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《最終幻想14》巴哈8層通關(guān)攻略 重點為P6爆炸時間問題

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-11  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

爆炸時間=20秒/層*5層=100秒

每次踩塔效果為結(jié)束當(dāng)前層數(shù)時間進(jìn)入下一層

即每次踩塔縮短 當(dāng)前層數(shù)剩余時間 (0-20秒)

所以踩的時間越晚 縮短時間越少

縮短時間越少 爆炸事件越晚

1. 雖然塔是5層爆,但實際上倒計時是4次,即20*4(塔升起即有1層能量,到5層能量就會激活)

2. 如果你所說的[即每次踩塔縮短 當(dāng)前層數(shù)剩余時間 (0-20秒)]成立的話

我們來做個假設(shè)

兩座新塔:A塔,B塔,在經(jīng)過15秒后的狀態(tài)應(yīng)該是:

A塔,一層能量,15秒

B塔,一層能量,15秒

然后這個時候我去踩A塔,就會變成了

A塔,兩層能量,0秒

B塔,一層能量,15秒

這個時候,再經(jīng)過4秒,就會變成

A塔,兩層能量,4秒

B塔,一層能量,19秒

能量層數(shù)還是沒變化,這里沒錯吧

但是再過1秒的時候,就會變成

A塔,兩層能量,5秒

B塔,兩層能量,0秒

同層能量觸發(fā)buff

P1-P5因為都是一座塔踩2次,另一座不踩,所以即使你的說法成立,也不會出現(xiàn)觸發(fā)buff的情況

但在P6開始出現(xiàn)3座塔,踩塔是,2次,1次,不踩

就是說每座塔都是只差1層能量,如果你的說法成立的話,應(yīng)該會觸發(fā)buff(除非這個機(jī)制除了兩座塔(及以上)擁有同層能量外,還有其他條件)

上面是根據(jù)理論來提出的異議

然后是實際測試的,是在P1就測試,所以是15秒一層

兩座新塔:A塔,B塔,在經(jīng)過5秒后的狀態(tài)應(yīng)該是:

A塔,一層能量,5秒

B塔,一層能量,5秒

然后這個時候我去踩A塔,就變成了

A塔,兩層能量

B塔,一層能量

(這里不寫秒數(shù))

這個時候,再經(jīng)過10秒,卻變成了

A塔,三層能量

B塔,兩層能量

對的,我特意把鏡頭對準(zhǔn)兩座塔來觀察,能量是同時升起的,如果你們這個說法成立的話,經(jīng)過踩塔后,他們的能量提升應(yīng)該有時間差,所以結(jié)論應(yīng)該是除非塔已經(jīng)在第四層能量(即隨便踩一腳都是立刻激活),否則減少的秒數(shù)永遠(yuǎn)都是15/20秒

但這個就和你們的T自己默數(shù)10秒去踩有沖突了,因為按照我的理解的話,不管T默數(shù)幾秒,減少的都是20秒

當(dāng)然,我暫時只能去否定[踩一腳減少的秒數(shù)是以當(dāng)前能量剩余秒數(shù)來計算]這個結(jié)論,不能去否定T默數(shù)10秒的效果(因為我們沒去測試T默數(shù)5秒就踩是不是就會每次防御塔都在領(lǐng)域內(nèi)爆炸)

而我們的做法是P5第二次洗腦剩余2秒去踩激活最后一座塔,因為這里提前踩進(jìn)P6為的是避免出現(xiàn)最后一次的大小圈,所以實際上不用執(zhí)著的精確剩余幾秒踩,只要能避免大小圈出來就可以

PS:當(dāng)前目標(biāo)和焦點的讀條和BUFF倒計時是有延遲的,就我這邊看來,當(dāng)前目標(biāo)的讀條已經(jīng)消失了,焦點目標(biāo)的讀條依然還在,buff倒計時也存在這個問題,所以究竟剩余幾秒來激活這個問題上,有可能因為所看的是焦點還是當(dāng)前目標(biāo)而產(chǎn)生不同

現(xiàn)在2秒踩這個我們暫時沒出現(xiàn)過防御塔在領(lǐng)域內(nèi)爆炸的情況,但因為我們沒去留意T踩塔的時間(因為T要等另外2人先踩,所以每次時間有可能都有差距),所以我也不能去否定是否因為后面幾次都是T晚踩而成功混過去的

另外因為暫時不想產(chǎn)生混亂,所以我們并沒有采取跳P5的做法(盡量壓輸出在P4結(jié)束的時候不要低于45,然后就放開打了)


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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