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《劍靈》關(guān)于劍士副本是否需要點(diǎn)出血和打斷技能

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

最近看到很多人說輸出不夠怪劍士,沒打斷怪劍士,沒出血怪劍士。果然劍士背鍋王- -。。。

現(xiàn)在改版了,技能點(diǎn)也多了,劍士下副本點(diǎn)打斷么?肯定需要,但是一般情況劍士的打斷不會很多。

首先滿月斬必點(diǎn),因?yàn)辄c(diǎn)了不影響,不像下段斬,c+滿月雙控很快也是優(yōu)點(diǎn)。而且c不需要點(diǎn)就有虛弱。

技能點(diǎn)有多的話點(diǎn)出z倒地,點(diǎn)1點(diǎn)是回內(nèi)3點(diǎn),感覺沒必要,不知道為什么不少人點(diǎn)1點(diǎn)。點(diǎn)了4點(diǎn)落劍,平A一下回2內(nèi),暴擊3內(nèi),而且第三下不管暴擊與否都額外多一點(diǎn)的。用z還不如就直接落劍算了。

8星以上技能點(diǎn)還有多的話x點(diǎn)出倒地。現(xiàn)在3點(diǎn)刺劍第二下就已經(jīng)是最大速度了,沒必要點(diǎn)出破心腳刺劍速度最大化,不過需要注意的是不管怎么點(diǎn),施展技能啊防御狀態(tài)啊的敵人破心腳都會是眩暈。所以這個技能不像飛燕和下段斬那么穩(wěn)定。

然后是下段斬,一般情況下我肯定都是點(diǎn)的山崩地裂。只有雪域?qū)m老一老二的時候我才改成倒地下段斬,我的武器不回內(nèi),不過就算回內(nèi),一般情況也建議用山崩地裂,畢竟山崩地裂回內(nèi)而且又有傷害。

平時下副本,打斷我還是交給能抓的人去,有時候幫忙雙控也可以。一個抓舉,如果雙控都不會,那你每次幫他雙控了他也不一定抓的起來。。還有最好不要在打斷的時候亂交一個打斷技能,常常會有劍士,力士想雙控抓的時候交一個C巧勁沖虛弱,而力士沒有虛弱技能,接不了,于是雙控不了,也就抓不了了。而這情況一般交巧勁沖的劍士原因都是想用C回血,中槍的劍士有木有!!注意一下吧,隊(duì)伍里沒什么打斷職業(yè),只有力士,別在能抓的時候用巧勁沖回血,巧勁沖主要作用還是虛弱,需要打斷的時候也別提前把巧勁沖用了。巧勁沖+滿月是秒雙控,可以放心使用。

打冰窟什么的,我覺得劍士不用點(diǎn)出倒地下段斬。畢竟除了少數(shù)的職業(yè),大部分職業(yè)都能容易的雙控,劍士有c+滿月雙控了,其他交給隊(duì)友打斷吧,有些人會丟一個控制技能,你可以接一個控制,虛弱用巧勁沖,眩暈用破心腳,倒地用z飛燕劍。劍士放棄山崩地裂還是會少不少輸出的,而這個地方就算一次兩次沒打斷,也可以自己躲,有讀條提示很容易,沒躲掉也不至于秒人。如果因?yàn)橐淮蝺纱螞]打斷而死了很多人,這肯定不怪劍士,雙控有cd,而且這么容易就滅的隊(duì)伍,估計(jì)隊(duì)友都是新人,那么新人估計(jì)法器也拉不好,輸出也低,就算你每次都去雙控打斷,估計(jì)也過不了。

像雪域?qū)m老一老二,這是特殊情況,還是應(yīng)該放棄山崩點(diǎn)下段斬,少一點(diǎn)傷害就少一點(diǎn)吧,現(xiàn)在輸出基本都是夠的。畢竟野隊(duì)不靠譜,沒控好就很可能導(dǎo)致團(tuán)滅,求穩(wěn)。老一一個是雙擊倒讓boss去另一邊,所以需要下段斬,野隊(duì)不要想依賴,還是自己得會控才行。還有就是boss去了另一邊然后抓仇恨目標(biāo)的時候,要打斷一次,尤其是4人雪域?qū)m的時候,假如你沒及時打斷,你的隊(duì)友就被boss抓住玩死了!!滿月cd太長,容易出差錯,多個下段斬是很重要的。老二雙控影子打過都知道,雖然有z+x雙擊倒了,但是為了防止出現(xiàn)閃避,還是要點(diǎn)出下段斬。另外老二建議劍士都點(diǎn)出眩暈追風(fēng),眩暈拔劍就沒必要了,幫隊(duì)友追風(fēng)補(bǔ)一下眩暈。

虛弱五連,反正我覺得用著不如高傷害的五連好,還能抵抗0.5秒。畢竟通常打斷抓舉職業(yè)會去打斷的,你也有其他打斷技能,而且五連斬這個技能常常會被用來當(dāng)位移,虛弱的五連當(dāng)位移就浪費(fèi)了,而傷害五連有不俗的傷害。并且虛弱五連cd更長,還會自動切到劍術(shù)姿態(tài)。

然后是出血問題,一般不點(diǎn),除非隊(duì)伍里能出血的人少,而boss很需要出血,點(diǎn)出出血拔劍,雖然點(diǎn)出出血拔劍影響也不大,但是我覺得劍士不是隊(duì)伍里第一給boss上出血buff的職業(yè)。用慣了群拔劍卡刀的人可能用不慣出血拔劍卡刀,也有少數(shù)些用習(xí)慣了出血拔劍卡刀的人用不習(xí)慣群體拔劍卡刀,還是有點(diǎn)影響的。而上出血buff,對召喚,刺客,拳師,靈劍沒什么影響,他們很容易就可以給boss出血,隊(duì)伍有這些職業(yè)我就不點(diǎn)出血了。boss很需要出血,而隊(duì)伍里是這幾個職業(yè)的人只有一個,而且菜,容易死,那你還是點(diǎn)出出血吧,省的因?yàn)樗懒硕驗(yàn)闆]出血導(dǎo)致團(tuán)滅。

綜上一般劍士下副本,只有2個虛弱技能,2個倒地技能。巧勁沖加滿月雙虛弱,滿月cd45秒,巧勁沖24秒,巧勁沖有時候會用來回血。。這是需要的,一個會玩的劍士基本都會用巧勁沖回血。只要注意下,不影響重要的打斷或者不會導(dǎo)致隊(duì)友不能打斷就行。雙擊倒是破心腳+飛燕。飛燕30秒cd,破心9秒,破心腳有條件限制。

總結(jié),建議不是非常必要,點(diǎn)出山崩地裂。用其他技能打斷,劍士需要會打斷。虛弱滿月必點(diǎn),倒地飛燕和破心根據(jù)技能點(diǎn)夠不夠來點(diǎn)。劍士不是萬能的,但是一個不會打斷的劍士就算輸出很高也肯定不是一個好劍士。重要的是該打斷的時候要去打斷,平時的打斷如果都需要你打斷才能抓,說明抓舉不會玩,F(xiàn)在版本,劍士的第一任務(wù)就是輸出,然后是打斷,最后才是出血。劍士通常是不會點(diǎn)出血的。另外劍士開了御劍就不太容易雙控了,除非直接關(guān)掉,但是這樣又有些浪費(fèi)。劍士雙控cd長,不會常常雙控。別都把鍋都給劍士了。。。

以上是一般情況下,,,假如你隊(duì)友各種s3,,你可以直接pvp加點(diǎn)算了。。。。


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