FF14真蠻神如何打_FF14真蠻神打法
作者:佚名 來源:本站 時間:2022-12-20 點擊:次
1、本來是沒必要寫這種東西,但是網(wǎng)上的攻略實在是又多又雜,有些寫得不夠具體甚至只有一句話攻略,讓人看了云山霧里的,譬如賢王,基本上所有攻略都是“很簡單的戰(zhàn)斗,出什么躲什么,按順序打”,卻忽略了一些細節(jié)問題讓人完全搞不懂為什么自己會被打撲街;
2、本文只針對真三神+普通賢王殲滅戰(zhàn)進行心得記錄;
3、我只練滿了龍騎和白魔,所以沒有遠程輸出和坦克視角。
真火神*現(xiàn)在打法都是上來攢一管半的LB再開打,所以一開始看戲躲躲地火就好開場坦克接怪,炎魔會直接上吐息,所以非MT玩家沒必要湊上去挨那一下噴。炎魔高喊“戰(zhàn)無不勝”之前為P1,沒有任何威脅很大的技能。
躲地火,光柱。炎魔階段性消失后會隨機出現(xiàn)在場邊,然后沿場地直徑進行沖鋒,撞倒人會撞撞掉大概2500點HP,一般是死不了的,除非你虛弱。“戰(zhàn)無不勝”之后進入P2,地火從一次變成三連,比較合理的跑法應該是折線形,跑出第一個圈的范圍,回頭跑出第二圈的范圍,然后再跑出第三個圈的范圍,這樣會減少場上到處都是地火圈圈沒地方跑的可能。沖鋒會變成兩個分身,大概間隔30°出線在場邊,永遠都是按順時針順序依次沖鋒,刷新在自己對面的時候如果腦子清醒就跑,比較暈就貼墻站原地,只有一只會沖到你,跟P1一樣,沖不死的。P2開始有外圈光柱-內圈光柱的技能順序,不難躲,近戰(zhàn)打的時候不要總是占背后,盡可能多停留在側面,方便跑出內圈光柱。
炎魔高喊“煉獄火楔”進入P3,場上多出4根火楔,有黑魔或者召喚的話使用三段LB直接轟殘,挨個打掉;沒有黑魔或召喚則龍騎/武僧起手3段LB秒一根,其他人依次集火掉剩下三根。
治療這里壓力不大,建議切一個治療幫忙輸出。P3沖鋒會有三個分身,同樣是永遠都按順時針順序依次沖鋒,別站中場,能躲就躲,躲不了貼墻等撞,一個沖鋒死不了,亂跑撲街幾率很高。連招模式會變成外圈光柱-內圈光柱-三連地火-全場光柱。外圈和內圈光柱結束之后,三連地火會由ST打斷,此時迅速跑到BOSS腳下躲避全場光柱,完畢后迅速分散;三連地火打斷3次后BOSS免疫單類型打斷,地火需自行跑位躲避,但是依然是有意識向BOSS腳下靠近,避免三連結束離BOSS太遠吃到全場光柱。
然后循環(huán)到炎魔倒地。*整體來說炎魔是個沒有什么難度的BOSS,P3后的三連沖鋒比較容易造成減員,中了全屏光柱會導致殘血增加治療壓力,但是基本上炎魔并沒有什么滅團技,除非打不掉進P3時那4根火楔。
checkpoint:1、對于沒有把黑魔練到26的白魔,或者已經用掉瞬發(fā)詠唱的治療,如果需要救人,最好的時機是炎魔沖鋒的時候,此時有大量時間BOSS不會造成實質性傷害,正是救人的好時候。
2、物理攻擊2~3次之后會噴火,治療可以估計時間做好預讀。
3、近戰(zhàn)盡量讓自己大部分時間處于BOSS側面,方便躲避內圈光柱。
真風神迦樓羅大體分為P1有柱子和P2沒柱子兩個階段。
P1時坦克將迦樓羅坦在刷新點12點位置靠墻,遠程集體在9點或3點區(qū)域分散,近戰(zhàn)跟坦克從兩側切入戰(zhàn)斗。開始后迦樓羅會選擇第一仇恨外的隨機目標丟一個小范圍的AOE圈,半徑大概就是3個身位,所以遠程保持人與人之間有3個身位的前提下盡量遠離柱子,避免小風砸到柱子。近戰(zhàn)則避免出現(xiàn)在迦樓羅正面120°范圍內。BOSS的原地AOE基本上是無法規(guī)避的,不要在意。一段時間后BOSS會暫時消失重新出現(xiàn),然后以自身為中心詠唱全場AOE,需要按照BOSS-柱子-玩家一直線的方式進行規(guī)避,不然就是秒殺。P1按DPS情況BOSS會出現(xiàn)2~3次,其次序依次為12點位置,場地正中,3點位置。但是以當前的平均DPS水平,一般都只會出兩次。由于BOSS在A團結束后會在數(shù)秒內立刻釋放小風,所以建議在躲AOE的時候不要貼柱子站太緊。AOE動畫一結束立刻遠離柱子。第一次AOE結束之后的戰(zhàn)斗中,BOSS會在腳下產生羽毛。羽毛會自動飛向4根柱子停留,一段時間后爆炸對周圍造成小范圍AOE傷害,必須盡快打掉。理論上來說最佳處理方式是擁有冰環(huán)技能(黑魔的共享技能)的玩家在AOE結束之后站入近戰(zhàn)范圍,羽毛刷新后立刻冰環(huán),然后接白魔的神圣AOE眩暈和其他職業(yè)的AOE技能。不過實際戰(zhàn)斗里不這么做也并沒有什么大問題,靠DPS直接打掉依然是可行的。BOSS第三次消失如果沒有出現(xiàn)在3點位置而是仍然出現(xiàn)在場地中心,則她不會使用全場AOE,同時釋放羽毛,打掉就是。當BOSS消失并高喊“四分五裂吧”的時候會對全團進行不可規(guī)避的AOE傷害,該傷害根據(jù)場上殘余石柱的數(shù)量會有加成,柱子越多傷害越低。此時全團應跑向12點位置集合,有學者的話開啟罩子減傷,同時治療詠唱群體治療法術。
效果結束后進入P2階段。P2開始外場站位,內場會出現(xiàn)羽毛掉落動畫并生成黑色風圈,坦克把BOSS帶到約7點位置,遠程站在5點和6點之間(保持與BOSS有5~7個身位,只要不吃到BOSS的近身AOE就行)。由于站位集中,所以BOSS的小風砸人都會造成群體傷害,治療根據(jù)血線釋放合適的群療技能或是單體治療即可。平穩(wěn)輸出一段時間之后BOSS消失,重新出現(xiàn)后會在約11點和1點位置刷新分身“美羽”和“妙翅”,兩個分身分別會與BOSS產生綠色和紅色連線,并中速靠近BOSS。治療在BOSS消失后應立刻停止治療,不要釋放HOT法術,并等待坦克接怪。
此時BOSS并不會停止對坦克的輸出,所以建議在分身經過一半路途之后開始預讀治療法術(視情況打斷)。坦克接手兩個小怪后會出現(xiàn)比較可怕的AOE全團掉血情況,治療需加大群刷力度。DPS優(yōu)先擊殺綠線分身保證其無法給BOSS造成太多回復,然后轉頭對付紅線分身。目前的團隊DPS不需要在此時用掉LB來擊殺分身,所以留著吧。分身打掉后,場上5個風圈會消失并重新刷新3個風圈,中央風圈不會移動,兩側風圈會不停消失出現(xiàn),并按順時針方向挪動位置。
風圈每次出現(xiàn)都依然會有羽毛落地動畫,以落地的羽毛為中心產生風圈。坦克帶著BOSS移動的時候會刷新羽毛,打掉紫色的“柔羽”即可。
坦將BOSS帶到約11點位置后會進入臺風眼階段,場上風圈消失,外圈變?yōu)锳OE區(qū)域,內圈安全,同時會對處于外圍風圈的人造成較大傷害,所以在跑最后一段路的時候可以在躲避風圈的前提下,有意識地靠近中場。進入中場后坦把BOSS拉到邊沿,遠程保持距離不要被BOSS近身AOE攻擊,稍微集中站位,平穩(wěn)輸出幾秒后BOSS消失,召喚分身。
治療依然是停手等接怪。分身進場后會造成較猛烈AOE,治療需加大團刷力度。一般此時會選擇讓近戰(zhàn)DPS釋放LB秒殺綠線分身,然后轉頭打掉紅線分身。兩個分身打掉后一段時間刷新羽毛,同樣打掉柔羽之后繼續(xù)輸出BOSS。10來秒后外圍風圈消失,重新進入P2開始狀態(tài),循環(huán)直至迦樓羅撲街。
checkpoint:1、P1時被小風或羽毛A到幾次石柱問題不會很大,但需要盡量避免。
2、DPS全程規(guī)避BOSS正面120°范圍,防止被正面直線讀條AOE“螺旋氣流”擊中秒殺。
3、白魔在P1BOSS喊話出羽毛時可開啟戰(zhàn)姿沖到場地正中釋放神圣,完畢后迅速脫離石柱范圍,記得解除戰(zhàn)姿。
4、除了分身刷新的時候,基本上治療壓力不會特別大。白魔在一般群體掉血的情況推薦以“醫(yī)治”技能為主,可開啟“神封印”輔助;分身刷新后AOE壓力較大,推薦以“愈療”為主。
5、白魔開啟回藍技能的時機,第一次建議留到P1第一次分身刷新時使用。
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