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超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30傷害計(jì)算公式 最終傷害如何計(jì)算

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-16  點(diǎn)擊:

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30》是《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》系列游戲作品的30周年紀(jì)念款。本質(zhì)上是一款策略角色扮演類機(jī)甲游戲,包含了其他IP的機(jī)甲也不乏原創(chuàng)。游戲初代于1991年4月20日發(fā)售于Game Boy平臺(tái)。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30傷害計(jì)算公式。不少玩家可能還不太清楚本次機(jī)戰(zhàn)30中的最終傷害是根據(jù)哪些屬性來進(jìn)行計(jì)算的,下面就一起來看看吧。

傷害計(jì)算公式

1、基礎(chǔ)傷害=武器面板攻擊力×武器地形修正率×(格斗/射擊+氣力)÷200

2、基礎(chǔ)防御=機(jī)體面板護(hù)甲值×機(jī)體地形修正率×(防御+氣力)÷200

3、最終傷害=((基礎(chǔ)傷害-基礎(chǔ)防御)×體積差修正×防御/盾防御/援護(hù)防御減傷×本作底力減傷修正×圍攻修正×技能修正1×技能修正2-特殊護(hù)盾減傷)×精神修正

以本作來說,合體攻擊武器的面板只由發(fā)起攻擊的機(jī)體的武器改造程度決定,也就是說要合體攻擊武器達(dá)到最大面板,不需要參與者都需要達(dá)到滿改。此前的作品在這方面有所不同,典型的就是古鐵和白騎士的合體攻擊【暴走幽靈】由古鐵的【左輪打樁機(jī)】改造程度以及白騎士的【奧古斯坦長槍W(xué)】改造程度決定。合體攻擊武器可以吃到自身零件的面板加成,給其他合體參與者帶增加武器面板的零件也會(huì)增加最終面板,算法應(yīng)該是所有參與者加成的平均值。

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本次分享游戲《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30》攻略。

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