明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁(yè) > 游戲資訊 > 單機(jī)游戲

星際爭(zhēng)霸2 tvz,tvp戰(zhàn)術(shù)思路

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-01-21  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

本人就1鉆石彩筆,自己打神馬的不給力,不過(guò)自認(rèn)SC2看的不比打的少,無(wú)論是各種GSL等比賽,第一視角直播,或者OB各種TOP 50的比賽等,看的都不少,就我現(xiàn)在的理解,在非一波流情況下,TVZ,TVP的大局思路我認(rèn)為應(yīng)該如下:(個(gè)人水平很差,有錯(cuò)即改,也請(qǐng)各位高手指導(dǎo))

一、TVZ 戰(zhàn)術(shù)思路

總體思路:不讓Z可以舒適的補(bǔ)農(nóng)民,無(wú)腦擴(kuò)張
提示:同等農(nóng)民人口下,T的經(jīng)濟(jì)只會(huì)比Z好,何況兵種搭配質(zhì)量超過(guò)Z,所以前中期不停的給Z施壓,不讓Z可以迅速輕松補(bǔ)農(nóng)民和跳科技是TVZ贏的主要思路,由此擴(kuò)張出TVZ以下戰(zhàn)術(shù):

戰(zhàn)術(shù):雙BB加地堡前壓;純機(jī)槍;空投藍(lán)火車和MM組成的雙線騷擾;空投雷神;火車轉(zhuǎn)女妖轉(zhuǎn)雷神;光頭火車轉(zhuǎn)雷神等。

戰(zhàn)術(shù)目的:

1,壓制的同時(shí)拍下2礦擴(kuò)張經(jīng)濟(jì)
2,壓制避免Z過(guò)多的補(bǔ)農(nóng)民,補(bǔ)的太多直接打死
3,壓制避免Z跳科技,Z一旦跳科技成功,對(duì)T的打擊或者對(duì)自身的擴(kuò)張是巨大優(yōu)勢(shì)
4,全力補(bǔ)自己經(jīng)濟(jì),同時(shí)在可能的情況下自己跳科技
5,建立到3礦飽和經(jīng)濟(jì),經(jīng)歷Z第一波對(duì)T3礦的沖擊不倒

注意事項(xiàng):

1,雙BB壓制,要防對(duì)手蟑螂一波反打,應(yīng)對(duì)策略,看到蟑螂立即造地堡,SCV維修防守
2,雙BB壓制,開(kāi)礦后防RPB,需要大件堵口以及地堡防守
3,所有的雙線空頭和光頭火車騷擾開(kāi)礦,建議先出雷神防守下1波來(lái)的飛龍,因?yàn)殡p線,可以很好判斷Z科技情況
4,坦克對(duì)Z是必須的,但是對(duì)于沒(méi)有大量暴蟑螂或者毒暴的Z,在中期優(yōu)先出效果不好,不能限制Z的發(fā)展,Z也不會(huì)主動(dòng)送兵來(lái)讓你白打
5,如果類似洞穴、高原這樣的地圖,3礦不要局限于做一個(gè)要塞了事,多做2地堡和BT,前面還可以做2BB出兵和格擋Z的進(jìn)攻,,這樣的地圖3礦就是一個(gè)進(jìn)攻和防守支點(diǎn),Z必須來(lái)打,只要Z沖不下來(lái)打到后期,Z基本很難對(duì)抗T
6,全力防止Z跳科技,如IDRA那種喜歡狗直接轉(zhuǎn)飛龍后才出毒暴的,一旦跳科技成功,對(duì)T威脅巨大,解決方法,多騷擾特別是空投騷擾,如果是采用2BB開(kāi)礦類型的,則可采用也跳科技優(yōu)先出雷神來(lái)解決

二、TVP戰(zhàn)術(shù)思路

TVP總體上我自己非常不給力,理解方面多少可能有些問(wèn)題,以下內(nèi)容僅做參考或探討

總體思路:由于兵種質(zhì)量不如P,TVP我認(rèn)為的思路上,理想狀態(tài)是經(jīng)濟(jì)和科技上都超越P,正常情況下要1項(xiàng)超過(guò)P另1項(xiàng)至少持平P,才能形成和運(yùn)營(yíng)P打,其中1項(xiàng)落后都很難對(duì)抗P,這也是TVP目前的難點(diǎn)所在

提示:偵察!P的兵種質(zhì)量超過(guò)T,而且有OB這個(gè)良好的開(kāi)圖單位,P可以很輕松的針對(duì)T出兵,T由于出兵慢和偵察被動(dòng)很容易被P針對(duì)。偵察!SCV,死神,火車,女妖,燎望塔,運(yùn)輸機(jī)以及雷達(dá),用你一切方法去偵察對(duì)手走向,是取決勝負(fù)的關(guān)鍵

戰(zhàn)術(shù):TVP基本所有的運(yùn)營(yíng)流戰(zhàn)術(shù),都是利用P機(jī)動(dòng)性不如雞血MM和女妖的便利性進(jìn)行騷擾,同時(shí)爭(zhēng)取時(shí)間發(fā)展經(jīng)濟(jì)和科技,然后用人口優(yōu)勢(shì)或者克制兵種在交戰(zhàn)中取得勝利

戰(zhàn)術(shù)目的:

1,任何時(shí)候必須比P先放下2基地,造出更多的農(nóng)民
2,如果P比你還早放下2基地,果斷去RUSH,別打運(yùn)營(yíng)了
3,前中期防御的時(shí)候必須依托地堡,達(dá)到少量兵力防御,大量經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化農(nóng)民的戰(zhàn)術(shù)思想
4,兵力和科技劣勢(shì)期,小股部隊(duì)多線騷擾,破壞P的經(jīng)濟(jì)和節(jié)奏,更主要不能讓P輕易出門(mén)
5,不需要比P領(lǐng)先太多科技,高一步即可

注意事項(xiàng):

1,以下事項(xiàng)均是在理想狀態(tài)下偵察到位的事項(xiàng),一定要盡早獲知P的意圖
2,如果是111開(kāi)局,請(qǐng)?jiān)诜畔耉F后,在路口放下1個(gè)地堡
3,如果偵察到P是4BG或者3BG+V系列的RUSH打法,在高地上早下2基地,并且在路口制造第2個(gè)地堡,同時(shí)SCV要隨時(shí)下高地看P合時(shí)準(zhǔn)備進(jìn)攻,發(fā)現(xiàn)提前拉SCV包地堡修,開(kāi)打再拉是來(lái)不及的
4,2礦開(kāi)啟后,至少拍3個(gè)地堡,并隨時(shí)偵察P有無(wú)進(jìn)攻意圖,發(fā)現(xiàn)提前拉SCV包地堡修
5,騷擾不一定非要打到P農(nóng)民,那怕打他1放在邊緣的個(gè)水晶P也要防守的
6,味精打巨象很好用,但是別太多,掃完巨象發(fā)現(xiàn)地面打不過(guò)XX追獵的時(shí)候很痛苦,閃電削弱后,可以出一些坦克來(lái)代替味精,同時(shí)MM包著坦克打,雖然點(diǎn)巨象沒(méi)有味精好,但是坦克還可以打擊P地面部隊(duì)
7,破P的燒餅力場(chǎng),EMP,坦克,雷神效果都很好
8,TVP中T最厲害的輸出單位是機(jī)槍,沒(méi)有之1,在閃電削弱后,機(jī)槍的生存能力比以前有提高
9,對(duì)于那些裸雙,單BG,2BG開(kāi)礦的P ,別打運(yùn)營(yíng)了,帶上你全家的SCV一齊去P家吧


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

推薦游戲

換一換