《魔獸爭霸3冰封王座》新手應(yīng)該注意的地方
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-04-08 點(diǎn)擊:次
魔獸爭霸是目前世界上最受歡迎一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,制作公司是美國的暴雪公司。它有許多其他同類游戲沒有的特點(diǎn),比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出現(xiàn)使得這款游戲既注重團(tuán)隊(duì)精神又有顯示個(gè)人魅力的思想,當(dāng)然,前者是最重要的,任何強(qiáng)大的個(gè)人也不能和一支軍隊(duì)相提并論。另一個(gè)特點(diǎn)是他需要玩家有高超的操作技巧,強(qiáng)烈的意識,細(xì)微的洞察及智慧的頭腦!這個(gè)游戲可以許多的戰(zhàn)術(shù),可謂只有想不到,沒有做不到。
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軍隊(duì)里沒有英雄或者浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)
war3中英雄是絕對的主角,不可以在隊(duì)伍里沒有英雄,英雄需要通過戰(zhàn)斗得到培養(yǎng),如果隊(duì)伍里沒有英雄,那只可能是因?yàn)橛⑿凼軅枰鼗匦摒B(yǎng),或者是英雄被殺。
英雄有很多能力,這些能力往往可以決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
不給英雄升級
一般英雄在戰(zhàn)斗時(shí)需要至少3-6級,如果低于這個(gè)級別那說明你是想進(jìn)行rush,達(dá)到這樣的等級是通過獵殺野生怪物來實(shí)現(xiàn)的,千萬不要用一個(gè)等級一的英雄和敵人對抗,除非是在游戲初期或者這只是你的第二英雄。
英雄有多余的技能點(diǎn)卻又不使用
一旦獲得新的技能點(diǎn)就需要立即使用掉,觀察屏幕左上方的圖標(biāo),多余的技能點(diǎn)會被羅列出來,不要讓他們一直累加,英雄的法術(shù)都非常有用,你需要立即學(xué)習(xí)新的技能來加強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗力,不可以積攢技能點(diǎn)。
不獵殺基地附近的野生怪物
野生怪物同樣是資源,殺死他們可以獲得經(jīng)驗(yàn),可以獲得黃金和物品,不要放任不管,讓其他玩家殺死它們。在某些時(shí)候你可能需要面對非常強(qiáng)大的野生怪物,這時(shí)你或許需要一個(gè)強(qiáng)大的盟軍來協(xié)助你殺死野生怪物。
等級一的英雄獵殺高等級野生怪物
帶上3-5個(gè)單位去協(xié)助英雄獵殺野生怪物,如果怪物等級在3級左右,那么你的一級英雄完全可以獨(dú)自應(yīng)付。不要試圖用一個(gè)單獨(dú)的一級英雄去獵殺一大堆5-6級的怪物.
攻擊太強(qiáng)大的野生怪物
有時(shí)候野生怪物對于你的部隊(duì)來說過于強(qiáng)大,你需要帶上更多的部隊(duì)來獵殺它們,一些比如9級的石頭人,會非常強(qiáng)大,你在獵殺過程中很可能會損失很多單位有時(shí)甚至?xí)钌夏愕挠⑿郏_定什么樣的怪物你才能獵殺是需要靠長期的游戲經(jīng)驗(yàn)的,在戰(zhàn)斗沒有勝算的時(shí)候,需要你及時(shí)的撤退,你可以在稍后的一段時(shí)間再來獵殺這些怪物。
一些致命的錯(cuò)誤很可能會導(dǎo)致你輸?shù)粽麍霰荣,比如說當(dāng)敵人攻打你的城鎮(zhèn)的時(shí)候你的部隊(duì)正被野生怪物打擊。
獵殺野生怪物的時(shí)候損失了英雄
這是十分丟臉的事情,當(dāng)野生怪物攻擊你的英雄的時(shí)候,撤后,不要讓你的英雄死在野生怪物手上,不然對方通過rep看到這一幕的話就糗大了。
游戲開始才3分鐘左右就讓你的英雄死在野生怪物手里。
戰(zhàn)斗的時(shí)候不控制英雄
戰(zhàn)斗時(shí)不控制英雄是不行的,當(dāng)英雄受到嚴(yán)重的打擊時(shí),應(yīng)該及時(shí)按下f1-f3熱鍵,指揮英雄撤離戰(zhàn)場。
不拾起英雄物品, 或留給敵人
你應(yīng)該把你見到的物品都收集起來,除非相比之下有些物品對你來說不是那么的重要,或者你的行囊已經(jīng)全滿了,而且不要把經(jīng)驗(yàn)書和能力書扔在地上不管,即使你不需要某個(gè)物品,那么也可以選擇摧毀它,不要留給敵人使用。
使用5個(gè)以上的農(nóng)民去采集一個(gè)金礦
5個(gè)工人是war3里采集黃金所需要工人的最大數(shù)目,如果你讓超過5個(gè)的工人去采集黃金,那么只會造成多余的工人在金礦門口閑置,這樣是不利于游戲的,你可以讓多余的工人去采集樹木,在某些情況下,比如基地離金礦比較遠(yuǎn),你才可能需要6-7個(gè)或者更多的農(nóng)民采集黃金。
攻擊強(qiáng)大的部隊(duì)
攻擊比你更強(qiáng)大的玩家的部隊(duì)無疑是個(gè)不明智的選擇,敵人有多強(qiáng)大,一個(gè)部隊(duì)放在你面前是否可以去攻擊,這些都需要你去玩war3這個(gè)游戲,在一段作戰(zhàn)時(shí)間里積累感覺才可以的,你可以多玩玩單人任務(wù)游戲和定制游戲,這樣在與電腦的戰(zhàn)斗中你會增強(qiáng)一定的對強(qiáng)大部隊(duì)的理解力。
記得在戰(zhàn)場上沒勝算的時(shí)候使用回城卷軸或者直接逃跑。
在有利的位置上與敵人作戰(zhàn)
不要在敵人有防御塔掩護(hù),有生命之泉掩護(hù),有高地地形掩護(hù)的時(shí)候與他們交戰(zhàn),也不要讓自己的部隊(duì)在狹窄的地方與敵人交戰(zhàn)。
不使用自然建筑物
自然建筑物可以在游戲中為玩家提供非常多的幫助,不要試圖拒絕使用他們。
明明有方法回城拯救自己的或者盟友的基地卻沒有那么做
使用回城卷軸去拯救你的盟友。
黃金都快采集完畢了還不去尋找一個(gè)新的擴(kuò)張點(diǎn)
擴(kuò)張是非常重要的,清除了金礦前面的野生怪物以后就應(yīng)該及時(shí)開始擴(kuò)張了。
忘記采集擴(kuò)張點(diǎn)
一個(gè)常見的錯(cuò)誤就是你已經(jīng)完成了一個(gè)擴(kuò)張點(diǎn)基地的建設(shè),但是你忘記了生產(chǎn)農(nóng)民去采集黃金,記得不要讓這個(gè)錯(cuò)誤經(jīng)常發(fā)生。
采集黃金的工人不是太少就是太多
確定采集黃金工人的極限,合理安排人手。
沒有令人信服的理由去撇下受到攻擊的盟友不管
你必須幫助你的盟友。
很早就放棄盟友
不要因?yàn)槊擞言缙谕顺鲇螒蚓头艞壵麍鲇螒颍氵可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,一直到勝利。
很早就退出游戲
基地被摧毀不代表一場游戲就結(jié)束了,除非你的盟友全部被消滅,不然不要輕易退出游戲,盟友可以和你交換資源,你可以選擇重新建立基地或者幫助盟友控制作戰(zhàn)單位。
不要輕言放棄,如果你的盟友開啟了單位控制共享,那么你就可以幫助你的盟友更好的指揮一場戰(zhàn)斗。
建造太多的兵營
初期只需要1到2個(gè)兵營就足夠了,不要在早期花費(fèi)多的錢在兵營上,這樣會非常制約你的科技發(fā)展,在后期資源充足的時(shí)候你可以選擇多造一些兵營,以滿足迅速的補(bǔ)充戰(zhàn)斗造成的兵力損失。
擴(kuò)張不夠快
在1v1和2v2的游戲中你可以很早的就開始擴(kuò)張,沒必要等你的主基地的黃金已經(jīng)采集完畢再去尋找新的擴(kuò)張點(diǎn)。
在退出游戲之前不把自己的資源留給盟友
在退出之前應(yīng)該把自己的資源留給盟友,雖然你的盟友在你退出后還是可以繼續(xù)控制你的單位和生產(chǎn),但還是不如把這些資金投放到他自己的科技和部隊(duì)的發(fā)展上。
不對退出游戲的或者掉線玩家的部隊(duì)和生產(chǎn)進(jìn)行控制
一個(gè)玩家掉線以后他的部隊(duì)可以由其他盟友來控制。
使用移動(dòng)而不是移動(dòng)攻擊
詳細(xì)的看看上面導(dǎo)航里如何介紹單位控制和單位命令的吧。
建造成堆的防御塔
攻城武器和有攻城能力的單位可以輕松除掉大堆的防御塔,不要指望防御塔可以為你的勝利增加任何籌碼,何況防御塔還會給對方的英雄提供經(jīng)驗(yàn)。
沒有任何原因在地圖中間建造防御塔
防御塔只有在基地里才能發(fā)揮他的作用,原因是與有生力量的相互配合,不要在地圖上不知所謂的地方建造一個(gè)防御塔,這會給敵對英雄額外的經(jīng)驗(yàn)。
不要經(jīng)過防御塔
如果因?yàn)閼?zhàn)略需要你必須經(jīng)過一個(gè)防御塔,那么這么做吧。
不要受到防御塔的攻擊
任何時(shí)候都不要去接受防御塔的攻擊,只有在你確信你有大量的部隊(duì)可以獲得一場戰(zhàn)斗的勝利的時(shí)候才可以走進(jìn)防御塔的范圍。
在野生怪物的旁邊建造建筑物
怪物會主動(dòng)攻擊建筑物,立刻取消建筑的建造,殺死怪物或者另外選擇新的地方去建造建筑物。
不升級單位
你的士兵會因?yàn)樯壒艉头烙@得很大的好處。
忽略打擊那些有對空能力的兵種。
不了解地圖
作戰(zhàn)的時(shí)候了解作戰(zhàn)的地圖是最基本的要求,如果你不熟悉的話就會在戰(zhàn)斗中占據(jù)劣勢,試著玩玩官方提供的所有地圖,如果你還是不清楚怎樣處理的話,可以觀察電腦是如何處理的。
不偵察
偵察幾乎是貫穿整個(gè)游戲的,越是高手越重視偵察。
忽略維護(hù)費(fèi)
除非你有很多黃金,否則不要讓自己處于高維護(hù)費(fèi)。
把建筑物胡亂擺放
這很可能會造成一個(gè)惡果,就是你的單位被訓(xùn)練出來后無法走到其他地方被困死在原地。除非你的工人將附近的樹木砍伐完畢或者是強(qiáng)行攻擊一個(gè)建筑,不然你的單位會一直困死在原地。
夜精靈: 不建造遠(yuǎn)古守護(hù)者或者是在受到攻擊的時(shí)候遠(yuǎn)古系列的樹不站起來還擊。
不死族: 想用僧侶去砍樹。
不死族: 在建筑物建造的時(shí)候讓一個(gè)僧侶一直呆在建筑物旁邊,不死的建筑是會自己自動(dòng)建造的,不需要僧侶一直呆在旁邊。
不死族:認(rèn)為擴(kuò)張的時(shí)候需要建造一個(gè)新的基地。這是不必要的,只需要建造一個(gè)鬧鬼金礦就可以了。但是如果你想在副基地放上一個(gè)生命很多的大型炮塔,以及讓主力部隊(duì)及時(shí)傳送回?cái)U(kuò)張點(diǎn)的話你就需要建造一個(gè)基地了。
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