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《劍靈》比武場PVP拉鋸戰(zhàn)核心技巧科普

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-11  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

大家好我是拳師大V。

看了本帖的中高端PVP水平的朋友估計又會上升一個級別,我決定把這么一個游戲內(nèi)設(shè)定的變態(tài)小技巧告訴大家,當(dāng)然肯定有的人早就會了,但是我相信大多數(shù)人還是不懂的,我決定分享給大家。

遠(yuǎn)距離QE。什么叫遠(yuǎn)距離QE,就是對方使用突進(jìn)技能近身的同時使用出QE。這里的QE適用于劍士靈劍刺客和拳師的所有QE,這里先給一個突進(jìn)技能的劃分。

瞬間突進(jìn)技能:迅步拳,拳舞,劍士靈劍貓五連,蓮華亂舞,沖鋒拳。

非瞬間突進(jìn)技能:劍士靈劍追風(fēng)劍,沖鋒,奔襲(正潛,不過Q了沒用)。

慢速突進(jìn)技能:旱地,天來躍,升龍拳(不是突進(jìn)技能,但是機(jī)制一樣)。

劃分為這樣的目的在于不同的劃分有不同的特性。

基本原理:

瞬間突進(jìn)技能:無法被遠(yuǎn)距離QE。

非瞬間突進(jìn)技能:當(dāng)對方在9米外使用,可以被QE。

慢速突進(jìn)技能:對方在任何地方使用,都可以被QE。

實戰(zhàn)意義:

當(dāng)對手想要卡截拳間隙,或者當(dāng)靈劍空內(nèi)(或有控內(nèi)需求的時候),當(dāng)劍士被封防御,當(dāng)刺客有進(jìn)隱身需求的時候,可以使用卡距離來化解對方的進(jìn)攻或控制,實戰(zhàn)使用熟練以后非常IMBA。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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