)的副本輸出能力, 比如說(shuō)靈劍的天禧流光 在副本的時(shí)候基本沒(méi)幾刀是砍到底目標(biāo)的 全尸的3RF抽經(jīng)在副本里作用明顯小于武神塔。

現(xiàn)版本氣功主要的問(wèn)題是火種共享問(wèn)題 然后沒(méi)有雙控導(dǎo)致某些副本不好打 其實(shí)目前狀態(tài)下的氣功可玩性是很高的。

當(dāng)前版本的氣功輸出的核心技能是秘籍氣功炮也就是要打出高輸出必須要手動(dòng)引爆火種 手動(dòng)引爆比自動(dòng)引爆要高30%以上的輸出 另外18S一次的秘籍2.5S讀條暴擊額外瞬發(fā)一發(fā)的大火球 大火球不但是直接傷害的爆發(fā)技能 后續(xù)的灼燒也是輪小爆發(fā)。

氣功PVE 必須的兩個(gè)秘籍 2.5S的大火球秘籍和氣功炮秘籍 有了這兩個(gè)秘籍 氣功的單體輸出其實(shí)很高的。

現(xiàn)在分享下我的輸出手法 2.5S的大火球一到CD就使用 火球還在空中飛的過(guò)程可以RLZ 釋放星星之火 然后RL1引爆 如果大火球暴擊了 可以再瞬發(fā)一枚大火球(這時(shí)候是在火系姿態(tài)) 然后再RLV在目標(biāo)有灼燒是釋放流星雨 這時(shí)候 在星星之火和流星雨 以及烈火掌對(duì)灼燒額外一個(gè)火種的加成下 基本可以LR1 輸出好幾輪 等到流星雨沒(méi)了 就要切換火姿態(tài) 放蓮花指了 蓮花指就是體現(xiàn)氣功在隊(duì)伍中輸出遠(yuǎn)高于單刷傷害的技能了 因?yàn)樗嘘?duì)友的暴擊都可以給目標(biāo)疊加一層火種 這時(shí)候只要隊(duì)伍不打醬油 無(wú)論是4人隊(duì)伍還是6輪隊(duì)伍 基本都可以做到LR1 一直持續(xù)10S時(shí)間 秘籍氣功炮的傷害是非常高的 這時(shí)候氣功持續(xù)輸出是非常高的。

這里說(shuō)下平時(shí)可以左右鍵 但是需要切換火姿態(tài)時(shí)候 建議右左鍵 雖然有點(diǎn)不順 但還是比直接左鍵要好點(diǎn)。

第二點(diǎn) 關(guān)于F鍵 F鍵每個(gè)氣功最想釋放的肯定是三個(gè)龍破 這三級(jí)能絕對(duì)能提高秒傷 并且還有額外效果(會(huì)內(nèi)或者5火種) 但是釋放這幾個(gè)技能需要點(diǎn)技巧 當(dāng)有冰炎玉時(shí) 通過(guò)左右鍵 或者右左鍵來(lái)卡 實(shí)際上右暴擊產(chǎn)生火F 和冰F是有很短時(shí)間的延遲的 可以卡在這個(gè)時(shí)間內(nèi)趕緊釋放龍破 不然放出來(lái)的就是冰火F 5連啪啪技能 如果不小心放的火F或者冰F 可以迅速鼠標(biāo)左右鍵打斷 只砰一下 如果冰炎玉都滿了 就更簡(jiǎn)單了 迅速轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭 讓鼠標(biāo)不對(duì)準(zhǔn)目標(biāo) F鍵沒(méi)有目標(biāo)時(shí)會(huì)無(wú)條件轉(zhuǎn)換成雙龍坡 然后按F 1.5S的讀條時(shí)間內(nèi) 再調(diào)整轉(zhuǎn)向?qū)?zhǔn)目標(biāo) 再接個(gè)氣功炮 當(dāng)然F鍵優(yōu)化下 更簡(jiǎn)單釋放更好。

抓舉時(shí)候 如果目標(biāo)沒(méi)有蓮花指在沒(méi)有炎龍嘯秘籍時(shí)用排云掌輸出 如果有蓮花指 隊(duì)友會(huì)不斷爆發(fā)輸出 火種肯定不會(huì)缺 這樣可以換成LR1輸出。

18S的大火球原則上一到CD就釋放 釋放大火球也有一定的小技巧 比如如果目標(biāo)不被抓舉先拍8下(2S時(shí)間4次排云掌共8層暴擊率BUFF)然后再開始搓2.5S讀條大火球 剛飛出去后就目標(biāo)還在抓舉 繼續(xù)F排云掌 等到大火球打到目標(biāo)的時(shí)候 你右放了幾次排云掌 這樣你的暴擊率是由于疊加了好幾層 是很高的 大火球是非常容易暴擊的 然后再 額外瞬發(fā)一枚 這個(gè)是排云掌3S時(shí)間暴擊率提高的BUFF正確利用 由于這個(gè)BUFF指持續(xù)3S 所有2.5S讀條后再繼續(xù)排云 前面幾次疊加的暴擊率BUFF是剛好還有0.5S時(shí)間沒(méi)消失的 火球飛出去還沒(méi)造成傷害的飛行過(guò)程中繼續(xù)F鍵疊加暴擊率BUFF 再飛到目標(biāo)時(shí)你的10層暴擊率提高BUFF加成 大火球基本都會(huì)暴擊的。

這里普及下劍靈的技能造成的實(shí)際傷害是以你技能造成傷害的瞬間的及時(shí)的面板傷害來(lái)計(jì)算傷害的的 比如說(shuō)劍士在身上并沒(méi)有攻擊BUFF或者靈核BUFF時(shí)候釋放了天劍 天劍5S后造成傷害 傷害時(shí)間持續(xù)2S 也就是一個(gè)天劍一共7S的時(shí)間 假設(shè)第6S的時(shí)候 也就是造成持續(xù)傷害的第1秒完觸發(fā)了靈核BUFF 或者武器BUFF 你會(huì)發(fā)現(xiàn)第2S的傷害由于觸發(fā)了BUFF明顯高于第一秒的 同理氣功大火球也是這樣 雖然你讀條的時(shí)候 你的面板暴擊率沒(méi)那么高 但實(shí)際實(shí)際大火球的暴擊率或者其他屬性提升是按照火球命中目標(biāo)的那一瞬間來(lái)算的。

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