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《爐石傳說》控場機(jī)械薩卡組分享

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-11  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

一、組卡思路:

網(wǎng)上一些知名的職業(yè)玩家卡組,確實(shí)是經(jīng)過了千錘百煉,根據(jù)親身體會(huì)和游戲經(jīng)驗(yàn),經(jīng)過了不停的試驗(yàn)和改進(jìn),然后組出了適合當(dāng)時(shí)天梯環(huán)境的卡組。為什么人家打上了傳說,你用這個(gè)卡組卻不行。也許是天梯環(huán)境變了,更多的是卡組大家都太清楚了,都可以做到有針對性的打法。流行因?yàn)榭ńM的穩(wěn)定和成熟,停滯不前是因?yàn)榭偸窃谀7潞捅会槍。所以我就喜歡自己組卡組打,當(dāng)你組出一套卡組如果勝率不錯(cuò)的話,真的會(huì)很有成就感,你需要不停的改進(jìn),也不會(huì)覺得游戲枯燥了,甚至?xí)荒阃藭r(shí)間。

這套薩滿開始帶還有侏儒變形者,用來變型耐普圖隆或者奧垃圾等其它高費(fèi)殘血隨從,前期缺乏站場,大多數(shù)時(shí)候甚至總是裸上,索性不帶了。4費(fèi)的載人收割機(jī),站場能力非常不錯(cuò),換成了3費(fèi)的蜘蛛坦克,主要是現(xiàn)在太多的快攻,比如機(jī)械法等,費(fèi)用低了更容易上場。雖然躍遷者可以降低水晶費(fèi)用,但是躍遷者實(shí)在是存活率不高。4費(fèi)的阿古斯,非常不錯(cuò),換成了活力圖騰和治療機(jī)器人,用墻換成了血量,都是為了更好的活下去。不是這些卡不好,只是有時(shí)候需要根據(jù)情況換下來,大家不妨根據(jù)自己的喜歡也換換,比如多帶個(gè)謝娜什么的。卡組并不是一成不變的,也不是不可更改的。如果你一味的抄襲,你會(huì)對這么好的一個(gè)游戲失去很多應(yīng)該有的樂趣。

薩滿前期主要靠圖騰,可以留下卡牌優(yōu)勢,火舌圖騰作用很強(qiáng)大,連環(huán)爆裂很好的前期去除法術(shù),而且也可以打臉,有時(shí)候會(huì)很暴力的。兩把動(dòng)力戰(zhàn)錘,有時(shí)候可以換成兩把毀滅之錘打后期也行,為了對付動(dòng)物園或者圣騎前期的鋪場,我還是選擇了兩把動(dòng)力戰(zhàn)錘。亡語也可以加給機(jī)械。5費(fèi)還帶了自殺錘,補(bǔ)充了薩滿的補(bǔ)刀能力和輸出,在有石化的情況下一回合可以輸出十血,怎么也得帶一把。自動(dòng)漩渦打擊裝置搶血很不錯(cuò),放棄是因?yàn)檫@套卡組不是偏向于快攻,也許你拿到了兩個(gè)連環(huán)爆裂,在野性狼魂的掩護(hù)下,自動(dòng)打擊裝置搶大量血,贏得了勝利,我只能說你運(yùn)氣太好了。這套卡組正確的打法師控場,拖后期,最好是讓對方鋪的越多死的越殘,不鋪場就清不干凈圖騰,后期利用耐普圖隆等賺卡差,這才是這套卡組正確的勝利節(jié)奏。嗜血也沒帶,有了場面帶上沒必要。

二、對戰(zhàn)各職業(yè)心得:

德魯伊瘋狂的用圖騰鋪場,對方跳5血隨從,火舌配圖騰石化武器也能解掉。不激活跳大怪就一直圖騰。前期很容易度過。

盜賊:神油賊搶血很嚴(yán)重,必要的時(shí)候野性狼魂可以讓對方很頭疼,場上剩一個(gè)狼魂就不要再上狼魂了,避免被一窩端。然后就是盡量的清場。

土豪戰(zhàn):打土豪戰(zhàn)鋪場一定要小心絕命亂斗。盡量依靠火舌和英雄技能圖騰逼對方用掉亂斗,或者就是賭對方亂斗沒上,快速解決戰(zhàn)斗。本人不推薦后者。有時(shí)候土豪戰(zhàn)會(huì)帶大軟,不要被吃掉大武器,能不用大武器的時(shí)候先別用,留著10血斬殺也行。

術(shù)士:這套牌也是非?酥苿(dòng)物園術(shù)士的。起手留群。什么時(shí)候場面上能留下圖騰,然后能架火舌的話就是你反擊的時(shí)候了。薩滿打動(dòng)物園勝率還是不錯(cuò)的。手牌術(shù)士,主要控制血量,15血的時(shí)候以解場為主,等待奧拉基或毀滅之錘一擊必殺。

圣騎士:起手留閃電風(fēng)暴。他的奉獻(xiàn)殺不死狼魂,用生而平等的combo又不值得,會(huì)讓對方很尷尬。有時(shí)候需要用2血的狼魂去解對方的小兵,而不是用3血的狼魂去解。如果對方作戰(zhàn)動(dòng)員,要是血量允許,軍需后再群也行,所以該打臉的時(shí)候還是應(yīng)該打臉,不要被作戰(zhàn)動(dòng)員嚇的錯(cuò)過打臉機(jī)會(huì)。

獵人:薩滿被獵人非?酥,獵人小隨從比較多也很容易鋪場,導(dǎo)致圖騰立不上去,掉血還挺快。只要看我方順手不順手,起手留AOE和毀滅之錘。前期如果被搶到很多血的話,就不好贏了。

薩滿:內(nèi)戰(zhàn)的話,就看誰場上站立的圖騰多誰就贏了。AOE打了圖騰也不太上筋骨,不AOE圖騰多就證明解場方式會(huì)很多。主要看前期誰能站場,誰AOE上的及時(shí)。

法師:機(jī)械法大多數(shù)奧秘都是鏡像,鏡像只要不被鏡像到大哥就行。寧愿停一回合也不要賭沒試過的奧秘,要是就無法翻盤了。起手留群和小武器,盡量解場即可。

牧師:瘋狂鋪場即可。比誰的心態(tài)更好,對方看環(huán)什么時(shí)候用,我方看對方環(huán)不齊的打就行。

最后祝大家游戲愉快。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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