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《最終幻想14》劇情控必看 故事線簡(jiǎn)敘

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-13  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

FF14劇情大觀

作為日本兩大國(guó)民RPG之一的最終幻想,有許多令人津津樂道的游戲特色,但是在在金字塔最頂端也是最容易被玩家忽略的三點(diǎn)就是畫面,

音樂,劇情,而在我大天朝,玩家更傾向于網(wǎng)絡(luò)游戲,往往注重的都是打擊感,無縫地圖,站樁,刷刷刷,殺人。忽略了這種最基本的

游戲特色,或者說底蘊(yùn)。

小編在注意到這些之后有意識(shí)的寫了關(guān)于音樂和劇情的文章:

1,F(xiàn)F14四大已知史詩(shī)級(jí)BOSS介紹

2,F(xiàn)F14優(yōu)秀BGM下載:蠻神篇

3,最終幻想14優(yōu)秀BGM下載:洗腦篇

今天小編來給大家說說最終幻想14整個(gè)游戲的劇情大觀。

就目前來說,最終幻想14的劇情分為四個(gè)故事線,

一,蠻神故事線:15年前銀淚湖上方所爆發(fā)的史上最大空戰(zhàn),在塵世幻龍與帝國(guó)戰(zhàn)艦同歸于盡(遺跡地點(diǎn):魔都那銀淚湖)

之后體內(nèi)爆發(fā)出無數(shù)蠻神,蠻神擁有的信徒和其信仰不滅永遠(yuǎn)無限復(fù)活的特點(diǎn)對(duì)整個(gè)艾歐澤亞大陸造成一個(gè)非常不穩(wěn)定的因素,

拉諾西亞西邊要面對(duì)水神利維亞桑,北邊則是土神泰坦。薩納蘭南邊有來自火神的常年威脅。庫(kù)爾扎斯東邊有風(fēng)神信者鳥人的根據(jù)地,

最后格里達(dá)尼亞則是南森的蘑菇力和雷神,值得一提的是,SE或許也意識(shí)到了之前幾個(gè)蠻神的劇情過于重復(fù),狗血,在蘑菇力開始劇情也

變得有趣起來,蘑菇力首先就不屬于蠻神一類,玩家需要弄清楚他的起因去戰(zhàn)斗,而雷神則更是破天荒的首次與玩家進(jìn)行言語溝通,并且

一改往日上來就是干的蠻神形象,選擇了與人類進(jìn)行交流,從而達(dá)到和平的目的,這也符合了其信徒天生的和平性格。

二,第七靈災(zāi)之后的災(zāi)后重建工作,眾所周知,5年前巴哈姆特在大陸上進(jìn)行大肆破壞,強(qiáng)大的地圖炮能力甚至造成了許多大陸板塊的變動(dòng)以及氣候的變化

(遺跡地點(diǎn):北森庫(kù)爾扎斯大冰壁以及由于氣候變遷整個(gè)庫(kù)爾扎斯變?yōu)槌D瓯┨鞖猓┻@直接導(dǎo)致了我們50級(jí)以后的任務(wù)故事線:由沙之家?guī)ьI(lǐng)的災(zāi)后重建

工作,處理多瑪難民,解決薩納蘭的難民與政府之間的問題。

三,水晶塔故事線(遺跡地點(diǎn):魔都那八劍士前庭):水晶塔最早是出現(xiàn)在FF系列的3代作品中,整個(gè)故事線可以說既是為24人副本做劇情鋪墊,也可以說是在與前作進(jìn)行聯(lián)動(dòng)

很多人在2.1的時(shí)候并沒有感覺到水晶塔的劇情有多好,但是到了2.3,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)水晶塔可以說是整個(gè)亞拉戈帝國(guó)最重要的核心建筑,

其作用類似于火箭發(fā)射基地,太陽能發(fā)電基地,以及外交部等等,其重要的戰(zhàn)略地位也是被尼祿看重,到2.3的劇情位置玩家可以看到人造人,

皇族血統(tǒng),始皇帝,妖異界,等大量令人值得回味的元素。甚至由于后面2.5的水晶塔黑暗世界最后BOSS云媽高度還原,很多老玩家看到2.5宣傳視頻

直接感動(dòng)哭了出來,不得不說作為最終幻想第十四帶作品與前作的聯(lián)動(dòng)水平真的沒有第二家公司可以達(dá)到。

四,帝國(guó)軍故事線:這是一個(gè)比較狗血的故事線,主要內(nèi)容在玩家等級(jí)1—50級(jí)的主線任務(wù)中,主要就是阻擋帝國(guó)的入侵,以及反擊,

基本上在50級(jí)剛出頭的時(shí)候就已經(jīng)完結(jié)。但是不排除后面又有什么戰(zhàn)爭(zhēng)事件的發(fā)生=。=

五,巴哈姆特大迷宮故事線:在2.0的CG最后玩家可以看到老頭子把光之戰(zhàn)士傳送之后,巴哈姆特并沒有像之前劇本那樣毀滅世界,

這其中發(fā)生了很多不為人知的秘密,直接引來了老頭的孫子和孫女,為了尋找答案玩家一步步的進(jìn)入迷宮進(jìn)行探索,從剛開始邂逅篇的一頭霧水

到侵攻篇的有點(diǎn)眉目,再到之后2.4真誠(chéng)篇的真相大白,可以說在國(guó)際服2.4版本更新前誰都沒想到老頭子和巴哈姆特還有這一手,也沒想到這個(gè)坑居然在1.0關(guān)服的時(shí)候

就已經(jīng)決定了,不得不讓人佩服導(dǎo)演的填坑能力。

六,三大陣營(yíng)之間與拂曉血盟的關(guān)系,以及內(nèi)部政治問題:主要內(nèi)容在15級(jí)的參加各國(guó)演講直到法外戰(zhàn)場(chǎng)。這個(gè)故事線看

上去可能絕大部分玩家都沒注意,但這是吉田非?粗氐膭∏榘鍓K,可以說下了非常大的功夫,我想玩家們?cè)诳吹?.3主線劇情結(jié)尾的時(shí)候,

娜娜莫蘿莉女王對(duì)自己國(guó)家政治面上的無能而留下眼淚飛奔到黑人懷里那一幕讓無數(shù)人心疼這位外表堅(jiān)強(qiáng)內(nèi)心柔弱的女王陛下,這種國(guó)家政治內(nèi)部人與人之間的勾心斗角,

以及娜娜莫作為一個(gè)女王的無力,這樣的內(nèi)容在別的游戲里幾乎是看不到的。

七,庫(kù)爾扎斯故事線:這是一個(gè)在2.3才剛開始展露頭角的故事線,其關(guān)鍵人物就是在庫(kù)爾扎斯的神秘女人,2.4版本其用一人之力召喚出了冰神希瓦,并且組織大量的民間力量

對(duì)伊修加德施壓,最后的目標(biāo)就是打開伊修加德的大門,展開人類與龍族之間的戰(zhàn)爭(zhēng),這一故事線又延伸出許多內(nèi)容,包括整個(gè)3.0的總體故事框架

具體不說太多,由玩家們以后再游戲里自行體會(huì)。

八,支線故事線,經(jīng)常在網(wǎng)上論壇看到某游戲玩家說自己游戲的劇情怎么怎么樣,每個(gè)不起眼的人物都有屬于自己的故事,其實(shí)細(xì)心的玩家

會(huì)發(fā)現(xiàn)最終幻想也有這些,大到巴術(shù)士30級(jí)貓娘妹子臥底海盜船,聯(lián)合拉諾西亞正規(guī)軍一鍋端了海盜團(tuán)體,龍騎士之間的雪山之巔宿命對(duì)決,

小到和NPC比賽打石頭NPC各種耍賴,以及事件屋的搞笑劇情,慘劇靈殿的恐怖劇情,這些都是很不錯(cuò)的劇情,值得玩家們?nèi)ヂw驗(yàn)。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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