湯姆克蘭西的彩虹六號(hào)之維加斯2 經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)說明
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-01-21 點(diǎn)擊:次
ACES判定
ACES點(diǎn)數(shù)是根據(jù)玩家的游戲進(jìn)行方式(殺敵方式)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)分配的。有三個(gè)項(xiàng)目:Maskmannship,近距離作戰(zhàn)CQB和Assault。三個(gè)項(xiàng)目都是根據(jù)你的游戲進(jìn)程分別積累的。
而三項(xiàng)難度/游戲方式獲得的點(diǎn)數(shù)也不一樣。以下三項(xiàng)的點(diǎn)數(shù)計(jì)算分別是:
劇情模式/TerriorstHunt簡(jiǎn)單模式 (全部都是1分)
劇情模式/Terriorsthunt的普通及困難模式 (基本是2或3分)
對(duì)戰(zhàn)模式(Versus) (最高分,4~5分)
可見對(duì)戰(zhàn)模式的點(diǎn)數(shù)獲得最多,簡(jiǎn)單模式下最少。
Maskmannship項(xiàng)目 比較簡(jiǎn)單,主要就是注意準(zhǔn)確殺敵就可以了。
爆頭:1 / 1 / 2
遠(yuǎn)距離斃敵:1 / 3 / 5
擊斃快速疾跑中的敵人: 1 / 2 / 4 (尚未觸發(fā)過,估計(jì)對(duì)戰(zhàn)里趁對(duì)方玩家Shift奔跑時(shí)射擊可達(dá)到)
殺死一名正在使用繩索中的敵人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敵人)
己方使用繩索中殺敵: 1 / 2 / 4
Close Quarter Battle項(xiàng)目 普通,注意時(shí)機(jī)和耐心
盲射斃敵(靠墻后伸手亂射): 1 / 3 / 5 (盲射死一名很近的敵人會(huì)判定為盲射。這個(gè)不重要 反正得分一樣)
襲擊敵人背后: 1 / 3 / 5
極短距離斃敵: 1 / 3 / 5
擊斃一名看不到己方的敵人:1 / 3 / 5 (目前只觸發(fā)了一次,敵人正在移動(dòng)中他自己視線又被擋住時(shí)將他殺掉)
Assault項(xiàng)目 看過要求說明后,感覺要滿足這項(xiàng)的幾率也許較少一些,多準(zhǔn)備爆破物吧
C4炸敵:1 / 3 / 5
殺死使用固定機(jī)槍的敵人:1 / 2 / 4
手榴彈炸死敵人:1 / 2 / 4
殺死一名使用護(hù)盾的敵人:1 / 2 / 4
殺死掩體后敵人:1 / 3 / 5 (估計(jì)觸發(fā)條件是敵人或?qū)?zhàn)的對(duì)手玩家正處于鼠標(biāo)右鍵的COVER狀態(tài),這時(shí)候向他射擊或者沖到他面前趁他還是cover狀態(tài)時(shí)擊斃即可)
不知道我用手榴彈炸死了一個(gè)使用固定機(jī)槍的敵人應(yīng)該算哪種
一般來說,同時(shí)達(dá)到兩個(gè)條件的話,取高分的項(xiàng)目為準(zhǔn)。比如,遠(yuǎn)距離爆頭或遠(yuǎn)距離殺死使用固定機(jī)槍、護(hù)盾的敵人都會(huì)判定為“遠(yuǎn)距離”。
每殺敵后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“殺法”和增加點(diǎn)數(shù)。
三個(gè)項(xiàng)目和解鎖武器
A.C.E.S.點(diǎn)數(shù)在這三項(xiàng)的任何一項(xiàng)達(dá)到一定點(diǎn)數(shù)后,則增加獎(jiǎng)勵(lì)如下:
等級(jí) - A.C.E.S. 點(diǎn)數(shù)線 - 獎(jiǎng)勵(lì)
1 - 25 點(diǎn) - +250 EP
2 - 50 點(diǎn) - 新武器
3 - 85 點(diǎn) - +500 EP
4 - 120 點(diǎn) - 新武器
5 - 165 點(diǎn) - +750 EP
6 - 210 點(diǎn) - 新武器
7 - 265 點(diǎn) - +1000 EP
8 - 320 點(diǎn) - 新武器
9 - 385 點(diǎn) - +1500 EP
10 - 450 點(diǎn) - 新武器
11 - 525 點(diǎn) - +2000 EP
12 - 600 點(diǎn) - 新武器
13 - 685 點(diǎn) - +2500 EP
14 - 770 點(diǎn) - 新武器
15 - 865 點(diǎn) - +3000 EP
16 - 960 點(diǎn) - 新武器
17 - 1065 點(diǎn) - +4000 EP
18 - 1170 點(diǎn) - 新武器
19 - 1285 點(diǎn) - +5000 EP
20 - 1400 點(diǎn) - 新武器
由此可見,三項(xiàng)ACERS項(xiàng)目均為達(dá)到單數(shù)級(jí)別時(shí)取得額外的EP點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)給總EP點(diǎn)數(shù),雙數(shù)級(jí)別時(shí)解鎖該項(xiàng)目的新武器。
點(diǎn)數(shù)的設(shè)計(jì)使得可以讓玩家擁有明顯挑戰(zhàn)目標(biāo)和游戲動(dòng)力并最終可以獲得心愿的武器裝備和成就感,避免1代里一開始隨心所欲拿著較強(qiáng)和自己喜歡的的武器打到關(guān)底了。
解鎖武器(紅色為2代新增武器)
MASKMANNSHIP項(xiàng)目
LV2 sv-98狙擊步槍
LV4 塔沃爾TAR21突擊步槍
LV6 M468突擊步槍
LV8 貝雷塔92FS手槍
LV10 M40A1狙擊步槍
LV12 斯泰爾AUGA3突擊步槍
LV14 H&K PSG-1狙擊步槍
LV16 XM8突擊步槍
LV18 恩菲爾德L85A2突擊步槍
LV20 L96A1狙擊步槍 (AW)
CQB項(xiàng)目
LV2 SPAS12霰彈槍
LV4 H&k UMP沖鋒槍
LV6 XM26霰彈槍
LV8 Glock18手槍
LV10 FN P90沖鋒槍
LV12 MP7PDW沖鋒槍
LV14 蝎式?jīng)_鋒槍(VZ-83)
LV16 國產(chǎn)05沖鋒槍
LV18 AUG傘兵式短沖鋒槍
LV20 默斯伯格500Tactical霰彈槍
ASSAULT項(xiàng)目
LV2 H&K M21E機(jī)槍
LV4 沙漠之鷹
LV6 G3KA4自動(dòng)步槍
LV8 MG36機(jī)槍
LV10 左輪手槍
LV12 AKS74U
LV12 M249機(jī)槍
LV16 比利時(shí)FNC突擊步槍
LV18 AK47!
LV20 護(hù)盾
新增的Walther P99和SR25狙擊步槍一開始就可以選擇
EP (XP)值簡(jiǎn)單說明
EP的獲得方法是另外分開統(tǒng)計(jì)的。隊(duì)友無論如何殺敵都是3分,自己開刀時(shí)應(yīng)該都可以拿到5分。但如果不小心炸死自己會(huì)扣掉50分。另外達(dá)到了上面所說的三項(xiàng)的每個(gè)單數(shù)(1,3,5...)項(xiàng)都會(huì)增加所獎(jiǎng)勵(lì)的EP分?jǐn)?shù)(如三項(xiàng)的每個(gè)LV1都會(huì)+250EP)。屏幕下方有統(tǒng)計(jì)EP值的項(xiàng)目和一條進(jìn)度條顯示可作查詢。
游戲積累的總EP數(shù)達(dá)到一定數(shù)值后就可以提升軍階等級(jí)(Rang),這時(shí)也可以解鎖新的個(gè)人裝備和服飾迷彩等。如達(dá)到二等兵要求總EP點(diǎn)750,最高等級(jí)“精英"等級(jí)需要總EP數(shù)40萬。
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