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DOTA21月8日更新了啥_DOTA21月8日7.23f平衡性更新內(nèi)容

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

DOTA2在1月8日完成了7.23f平衡性更新,那么具體有什么內(nèi)容呢?想必大家對此還是比較感興趣的吧!那么接下來,就跟隨本站的曉斌啊一起繼續(xù)往下看吧!

DOTA21月8日7.23f平衡性更新內(nèi)容

綜合

- 計算助攻金錢時經(jīng)濟(jì)落后一方的差距小于1k時不會計算金錢獎勵

英雄

末日使者

- 初始力量減少2點

- 焦土的傷害從20/35/50/65點減少至15/30/45/60點

- 焦土的魔法消耗從60/65/70/75點增加至60/70/80/90點

卓爾游俠

- 數(shù)箭齊發(fā)的魔法消耗從50/60/70/80點增加至50/70/90/110點

- 數(shù)箭齊發(fā)的減速時間從1/2/3/4秒調(diào)整為1.25/2/2.75/3.5秒

德魯伊

- 1級熊靈的基礎(chǔ)攻擊力減少5點

歿境神蝕者

- 神智之蝕的傷害系數(shù)從0.5減少至0.4

帕克

- 基礎(chǔ)攻擊力減少2點

- 修復(fù)相位轉(zhuǎn)移會攻擊僵尸的問題

- 新月之痕在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(但還是會施放技能)

- 10級天賦從相位移動攻擊敵人改為+30 攻擊力

- 15級天賦從+90 攻擊力改為相位移動攻擊敵人

電炎絕手

- 基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點

- 蜥蜴絕吻的冷卻時間從90秒增加至110秒

小小

- 基礎(chǔ)攻擊速度從100減少至90

- 力量成長從4.1減少至3.8

- 投擲的施法距離從1300減少至1000/1100/1200/1300

- 抓樹的移動速度懲罰從25增加至30

樹精衛(wèi)士

- 力量成長從3.7減少至3.5

- 寄生種子的減速從26/34/42/50%減少至18/24/30/36%

- 瘋狂生長的魔法消耗從150/175/200點增加至200/250/300點

熊戰(zhàn)士

- 震撼大地在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(但還是會施放技能)

復(fù)仇之魂

- 魔法箭的冷卻時間從9秒增加至12/11/10/9秒

- 移形換位的施法前搖從0.3秒增加至0.4秒

冥界亞龍

- 毒性攻擊的魔法消耗從20點增加至25點


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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