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超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30武器地形率 地形修正率是啥

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-16  點(diǎn)擊:

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30》是《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》系列游戲作品的30周年紀(jì)念款。本質(zhì)上是一款策略角色扮演類機(jī)甲游戲,包含了其他IP的機(jī)甲也不乏原創(chuàng)。游戲初代于1991年4月20日發(fā)售于Game Boy平臺(tái)。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30武器地形率。不少玩家可能還不太清楚游戲中機(jī)體武器與地形之間的關(guān)系,下面就一起來看看具體的介紹吧。

武器地形率

武器地形修正率為

S-1.1 A-1.0 B-0.8 C-0.6 D-0.4

機(jī)體地形修正率為

S-1 A-1.0 B-0.8 C-0.6 D-0.4

沒錯(cuò),最近的作品S地形適應(yīng)是不加防御的,另外本作似乎未見D適應(yīng)的武器或者機(jī)體。

部分武器對(duì)某種地形的適應(yīng)性是-,表示該武器無法攻擊處于該地形的敵人;

部分機(jī)體對(duì)某種地形的適應(yīng)性是-,表示該機(jī)體無法進(jìn)入該地形,比如本作的NT高達(dá)A裝備

該機(jī)體只能在宇宙地形行動(dòng)

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30武器地形率 地形修正率是什么_本站


本次分享游戲《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30》攻略。

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