最終幻想14如何打T8機(jī)械人_最終幻想14T8機(jī)械人通關(guān)攻略
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2022-12-22 點(diǎn)擊:次
T8的BOSS一共有999996的血量,同時(shí)還會(huì)有小怪,整場(chǎng)戰(zhàn)斗13分鐘狂暴,最后統(tǒng)計(jì)下來(lái)的團(tuán)隊(duì)總DPS要在1650以上,最好保證所有DPS都有100的武器
T8的小怪與T4相同,跳板與T3類似,不過(guò)簡(jiǎn)單很多,入場(chǎng)以后一直往前跳(坦克負(fù)責(zé)踩相應(yīng)的方向鍵,其他人不要亂踩,尤其是后退的方向鍵),跳到最前方以后,向右前方跳即可上二樓,清掉所有小怪后可以開(kāi)門進(jìn)入BOSS房間。路上會(huì)有110巡邏,召喚一堆小怪,拉住殺了即可。
本帖使用戰(zhàn)術(shù)適合開(kāi)荒階段的單T戰(zhàn)術(shù),雙詩(shī)人的配置會(huì)讓戰(zhàn)斗機(jī)制簡(jiǎn)單不少,而武僧會(huì)在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中產(chǎn)生成噸的DPS
地圖介紹
戰(zhàn)斗場(chǎng)地是一個(gè)正方形,正方形四個(gè)邊上各有一個(gè)充能塔
充能塔
每一個(gè)塔有5個(gè)刻度,當(dāng)塔被激活后,每15秒增加一格能量(P3階段20秒),如果有玩家走進(jìn)塔的發(fā)光范圍內(nèi),會(huì)受到傷害、易傷DEBUFF,并給塔增加一格額外的能量。塔的能量滿了以后,會(huì)激活塔所對(duì)應(yīng)的技能。如果場(chǎng)上有兩個(gè)或以上的塔擁有相同的能量,BOSS會(huì)獲得加強(qiáng)BUFF(增加傷害和減少受傷)持續(xù)到此次塔階段結(jié)束。
如果兩個(gè)塔同時(shí)充能結(jié)束,BOSS會(huì)釋放滅團(tuán)AOE。
防御塔:塔充滿能量以后會(huì)造成全場(chǎng)AOE,傷害較高,大概3200左右的傷害
火車頭:塔充滿能量以后會(huì)在塔下召喚一只火車頭怪,傷害高,有順劈
地雷塔:塔充滿能量以后會(huì)在全場(chǎng)隨機(jī)召喚3個(gè)地雷,地雷出現(xiàn)時(shí)有明顯提示,3秒后地雷隱形,如果15秒內(nèi)地雷無(wú)人觸碰,則會(huì)爆炸造成全團(tuán)即死AOE。觸碰地雷的人會(huì)受到大約3000左右的傷害并被向反方向彈飛
易傷:任何踩過(guò)塔的人都會(huì)受到一個(gè)持續(xù)90秒的DEBUFF,這個(gè)DEBUFF會(huì)讓你在下一次踩塔的時(shí)候受到幾乎150%的傷害,所以在有這個(gè)DEBUFF的情況下是不可以踩塔的。
BOSS技能介紹
BOSS本體會(huì)在場(chǎng)地正中無(wú)法移動(dòng),對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的第一仇恨使用普攻,但如果MT遠(yuǎn)離BOSS位置,BOSS會(huì)連續(xù)使用遠(yuǎn)程攻擊,傷害比普攻高。
Diffusion Ray(擴(kuò)散射線):BOSS會(huì)間歇性對(duì)前方90度扇形范圍內(nèi)使用AOE攻擊,受到攻擊的人會(huì)有DOT造成額外傷害,可驅(qū)散
Homing missile(巡航導(dǎo)彈):BOSS會(huì)連線一名非坦克玩家,數(shù)秒后對(duì)該玩家造成中等傷害的AOE,需要一名詩(shī)人在BOSS下方截?cái)噙B線并帶離人群(到圖中“誘導(dǎo)”的位置)
Gaseous Bomb(氣態(tài)炸彈):從天上會(huì)有一根紅色的連線垂直連到一名非坦克玩家,數(shù)秒后造成范圍較大,傷害高的AOE傷害,傷害可由周圍的玩家均分
以上技能會(huì)持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗
Brain Jack(大腦混亂/腦殘):P2獨(dú)有技能,對(duì)當(dāng)前坦克使用,主坦會(huì)被魅惑并攻擊距離最近的玩家。為了防止MT的移動(dòng)帶動(dòng)BOSS轉(zhuǎn)身,需要一名詩(shī)人站在BOSS正下方,這樣MT在砍這名詩(shī)人的時(shí)候BOSS不會(huì)轉(zhuǎn)身而詩(shī)人不會(huì)吃到扇形AOE。腦殘結(jié)束后會(huì)立刻有巡航導(dǎo)彈,需要立即帶離。
Ballistic Missile(彈道導(dǎo)彈):P2獨(dú)有技能,在每次新階段開(kāi)始時(shí)使用,隨機(jī)選取兩名非當(dāng)前坦克玩家定身,玩家腳下會(huì)出現(xiàn)大圈/小圈,數(shù)秒后,大圈范圍內(nèi)必須有正好3個(gè)玩家,小圈內(nèi)必須有正好2個(gè)玩家,否則圈內(nèi)所有人會(huì)受到即死傷害。
Allagan Field(亞拉戈力場(chǎng)):P3獨(dú)有技能,也是進(jìn)入P3的標(biāo)志。對(duì)非坦克玩家使用,玩家會(huì)得到一個(gè)debuff名為亞拉戈力場(chǎng),持續(xù)30秒。在亞拉戈力場(chǎng)持續(xù)期間,該玩家受到的任何傷害,會(huì)在力場(chǎng)結(jié)束后以2倍的數(shù)量一次性炸傷全團(tuán)。比如一個(gè)玩家在有亞拉戈力場(chǎng)的情況下受到了1000的傷害,那么亞拉戈力場(chǎng)結(jié)束后,全團(tuán)會(huì)受到2000的AOE傷害。亞拉戈力場(chǎng)每40秒會(huì)被使用一次(10秒鐘空白間隔)。有亞拉戈力場(chǎng)DEBUFF的玩家如果死亡,亞拉戈力場(chǎng)會(huì)立即爆炸,如果亞拉戈力場(chǎng)目標(biāo)玩家在BOSS讀條期間死亡,則該次亞拉戈力場(chǎng)會(huì)被丟失。
任務(wù)分配
1.詩(shī)人:選取1名詩(shī)人負(fù)責(zé)誘導(dǎo),即將巡航導(dǎo)彈的連線帶離人群和被腦殘的MT攻擊。同時(shí)需要一名誘導(dǎo)替補(bǔ),當(dāng)原誘導(dǎo)玩家中了亞拉戈力場(chǎng)后需要有人替補(bǔ);
2.地雷:需要3名玩家負(fù)責(zé)(非誘導(dǎo)任務(wù)詩(shī)人),MT負(fù)責(zé)地圖中紅色部分的地雷,剩下三名玩家負(fù)責(zé)人群左側(cè)、右側(cè)和后方的地雷(一個(gè)方向出現(xiàn)2個(gè)地雷的話,原該方向的人負(fù)責(zé)踩遠(yuǎn)的,自己范圍內(nèi)沒(méi)有地雷過(guò)來(lái)幫忙的人踩近的)
3.彈道導(dǎo)彈:需要3名玩家負(fù)責(zé)(推薦治療做1號(hào)和2號(hào)):當(dāng)彈道導(dǎo)彈出現(xiàn)后,治療1負(fù)責(zé)站位,如果治療1被點(diǎn)名,治療2負(fù)責(zé)站位,如果兩個(gè)治療都被點(diǎn)名,隨便指定一個(gè)玩家負(fù)責(zé)站位即可
4.踩塔:需要4名玩家和1名替補(bǔ)(亞拉戈力場(chǎng)替補(bǔ)):給他們標(biāo)記1、2、3、4,后面的攻略我會(huì)直接使用數(shù)字代替玩家。
5.引爆:P3需要一名玩家引爆,不可使用踩塔人員,誘導(dǎo)詩(shī)人可以兼任
彈道導(dǎo)彈
紅色代表負(fù)責(zé)彈道導(dǎo)彈補(bǔ)位的人站的位置
另外,彈道導(dǎo)彈會(huì)有兩次爆炸效果,第一次什么意義都沒(méi)有,第二次才是判定人數(shù)的,所以請(qǐng)不要一看到爆炸就往回跑。
階段策略
P1:火車頭、防御塔(80秒)
1號(hào)、2號(hào)去踩火車頭
火車頭出現(xiàn)后,BOSS和火車頭同時(shí)上病毒,給MT以眼還眼,MT開(kāi)啟減傷拉住火車頭(DPS注意減仇恨)
火車頭快死的時(shí)候,學(xué)者放罩子,盡量罩住人群和MT
防御塔爆炸,P1結(jié)束
P2:地雷、防御塔(80秒)
3號(hào)、4號(hào)去踩地雷塔
地雷出現(xiàn)后,MT踩圖中紅色區(qū)域的地雷,其他3人踩其余區(qū)域的,MT注意看好自己血量,另外踩地雷的人小心彈飛方向,不要被彈到BOSS前方或激活的塔里
防御塔最后一格充能開(kāi)始10秒后,學(xué)者放罩子
P3:火車頭、防御塔(80秒)
1號(hào)、2號(hào)去踩火車頭
火車頭出現(xiàn)后,BOSS和火車頭同時(shí)上病毒,給MT以眼還眼,MT開(kāi)啟減傷拉住火車頭(DPS注意減仇恨)
火車頭快死的時(shí)候,學(xué)者放罩子,盡量罩住人群和MT
防御塔爆炸,P3結(jié)束
P4:地雷、防御塔(80秒)
3號(hào)、4號(hào)去踩地雷塔
地雷出現(xiàn)后,MT踩圖中紅色區(qū)域的地雷,其他3人踩其余區(qū)域的,MT注意看好自己血量,另外踩地雷的人小心彈飛方向,不要被彈到BOSS前方或激活的塔里
防御塔最后一格充能開(kāi)始10秒后,學(xué)者放罩子
P5:火車頭、防御塔(80秒)
1號(hào)、2號(hào)去踩地雷塔
地雷出現(xiàn)后,迅速解決
火車頭出現(xiàn)后,DPS爆發(fā)擊殺
如果BOSS血量在進(jìn)入P5前低于45%,則會(huì)跳過(guò)P5階段進(jìn)入P6,如果發(fā)生這種情況,1號(hào)、2號(hào)代替3號(hào)、4號(hào)進(jìn)行P6的踩塔
在第二個(gè)塔完成充能的時(shí)候,BOSS會(huì)使用最后一次彈道導(dǎo)彈,近戰(zhàn)請(qǐng)不要急于沖向火車頭,彈道導(dǎo)彈結(jié)束后再打
如果火車頭同時(shí)出現(xiàn)彈道導(dǎo)彈讓你們很為難的話,可以選一個(gè)治療在P5進(jìn)一次火車頭的塔,這樣做的話,之后的防御塔不需要引爆
可以考慮使用近戰(zhàn)LB強(qiáng)行跳過(guò)P5階段,如果可以的話
P6:地雷、防御塔、防御塔(100秒)
3號(hào)、4號(hào)去地雷,MT去身后(圖中右側(cè))的防御塔
出現(xiàn)亞拉戈力場(chǎng)后,石膚術(shù)和鼓舞都套上,中了亞拉戈力場(chǎng)的遠(yuǎn)程站在圖中"AF"標(biāo)記的位置,近戰(zhàn)自己走位
如果中了亞拉戈力場(chǎng)的遠(yuǎn)程中了氣態(tài)炸彈,立即回人群分?jǐn)倐?/p>
中了亞拉戈力場(chǎng)的玩家不要被地雷炸到
中了亞拉戈力場(chǎng)的玩家隨時(shí)匯報(bào)自己是否掉血與數(shù)值,方便指揮了解情況,同時(shí)在爆炸前請(qǐng)倒計(jì)時(shí)
第一個(gè)亞拉戈力場(chǎng)爆炸后,負(fù)責(zé)引爆的玩家(或誘導(dǎo)詩(shī)人)進(jìn)入出口方向的防御塔(圖中上方)迅速引爆防御塔,防止防御塔傷害炸到下一個(gè)亞拉戈力場(chǎng)
第二個(gè)亞拉戈力場(chǎng)會(huì)和第二個(gè)防御塔同時(shí)爆炸,注意減傷
P7:火車頭、防御塔、防御塔(100秒)
3號(hào)、4號(hào)去火車頭,MT去身后(圖中右側(cè))的防御塔
第一個(gè)亞拉戈力場(chǎng)爆炸后,負(fù)責(zé)引爆的玩家(或誘導(dǎo)詩(shī)人)進(jìn)入出口方向的防御塔(圖中上方)迅速引爆防御塔,防止防御塔傷害炸到下一個(gè)亞拉戈力場(chǎng)
P8:地雷、防御塔、防御塔(100秒)
這個(gè)階段由于狂暴的原因無(wú)法結(jié)束,所以不需要踩地雷塔(這樣可以不出地雷)
3號(hào)、4號(hào)去出口位置的防御塔(圖中上方),MT去身后(圖中右側(cè))的防御塔
第一個(gè)亞拉戈力場(chǎng)爆炸后,無(wú)需引爆
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