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湯姆克蘭西的彩虹六號(hào)之維加斯2 經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)說明

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-01-21  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  ACES判定

  ACES點(diǎn)數(shù)是根據(jù)玩家的游戲進(jìn)行方式(殺敵方式)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)分配的。有三個(gè)項(xiàng)目:Maskmannship,近距離作戰(zhàn)CQB和Assault。三個(gè)項(xiàng)目都是根據(jù)你的游戲進(jìn)程分別積累的。

  而三項(xiàng)難度/游戲方式獲得的點(diǎn)數(shù)也不一樣。以下三項(xiàng)的點(diǎn)數(shù)計(jì)算分別是:
  劇情模式/TerriorstHunt簡(jiǎn)單模式 (全部都是1分)
  劇情模式/Terriorsthunt的普通及困難模式 (基本是2或3分)
  對(duì)戰(zhàn)模式(Versus) (最高分,4~5分)

  可見對(duì)戰(zhàn)模式的點(diǎn)數(shù)獲得最多,簡(jiǎn)單模式下最少。


  Maskmannship項(xiàng)目  比較簡(jiǎn)單,主要就是注意準(zhǔn)確殺敵就可以了。

  爆頭:1 / 1 / 2
  遠(yuǎn)距離斃敵:1 / 3 / 5 
  擊斃快速疾跑中的敵人: 1 / 2 / 4 (尚未觸發(fā)過,估計(jì)對(duì)戰(zhàn)里趁對(duì)方玩家Shift奔跑時(shí)射擊可達(dá)到)
  殺死一名正在使用繩索中的敵人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敵人)
  己方使用繩索中殺敵: 1 / 2 / 4

  Close Quarter Battle項(xiàng)目  普通,注意時(shí)機(jī)和耐心

  盲射斃敵(靠墻后伸手亂射): 1 / 3 / 5  (盲射死一名很近的敵人會(huì)判定為盲射。這個(gè)不重要 反正得分一樣)
  襲擊敵人背后: 1 / 3 / 5
  極短距離斃敵: 1 / 3 / 5
  擊斃一名看不到己方的敵人:1 / 3 / 5 (目前只觸發(fā)了一次,敵人正在移動(dòng)中他自己視線又被擋住時(shí)將他殺掉)

  Assault項(xiàng)目  看過要求說明后,感覺要滿足這項(xiàng)的幾率也許較少一些,多準(zhǔn)備爆破物吧

  C4炸敵:1 / 3 / 5
  殺死使用固定機(jī)槍的敵人:1 / 2 / 4
  手榴彈炸死敵人:1 / 2 / 4
  殺死一名使用護(hù)盾的敵人:1 / 2 / 4
  殺死掩體后敵人:1 / 3 / 5  (估計(jì)觸發(fā)條件是敵人或?qū)?zhàn)的對(duì)手玩家正處于鼠標(biāo)右鍵的COVER狀態(tài),這時(shí)候向他射擊或者沖到他面前趁他還是cover狀態(tài)時(shí)擊斃即可)

  不知道我用手榴彈炸死了一個(gè)使用固定機(jī)槍的敵人應(yīng)該算哪種

  一般來說,同時(shí)達(dá)到兩個(gè)條件的話,取高分的項(xiàng)目為準(zhǔn)。比如,遠(yuǎn)距離爆頭或遠(yuǎn)距離殺死使用固定機(jī)槍、護(hù)盾的敵人都會(huì)判定為“遠(yuǎn)距離”。

  每殺敵后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“殺法”和增加點(diǎn)數(shù)。

  三個(gè)項(xiàng)目和解鎖武器

  A.C.E.S.點(diǎn)數(shù)在這三項(xiàng)的任何一項(xiàng)達(dá)到一定點(diǎn)數(shù)后,則增加獎(jiǎng)勵(lì)如下:

  等級(jí)   - A.C.E.S. 點(diǎn)數(shù)線 -    獎(jiǎng)勵(lì)

  1   -     25 點(diǎn)   -    +250 EP
  2   -     50 點(diǎn)   -    新武器
  3   -     85 點(diǎn)   -    +500 EP
  4   -    120 點(diǎn)   -    新武器
  5   -    165 點(diǎn)   -    +750 EP
  6   -    210 點(diǎn)   -    新武器
  7   -    265 點(diǎn)   -   +1000 EP
  8   -    320 點(diǎn)   -    新武器
  9   -    385 點(diǎn)   -   +1500 EP
  10   -    450 點(diǎn)   -    新武器
  11   -    525 點(diǎn)   -   +2000 EP
  12   -    600 點(diǎn)   -    新武器
  13   -    685 點(diǎn)   -   +2500 EP
  14   -    770 點(diǎn)   -    新武器
  15   -    865 點(diǎn)   -   +3000 EP
  16   -    960 點(diǎn)   -    新武器
  17   -   1065 點(diǎn)   -   +4000 EP
  18   -   1170 點(diǎn)   -    新武器
  19   -   1285 點(diǎn)   -   +5000 EP
  20   -   1400 點(diǎn)   -    新武器

  由此可見,三項(xiàng)ACERS項(xiàng)目均為達(dá)到單數(shù)級(jí)別時(shí)取得額外的EP點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)給總EP點(diǎn)數(shù),雙數(shù)級(jí)別時(shí)解鎖該項(xiàng)目的新武器。
  點(diǎn)數(shù)的設(shè)計(jì)使得可以讓玩家擁有明顯挑戰(zhàn)目標(biāo)和游戲動(dòng)力并最終可以獲得心愿的武器裝備和成就感,避免1代里一開始隨心所欲拿著較強(qiáng)和自己喜歡的的武器打到關(guān)底了。

  解鎖武器(紅色為2代新增武器)

  MASKMANNSHIP項(xiàng)目

  LV2        sv-98狙擊步槍
  LV4        塔沃爾TAR21突擊步槍
  LV6        M468突擊步槍
  LV8        貝雷塔92FS手槍
  LV10        M40A1狙擊步槍
  LV12        斯泰爾AUGA3突擊步槍
  LV14        H&K PSG-1狙擊步槍
  LV16        XM8突擊步槍
  LV18        恩菲爾德L85A2突擊步槍
  LV20        L96A1狙擊步槍 (AW)

  CQB項(xiàng)目

  LV2        SPAS12霰彈槍
  LV4        H&k UMP沖鋒槍
  LV6        XM26霰彈槍
  LV8        Glock18手槍
  LV10        FN P90沖鋒槍
  LV12        MP7PDW沖鋒槍
  LV14        蝎式?jīng)_鋒槍(VZ-83)
  LV16        國產(chǎn)05沖鋒槍
  LV18        AUG傘兵式短沖鋒槍
  LV20        默斯伯格500Tactical霰彈槍

  ASSAULT項(xiàng)目

  LV2        H&K M21E機(jī)槍
  LV4        沙漠之鷹
  LV6        G3KA4自動(dòng)步槍
  LV8        MG36機(jī)槍
  LV10        左輪手槍
  LV12        AKS74U
  LV12        M249機(jī)槍
  LV16        比利時(shí)FNC突擊步槍
  LV18        AK47!
  LV20        護(hù)盾

  新增的Walther P99和SR25狙擊步槍一開始就可以選擇

  EP (XP)值簡(jiǎn)單說明

  EP的獲得方法是另外分開統(tǒng)計(jì)的。隊(duì)友無論如何殺敵都是3分,自己開刀時(shí)應(yīng)該都可以拿到5分。但如果不小心炸死自己會(huì)扣掉50分。另外達(dá)到了上面所說的三項(xiàng)的每個(gè)單數(shù)(1,3,5...)項(xiàng)都會(huì)增加所獎(jiǎng)勵(lì)的EP分?jǐn)?shù)(如三項(xiàng)的每個(gè)LV1都會(huì)+250EP)。屏幕下方有統(tǒng)計(jì)EP值的項(xiàng)目和一條進(jìn)度條顯示可作查詢。

  游戲積累的總EP數(shù)達(dá)到一定數(shù)值后就可以提升軍階等級(jí)(Rang),這時(shí)也可以解鎖新的個(gè)人裝備和服飾迷彩等。如達(dá)到二等兵要求總EP點(diǎn)750,最高等級(jí)“精英"等級(jí)需要總EP數(shù)40萬。

 

 

玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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