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PSV《女神異聞錄4:黃金版》死神高概率刷法

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-07  點(diǎn)擊:

便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  迷宮中的助言合計(jì),個(gè)人估算總數(shù)在400左右。該獎(jiǎng)杯難度在于必須是在一個(gè)周目計(jì)算,多周目不計(jì)入累計(jì)!而且這個(gè)250助言的獎(jiǎng)杯只計(jì)算戰(zhàn)斗時(shí)的助言,迷宮探索時(shí)諸如發(fā)現(xiàn)寶箱之類的助言共40+不列入計(jì)算。boss戰(zhàn)全部助言超過30但是在同一周目拿不全。

  剩下的戰(zhàn)斗助言包括:

  遇敵時(shí)的起始助言:

  1.迷宮遇敵----正常遇敵、先制、被先制,每種又包括1-5體,而且每種數(shù)量一般是2~3種。當(dāng)敵人超過己方一定等級(jí)時(shí),會(huì)不報(bào)數(shù)量而提供強(qiáng)敵助言,共數(shù)種。但是遇敵助言當(dāng)久慈川習(xí)得相性サーチ后會(huì)被敵屬性分析覆蓋!關(guān)系是相性分析》強(qiáng)敵遭遇》一般和弱敵。

  2.相性分析----久慈川commu等級(jí)提升,習(xí)得相性サーチ之后可以戰(zhàn)前分析,并且隨著commu等級(jí)繼續(xù)提升,可惜分析敵屬性的弱或抗性(無吸反報(bào)的一樣),與敵人等級(jí)差距不一樣,說法也不同(wiki上的說法是每種屬性敵人等級(jí)弱平強(qiáng)各2種)。

  戰(zhàn)斗中助言:這里有一個(gè)竅門,戰(zhàn)斗開始后可以頻繁按L查看敵屬性、然后退出,通過這種方式來刷取可獲得的助言

  •   a.敵殘x體-----即使己方還沒有做出攻擊動(dòng)作,也可以查看敵殘。
  •   b.敵逃走----對(duì)應(yīng)不同數(shù)量時(shí)的“敵逃,殘x體”
  •   c.敵召喚----對(duì)應(yīng)臺(tái)詞數(shù)種
  •   d.擊破一組敵人后,出現(xiàn)敵增援x體----增援1-5體,每種數(shù)量約2種

  4.擊倒----每個(gè)角色的1-4體同時(shí)擊倒,5體擊倒后一般是直接提示總攻擊。擊倒又分weak和會(huì)心,boss戰(zhàn)有專用的會(huì)心助言,而有過場的會(huì)心與普通會(huì)心的助言也不同。

  5.敵暈厥----對(duì)應(yīng)每個(gè)角色的1-5體同時(shí)暈厥

  6.敵擊破----對(duì)應(yīng)每個(gè)角色的1-5體同時(shí)擊破,5體擊破助言出現(xiàn)概率較低。連續(xù)擊破與其有部分共通助言。

  (4-6中可以出現(xiàn)共通助言)

  7.戰(zhàn)斗勝利----4種左右

  8.戰(zhàn)斗中成功回避攻擊----對(duì)應(yīng)每種角色

  9.異常----wiiki上總計(jì)十幾種異常,將關(guān)于體力的三種及狀態(tài)下降也算入其列,對(duì)應(yīng)7位角色,每位角色每種異常只有一句,主角沒有逃跑且貌似激昂無助言。合計(jì)100以上。

  獲得途徑:特定敵人;裝備相應(yīng)異常武器攻擊物理反的敵人;小熊2轉(zhuǎn)之后技能抽取隨機(jī)異常。但是同時(shí)要謹(jǐn)記同伴和久慈川的解異常對(duì)刷異常助言時(shí)影響很大,刷異常最好設(shè)法壓低同伴的commu。另外,同伴的xx心得最好不要學(xué),否則刷小熊防御下降之類需要等3個(gè)回合后再中防御降低時(shí)才會(huì)出助言。

  10.己方逃跑---立刻逃跑、尋找時(shí)機(jī)、再等一等,合計(jì)3種左右

  最后總結(jié)一下關(guān)鍵點(diǎn):

  先看一下自己的存檔,久慈川已經(jīng)習(xí)得相性サーチ的同學(xué),算一下主角進(jìn)黃泉比良坂的等級(jí)是否超過了70(之前強(qiáng)敵相關(guān)沒刷全的,等級(jí)建議65以下),然后根據(jù)當(dāng)前進(jìn)度計(jì)算一下是否還有達(dá)成250助言的可能。如果感覺有難度,建議翻回7月左右的存檔,久慈川最好還沒有習(xí)得相性サーチ,而且主角等級(jí)不能過高,之后的戰(zhàn)斗要適時(shí)利用設(shè)定修改經(jīng)驗(yàn)。最下策是速度再開一周目,除了主線迷宮外,主角睡到7月下旬久慈川加入,在commu習(xí)得相性サーチ前把遇敵刷完,然后久慈川等級(jí)提升刷相性;同伴習(xí)得異常援助前將異;就瓿。7月久慈川加入后立刻可以完成的,超過230種,順利的話250助言8月可以解除。如果還不夠,就等待直斗加入,或者走真●GD線。

  高概率遇死神法:

  wiki上有說法是距上次聽見鎖鏈后開完寶箱,至下一次聽見鎖鏈聲,需要開20個(gè)寶箱。實(shí)測這個(gè)數(shù)值有浮動(dòng),我這邊測試的結(jié)果是20-21,中間這個(gè)數(shù)值可以包括黃金寶箱。但死神一般是在普通寶箱里出,而且受到條件制約:聽見鎖鏈聲后只有一次開寶箱機(jī)會(huì),一旦錯(cuò)開或換樓層、退出迷宮會(huì)重制;而且當(dāng)那個(gè)正確寶箱周圍有shadow時(shí),死神出現(xiàn)會(huì)被敵襲覆蓋。

  那么,為了保證高概率遭遇死神,我們現(xiàn)在要做幾種準(zhǔn)備:

  1.假設(shè)從上一次死神觸發(fā)結(jié)束,到下一次聽見鎖鏈聲,中間的開寶箱數(shù)為n。我們連續(xù)開10~15(數(shù)值可以自己掌握)個(gè)寶箱后存檔,然后連續(xù)開寶箱,直到聽見聲音,記錄下n的數(shù)值。

  2.如果在進(jìn)行第一步后開錯(cuò)了箱子,不要著急,讀回上面的記錄檔,數(shù)值此時(shí)沒有重置,假設(shè)1步驟時(shí)是開10個(gè)箱子存的檔,那么接下來開的就是11。繼續(xù)開寶箱,直到n-1,再存檔。

  3.關(guān)鍵點(diǎn)!找一個(gè)高概率出黃金寶箱的樓層,例如雪子城7層。這個(gè)樓層的寶箱特點(diǎn)是一般是4個(gè)箱子,出現(xiàn)2個(gè)黃金寶箱、2個(gè)普通寶箱的概率較高。那么我們?cè)谠摌菍娱_出第n個(gè)箱子》聽見鎖鏈聲后,如果恰好該樓層只剩一個(gè)普通寶箱,那么這個(gè)寶箱100%可以開出死神。(注意:開寶箱前請(qǐng)確定將周圍的暗影及黃金之手消滅)

  這個(gè)方法可以類推,例如確定某樓層高概率3個(gè)普通寶箱,可以n-2后存檔去開。具體操作時(shí)可以和黃金寶箱隨意組合,保證聽見鎖鏈聲后所在樓層只有一個(gè)普通寶箱即可!


掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。

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