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《古劍奇譚》6位主角完美加點

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-04-17  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

〓百里屠蘇〓 加點著重于攻、防、敏、血四均衡!

PS:個人覺得應該把蘇蘇塑造成一個 攻防敏 均衡的角色!后期的蘇蘇在攻、防、血的屬性上還是和大叔有不小的差距!蘇蘇的敏比大叔高一點,這也就意味著蘇蘇在戰(zhàn)斗時比大叔先發(fā)制人,這個角色的屬性應該如何定位?蘇蘇的敏比較高,如果偏重于攻、則會少防,在被怪物攻擊時血下的很快。∪绻赜诜、則會顯得攻擊沒力度、那么蘇蘇的先發(fā)制人又有何意義??所以處男意在提高蘇蘇敏捷同時平衡蘇蘇的攻守,打造一個攻、守、敏均衡的主力!

【加點走向】土12+火11+土隱藏

一、下身12點連土(出全套!五色輝靈的單體回血效果很好,打鯤鵬、端總、黑龍、紫爺時有了五色的單體回血,不怕天氣加血和復活忙不過來!后期單P黑龍、紫爺時。。五色必定會受到重用。

二、上身11點連火(上身連火比下身連火實在強太多了,并且還可以出鳳舞九天全體。。唯一的遺憾就是不能出火系大招)

三、隱藏連土

【屬性分析】

一、下身連土之后的屬性

攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金屬10、運6、精-10《個人覺得下身千萬不能連火,下身連火就是雞肋(連火的6個雞肋屬性:抗眩暈10 運7 運7 神8 神8 神8,12個火屬性中占了6個雞肋屬性、想不雞肋也不行了
。)

二、上身連火之后的屬性

敏6、爆擊10、攻8、攻8、運4、精35、精35、防7、抗眩暈10、運4、運4或連一個木+防7

《上身連火的屬性比下身連火實惠太多,其中的爆10相信大家在連上身的時候不少人因為連其他的屬性時忍心痛割了這個暴10。所以,上身連火是必須的。。在 考慮屬性的強弱時,又要兼顧出技能,唯有連火。。這也是非常劃算的!》

三、隱藏選土(連土+18敏 連金+24攻 連水+80精 這3個屬性都很變態(tài)!蘇蘇的全身加完了,這時候攻防血都已經(jīng)平衡,在提高蘇蘇的先發(fā)制人政策上,我毫不猶豫的選了土18敏)

●蘇蘇的大鳥屬性一覽(鳥頭至鳥尾)●

土12、火11、土隱藏

敏6、爆擊10、攻8、攻8、運4、精35、精35、防7、抗眩暈10、運4、運4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金屬10、運6、精-10、敏18

(唯一的缺憾就是精-10、但是整體連起來看,下身連土比連火強多了!)

〓尹千觴〓 加點著重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)

PS:大叔本身的攻防血屬性就很牛、所以加點時只要別忘記打造高攻同時丟了敏捷即可!大叔的敏比屠蘇的低,這也就意味著蘇蘇在先發(fā)制人后,大叔的二次攻擊必須強有力,給對手造成重創(chuàng)!

【加點走向及屬性分析】土15+水8+火隱藏

一、土12+土2+土1=土15

①土12(從前腳底開始向上方和右方蔓延)

攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金屬10、運6、運6!出全套

《大叔的重量級BT土屬性就是從前腿開始向兩邊分支,土全套!這是一定的。!

②土2(狼身一處和右下腿一處)

防9、暴10

《在連完土屬性12時,狼身有一處和右下腿沒點,狼身的那一處屬性比較雞肋,連木和火是減屬性,在剩下的防9、敏5、精28的三種屬性時,我選擇了土屬性的防9(此處也可選擇金屬性的敏5,僅供參考)。右下腿都是狀態(tài)屬性,果斷選擇爆10、缺了爆擊率的大叔就不是真正的殺手了!哈哈》

③土1(狼尾)

抗金屬10

《尾巴都是加抗狀態(tài)的、個人覺得金屬、冰凍比殘廢更可怕,殘廢呢還能加血、金屬冰凍住還怎么加?在考慮到土12中有一處加了抗金屬10,所以在尾巴的屬性上、我再次選擇了抗金屬10以增加成功率(也可選擇水屬性的抗冰凍10,僅供參考)!

二、水6+水1+水1=水8

①水6(從狼頭向下蔓延至狼肩上方一處)

精28、攻8、攻8、敏5、敏5、運6

《這個地方不連金的原因就是、連金會有兩個雞肋的金屬性,氣3和氣3!連金屬性的話大部分加的是精血,只有一處是加攻的,沒有加敏的。。所以加金屬性沒有加水屬性霸道,況且大叔本身就是個血牛!加那么多血也沒必要!相比6個水屬性 PK 6個金屬性,在面對水屬性的攻16敏10精28運6 PK 金屬性的攻8精84氣6,你會如何選擇?相信也會和我一樣。。》

②水1(狼的中間腿)

攻8

《在你看了中腿的屬性之后,相信你也會毫不猶豫的選擇水屬性的攻8,不解釋!》

③水1(尾巴上方)

敏5

《這點為什么加水呢?首先看一下屬性吧,這一處的好屬性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我選擇水屬性的敏5,是考慮到隱藏星蘊準備加攻,所以不能丟了敏。。所以我選擇了水屬性的敏5(也可加木或火,僅供參考)。!

三、隱藏火屬性 攻40

《相比金的16敏、水的99精,我就通割他們了,屬性都不錯!還是果斷的選擇了火屬性的攻40。。BT啊!加了40攻,攻擊又會提升一個高度,淚流。!

●大叔獅成之后屬性一覽(狼頭至狼尾)●

水6、土12、土2、水1、水1、土1、隱藏

精28、攻8、攻8、敏5、敏5、運6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金屬10、運6、運6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金屬10 、‖攻40(這樣的大叔,不牛都不行!)

〓風晴雪〓 加點著重于保持好屬性的同時可以出多個技能,治療帝+狀態(tài)帝+群攻型打手!霸道的萬能型天氣姐!

PS:處男對天氣姐非常有愛,在細細研究之后,發(fā)現(xiàn)天氣姐不只是在水屬性上妙手回春那么簡單!天氣姐在擁有強大的群回和無敵同時,也可塑造成狀態(tài)帝為隊友大敏大運、解狀態(tài)。(柳暗花明配合煙月 散!藍不夠時可以用煙月來解、氣不夠時可以用柳暗花明來解,可謂是雙保險。。┝硗饪梢运茉斐梢粋群攻型速度打手(天氣姐敏很高),配合土屬性的疊巖術、群小怪HAPPY(水系的碧海雖然可以群,但是遇到木系和土系怪物就會陽痿了。哈!關鍵是碧海太廢藍,沒有疊巖術實在。┻有土系的無量,也是好東西嘿!

【加點走向及屬性分析】土4+木6+水13+土隱藏

一、土4(從蛇尾開始)

敏5 精25 精25 防6

《從尾巴連4個土比連水要實在,蛇尾的四個土屬性 PK 蛇尾的四個水屬性!敏5、精25、精25、防6 PK 攻8、攻8、神9、氣3。。天氣姐是團隊中的中流砥柱,我會選擇水屬性的敏5、精25、精25、防6!而且土技能可以出2個,疊巖和無量。。疊巖打小怪必用之,無量也是在關鍵時刻可以派上用場的狀態(tài)。。何樂而不為呢?》

二、木6(從蛇頭向下蔓延)

敏5 攻6 攻6 防6 精20 攻6

《此處只有選木最劃算、不僅在加的屬性上最好,更在技能上占據(jù)絕對的優(yōu)勢!木系單體攻擊技能、解混亂、殘廢(配合煙月 散,雙保險)、增加大敏大運!實至名歸的狀態(tài)帝。!

三、水12+水1=水13

①水12

氣3 攻6 氣3 防7 防7 防7 抗中毒10 抗冰凍10 精30 敏7 敏7 敏7

《水12很好連,但是怎么連才能最劃算,這就有點小問題了。。太靠蛇頭前的話屬性太雞肋了,從蛇尾開始的話又不適合天氣姐這類型的角色、唯有從蛇身加起了,前端留給木系,后端留給土系。。而且從蛇身加起的屬性,更適合天氣姐!》

②水1

精30

《蛇嘴有兩個屬性可以選擇,一個是火的敏5、一個是水的精30,相比火的敏5、我選擇了水屬性的精30,原因你是知道的(也可選擇火屬性的敏5,僅供參考)!》

四、土隱藏 精70

《土隱藏精70 水隱藏暴擊15。。。暴擊15對于天氣姐是不是雞肋??那么就。。》

●天氣姐一條蛇屬性一覽(蛇嘴至蛇尾)

●水1、木6、水12、土4、土隱藏

精30、‖敏5、攻6、攻6、防6、精20、攻6、‖氣3、攻6、氣3、防7、防7、防7、抗中毒10、抗冰凍10、精30、敏7、敏7、敏7、‖敏5、精25、精25、防6、‖精70(在技能和五行的銜接過渡上沒有出現(xiàn)雞肋屬性(除了個別屬,只能選雞肋的、沒有好的。

〓紅玉〓   敏捷、攻擊一流,防御、血量二流!

PS:玉姐比較頭疼,因為連金屬性出大招的話、是避免不了其中的一些雞肋屬性!而且玉姐的雞肋屬性不少!唯一的方法就是如何最大限度的避免雞肋的走向和彌足雞肋屬性所帶來的空缺。。而且玉姐的金屬性技能沒有群攻法術,這又讓人郁悶了。。所以,必須還要替玉姐出群體技能,同時還要保證加點屬性的高質量。。確實不易!針對以上的情況,替玉姐研究出了一套加點方案。最大限度的保證了出技能同時不失加點屬性的高質量。。

【加點走向及屬性分析】木10、金13、隱藏(隱藏太雞肋了,自己選!淚奔。。)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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