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劍網(wǎng)3藏劍PVP如何打_劍網(wǎng)3藏劍PVP分析

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-20  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

第一,風(fēng)吹荷在JJC中什么時候用?

第二,你預(yù)期讓它起到什么作用?

第三,當(dāng)前版本它對不同目標(biāo)的作用?

第四,這個技能對你能帶來的作用有什么?

藏劍這個版本的爆發(fā)傷害疲弱,往往一個云聽斷打在一個奶媽身上也就能打掉30%左右的血甚至更低,這種時候藏劍在JJC中更偏向一種輔助壓制的角色,最近JJC中經(jīng)?吹讲貏θ套纺屉u飛狗跳,但是并不能將治療很好的壓制住讓自己的隊友及時將對面的輸出擊殺,亦或者與另一個隊友配合殺奶。

一般來說藏劍與天策或者蒼云的配合較多,而不論是蒼藏還是策藏,都是一種偏向于爆發(fā)秒奶的配置,如果不能及時將奶殺死則會陷入被動,那么這種時候風(fēng)吹荷的用處就能體現(xiàn)。

可以選擇藏劍對奶進行壓制,用連環(huán)不斷地控將治療的解控逼出,而蒼云進行削血,這個版本血刀的蒼云以及盾飛對血線的壓制能力有目共睹。而藏劍將解控全部逼出后則可以將奶媽控成雕像,但是控終歸會有跟不上的時候,而不論是圣手或者長針或者平胸的秀秀,一個大加都可能會給對面輸出帶來喘息的機會。

《劍網(wǎng)3》藏劍PVP分析

使用風(fēng)吹荷這個技能的描述是將目標(biāo)強制切換自己,而對方奶媽將目標(biāo)強行切換到自己身上意味著什么,可能會將大加甩給自己從而浪費一個大加,從而交出第二個技能,打亂治療節(jié)奏,甚至給隊友一個斬殺的機會。再說的巧一點,可能會一個躡云躥向你的背后

因為我打的是蒼藏所以習(xí)慣性帶入蒼云,天策也一樣,只要不被控成死狗!

因為樓主這個嘰太號是從7900分開始打JJC,兩個隊友也是,一開始奶比較脆,所以點出風(fēng)吹荷保奶。那么,怎么保奶呢,尤其是在許多丐幫蒼云的手下救下自家的奶媽呢,眾所周知丐幫的轉(zhuǎn)身速度以及僵直是一個硬傷,在他龍躍時候呢會有一個免控而許多丐幫推出亢龍也就在這時,眼看著自家奶媽要撐不住了,探梅+風(fēng)吹荷的組合可以將一個亢龍打到你的身上八層的話基本穩(wěn)穩(wěn)就斷 一掌的話也能浪費他一次輸出,而且還有一次明顯的收招僵直,此時不揍,更待何時。

遇上蒼云盾飛自家奶,一個風(fēng)吹荷,十有八九浪費一次流血或者斬刀,還有上了馬的天策等等都可以使用,自家奶如果手法欠缺時候真的是一個很好的保奶措施,用好了可以給奶媽放出一個大加或者一次讀條的喘息時間。

還有就是現(xiàn)在這個版本毒奶比較猖獗,女媧+迷心+獻祭的組合讓毒奶的免控極高,以及接近一半時間的建設(shè),群拉血線的千蝶,還有對抗減療的蠱惑,都讓毒奶漸漸走上了三奶王者之路(雖然小短腿),好吧,這都不是重點,如果對面兩個高爆發(fā)外功,如蒼云劍純這種,對方開爆發(fā)一波打你身上不死也半殘,如果開爆發(fā)時候你對蝴蝶/蛤蟆/蜘蛛/靈蛇放個風(fēng)吹荷呢90%的閃避

不過像我這種拍了風(fēng)吹荷也被砍了一刀斬刀的表示,不要太信任這個技能

這是我打JJC的奇穴 15秒CD的風(fēng)吹荷:

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上面作用說完了 下面是使用時機的問題!

第一種情況呢,就是你在打奶,把奶死死地壓制在一邊,而另一邊對面DPS血線危急,馬上就死了的時候,對面奶媽手里握著解控躡云,而你手上沒有峰插擊退(毒奶花奶,及時的一個風(fēng)吹荷可以強拉面向躥向背后,如果躡云過去了,有躡云躡云有玉虹玉虹有鶴歸就鶴歸,一個風(fēng)吹荷,穩(wěn)穩(wěn)能騙一個大加,每次我們這么壓奶我們心里都在腦補對面YY在喊什么!

我特么虎都開了你奶我一口。

我解控了,我躡云了,大加甩給你了!

放P,勞資死了!

大加甩給自己了!

當(dāng)然了,上面那種情況其實更多的會是對面奶手忙腳亂搓技能然后倆人一起死,畢竟冷靜又犀利的奶少,而且誰會有藏劍點強仇的意識思路,更多的還是出其不意!

第二種情況,自己血線危機,對面是外功隊帶毒奶,治療來不及看你,比如被丐幫堵角之類的,對著蛤蟆/碧蝶來一發(fā),妥了 3S不擔(dān)心會死了,重點就是,身上別有dot,或者血線別太低,不然還是照樣死。這招屢試不爽,真的挺爽的。有這3S給奶媽一個探梅你差不多就能活下去了!

第三種就是護奶,奶媽血線危險時候可以給奶媽一個喘息機會,雖然很短,用法詳見天策定軍。這個時機就不固定了,視當(dāng)時環(huán)境判斷。

風(fēng)吹荷作為一個輔助奇穴 它的爭議類似于唐門的荊棘與雙追命,選擇傷害還是選擇一個輔助技能,傷害的話可以讓隊友補足,然而卻不可能在jjc中同時有兩個輔助角色,而藏劍這個版本的爆發(fā)傷害甚至不如天策,沒有環(huán)境的風(fēng)車甚至不如血刀 !

在這個大環(huán)境下我來安利一發(fā)風(fēng)吹荷 !結(jié)果發(fā)現(xiàn)體服撕逼都比我這人多有點心塞。

話說回來:這個技能在當(dāng)前并不是主流,如果活過體服的話也并不希望純粹當(dāng)做一個閃避生存技能來用,強仇的意義更大是用來保護隊友,用好強仇技能更多是需要經(jīng)驗積累來判斷對方接下來的技能,當(dāng)前版本有足夠經(jīng)驗的大多都有自己的打法并不需要這個,而和我同打法的也并不需要教學(xué)。


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