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《爐石傳說》競技場從零單排課題——職業(yè)的選取

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點擊:

網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯(lián)網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

競技場基本常識:

①:入場門票費是150金幣(土豪可以選擇12元戰(zhàn)網點),然后從三個隨機職業(yè)中選取一個職業(yè)進行競技場比拼。

②:玩家在競技場中所使用的卡組是隨機從系統(tǒng)牌庫中抽取的,而且沒有上限,就是說你可以拿30個火球都沒問題,只要你有這運氣!當然摸到橙卡也是可以的!

③:競技場最高可以獲得12勝,也是廣大玩家夢寐以求的事情,當然有最高就有最低,競技場規(guī)定每個人只有3次機會,如果3次你都輸?shù)袅吮荣,那你就只?-3滾粗啦。

④:競技場獎勵機制:1-2勝可以獲得兩個寶箱,3-7勝可以獲得三個寶箱,8-11勝可以獲得四個寶箱,12勝則可以獲得五個寶箱,而且12勝是有機會獲得兩個卡包的。

通過上面的競技場基本常識④,我們可以知道,如果我們上來就0-3、1-3、2-3輸了,那我們是非常虧的,這樣的話,打競技場不如直接花金幣去買卡包來的劃算。之前網絡上有說3勝保本,7勝永動,我覺得其實不然,我們還要算上打競技場花去的時間,所以我覺得真的算起來起碼5勝才能保本,而8勝才能保證真正的永動。那么如何才能保證自己的競技場之旅能夠達到8勝呢?現(xiàn)在就來和大家一起進入這一期的競技場從零單排課題(一)——職業(yè)的選取。

職業(yè)的選取:

根據(jù)競技場基本常識①,我們可以知道上來我們首先要選擇三個隨機的職業(yè),有句話說的好,職業(yè)選擇的好,12勝已經獲得了4勝,牌再選得好閉眼能打7勝,技術再過關12勝妥妥的了。這里就和大家詳細的談談如何能夠選個好職業(yè),閉眼取得4勝呢?

首先我將9個職業(yè)分成3個陣營,推薦陣營,一般陣營和不推薦陣營。

推薦陣營:法師、騎士

一般陣營:薩滿、德魯伊、牧師、盜賊

不推薦陣營:獵人、戰(zhàn)士、術士

如果在選職業(yè)的時候出現(xiàn)了推薦陣營的,它的優(yōu)先級就大于另外兩個陣營,而一般陣營的職業(yè)自然就優(yōu)先于不推薦陣營中的職業(yè)。如果出現(xiàn)同陣營之間的比較時,要根據(jù)個人喜好與個人對該職業(yè)的熟悉程度來進行排序,像我對于法師與騎士,我就偏向于選擇法師。

現(xiàn)在來和大家說說,我為什么這么分陣營。首先談談推薦陣營,為什么推薦陣營中我選擇法師和騎士?因為法師和騎士都擁有優(yōu)秀的解場或者站場技能。法師的技能是可以對任意單位造成1點傷害,對于對面一血或者殘血的怪來說,這無疑是最佳的解場方式。而騎士的英雄技能則是召喚一個1|1身材的報告兵,這不僅能夠換掉對面2費2|1身材的隨從,還能換掉對面殘血的大哥。所以這兩個職業(yè),從天賦上來說,就已經是競技場的首選了。

AOE卡牌是競技場比賽的關鍵,許多逆風局,一張AOE卡牌清場,就可以為我們扳回原先的優(yōu)勢。這也是為什么術士、獵人、戰(zhàn)士這三個職業(yè)不被推薦的原因,因為這三個職業(yè)沒有穩(wěn)定AOE技能(例如術士的地獄烈焰對友方單位也要造成三點傷害),而這兩個職業(yè)卻擁有著強大的AOE卡牌,法師有烈焰風暴,騎士則有奉獻。最為關鍵的是這兩張AOE卡牌都是基礎卡,相對于薩滿的閃電風暴與盜賊的劍刃亂舞這兩張藍卡來說就更容易抽到。

而且法師和騎士有低費的解單體隨從技能,法師有寒冰箭、火球術、變羊。而騎士則擁有奧爾多衛(wèi)士、憤怒之錘、真銀圣劍。這6張牌不僅能夠換掉對面場上的優(yōu)質隨從確定場上優(yōu)勢,有的時候甚至可以選擇攻擊對方英雄,一波帶走對面。與上方AOE卡牌相同,這幾張卡也多為基本卡牌,容易抽到。

再和大家談談一般陣營,薩滿的卡牌非常的好,有妖術、火元素、閃電風暴、土元素、野性狼魂等等,但是薩滿的這些好卡牌中除了火元素和妖術是基礎卡牌以外其他的多為非基礎卡牌,不容易抽取。而且薩滿的技巧性偏高,因為它本身的過載因素,我們有時候在這回合,需要考慮到三個回合后的事情,所以不推薦新手使用。而德魯伊與牧師則是因為他們本身的卡牌,像小德的利爪德與牧師的白富美都是非常好的牌,但是基本都是5費之后的事情,這兩個職業(yè)非常容易在前期因為對手天胡而崩盤。再說說盜賊,盜賊是所有職業(yè)中,擁有最多解場手段的職業(yè),所以一般是不用擔心他的場面問題,但是為什么盜賊沒有進入推薦陣營呢?我認為主要是因為盜賊大多的解場手段都是通過賣臉來實現(xiàn)的,而盜賊本身又沒有回血的手段,經常會因為解場,解著解著突然發(fā)現(xiàn)自己血量已經到達對面的斬殺線了,然后只能GG了。因此玩這4個職業(yè)的時候,大家一定要好好的思考,不要犯低級錯誤。

最后和大家談談不推薦陣營的三個職業(yè),為什么不推薦獵人、術士、戰(zhàn)士呢?首先,這三個職業(yè)的英雄技能全部和解場沒關系,獵人是打臉傷害2點血,戰(zhàn)士是加2點護甲,術士則是最費的扣血摸牌。這就導致了這三個職業(yè)非常容易被對面鋪場前期崩盤。再加上之前所說的,這三個職業(yè)都缺少強力的AOE卡牌,在前期崩盤的情況下,后期根本沒法再打出優(yōu)勢。如果大家一定要玩這三個職業(yè),我只能說這就只能看你摸牌的運氣,俗話說的好,獵人能走多遠,看獅子摸了多少;戰(zhàn)士能走多遠,看武器摸了多少;術士能走多遠,看優(yōu)質隨從摸了多少。


網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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