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《爐石傳說》實用型改放騎卡組分享

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

各位多玩爐石的水友大家好,我是路人玩家雷雨田#5852,從去年11月開始玩爐石,一年多來收獲了很多樂趣,作為wow的老玩家也非常喜歡爐石這個游戲,剛好放假了有時間于是準備沖一次傳說,這次用天梯新貴騎士從三級0星開打,5個小時左右成功渡劫,想和大家分享一些經(jīng)驗。

卡組詳情

卡牌選擇

肉用僵尸:起手神卡,誰看到都頭疼,副作用完全不用擔心,很多時候只會給對面加2、3血甚至不加,打獵人能吃兩三個小怪,德可能就要交一張憤怒

齒輪光錘:非常好用的騎士新武器,2/3非常靈活,還可以配合場上的怪,比如配收割機解利爪德淤泥什么的,2攻能解飛刀監(jiān)工科學家等等,打德還可以強行造個墻防斬殺

洗腳:現(xiàn)在很多騎士都帶了,不用貪,能過一兩張就可以上了

神恩:這套牌的亮點,現(xiàn)在根本不會有人防神恩,每次我神恩用出去過5、6張牌對面都要傻眼,最不濟就當一個奧智用,優(yōu)點是只要三費,用了以后還可以做別的事,比如抽一張關(guān)鍵的奉獻或大保健, 騎士有時候就差那幾點傷害

其他都是一些正常的單卡,別的帖子里有分析我就不多說了

說一下沒有選擇的卡:

謝娜:不可否認謝娜是現(xiàn)在天梯最火的卡之一,但除了打獵人之外這張卡簡直不能看,騎士打獵人的優(yōu)勢就是機動性強,破陷阱容易,所以我不帶這張卡

哈里森:天梯主流是獵人和德,打獵人不依賴哈里森,能讓你安心下他的時候已經(jīng)是優(yōu)勢了,劣勢的時候吃個3/1的弓也沒什么幫助,可以說這張牌除了內(nèi)戰(zhàn)幾乎沒用(戰(zhàn)士就不提了已經(jīng)見不到了),如果環(huán)境騎士多可以帶

黑騎:這個看個人喜好,墻德多的話可以帶一個,其他時候只能砍砍淤泥,還十分卡手,我就不帶了

列王:jjc很好用,天梯就算了

圣療:個人不喜歡的一張卡,騎士不像戰(zhàn)士可以50幾血打死對面,我們要做的是在死之前解決對面,圣療基本等于讓一回合,抽三張牌然后看著對面一輪帶走你,這套牌的奶就一個老司機和大保健,個人覺得完全夠了

對陣各職業(yè):

獵人:優(yōu)勢,起手留僵尸飛刀護盾齒輪奉獻作戰(zhàn)動員貓頭鷹,送葬和科學家能沉默就沉默,獵人一般不會起手留陷阱,都是想靠科學家拉一個出來,沉默科學家可以 有效打亂他的節(jié)奏,空場的時候用小武器破一破陷阱,明顯是爆炸的就跟他換怪,獵人場上根本站不住東西,軍需來了就可以打臉,獵人的臉很脆,要敢于剛正面打 的主動一點

德:優(yōu)勢,起手留大保健保證能砍掉老鹿和收割機,騎士打德的優(yōu)勢在于小怪多德都不好解,迫于軍需一套的心理壓力德會被迫交一些很虧的解,比如憤怒解僵尸, 比如三回合你作戰(zhàn),很可能就能騙一張橫掃出來,而德的法術(shù)解非常有限,就兩個憤怒兩個橫掃加自然之力,解交完了我們用阿古斯、齒輪、淤泥佛爺什么的隨便架 兩個墻對面就崩了,德現(xiàn)在都帶130 ,可以稍微防一防

戰(zhàn)士:優(yōu)勢,道理和打德一樣,亂斗稍微防一下,畢竟一套就一張,該拼還是要拼

騎士:騎士內(nèi)戰(zhàn)就看誰先軍需一套,能訓兩個就可以了,兩個33騎士也很難受,如果沒帶哈里森的話貓頭鷹必須留給佛爺

術(shù)士:55開,大王術(shù)已經(jīng)被獵人和德打沒了基本不用防,打動物園就看奉獻來的早不早,能賺多少,那種連續(xù)兩個大哥手上又沒城管的直接跑就行了,誰也打不過

法師:法師最大的威脅是什么?必須是碎雪機器人,凍住臉按著打到死的時候相信大家都體驗過,機械法比我們?nèi)菀卓ㄊ,過牌也成問題,打到對面手牌干了基本就贏了,什么你說被雙火球帶走?我只能說這種笑一笑就好了

牧師:作為一個年輕的騎士我總覺得牧師很惡心很難打,沒想到打了7場居然是6勝1負,我只能說一直防炎術(shù)士防奧金尼環(huán)永遠贏不了,對面交過一套了就要勇敢鋪,130要防,對面過牌讓他過,他過多少我們神恩就過多少,總體還是優(yōu)勢

盜賊和薩滿就不說了,我覺得騎士能火完全是因為賊現(xiàn)在是隱藏職業(yè),打賊太難了

最后貼一下一下數(shù)據(jù)統(tǒng)計,因為是4級才開始做了兩個軍需官用騎士的,在5級到三級也徘徊了一段時間,先后打了一百多場。很多人發(fā)數(shù)據(jù)都是個位數(shù)統(tǒng)計的,什 么勝率70%,80%,100%,我不知道有什么意義。

這套牌剛上手的時候打獵人打過14勝1負,打德打過9勝2負,后來勝率也趨于穩(wěn)定,基本6成以上。 高等級天梯大家的運氣和操作基本都是55開,多出來的這1成就是卡組優(yōu)勢了。

短時間的勝率高說明不了問題,最后的十幾場只輸了兩場,一場是對面十幾血只有 一個砰砰和他的兩個蛋蛋,我25血加一地的怪,就沒有管砰砰,結(jié)果被雙咆哮帶走,還有一場是雙送葬天胡獵我武器一把不來,不然基本上是2級2星連勝到傳說。我只能說整體勝率在65%左右,適合沖分,大家可以參考,也可以加我好友,謝謝~

附:相關(guān)勝率統(tǒng)計


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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