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星際爭(zhēng)霸2 Beta點(diǎn)評(píng)—人族建筑單位

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-06-30  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
導(dǎo)讀:第二階段的BETA測(cè)試即將開(kāi)始,游戲的正式發(fā)售也指日可待,相信會(huì)有越來(lái)越多的玩家加入星際2的水友行列中,本文簡(jiǎn)單的介紹了人族的基本建造,兵種,以及使用特性,讓新手玩家能對(duì)人族有個(gè)簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí)。 人族建筑 軌道指揮部:指揮中心兩個(gè)升級(jí)選項(xiàng)之一,它能輕易的使你在游戲早期積攢優(yōu)勢(shì),礦騾增強(qiáng)了你前期和中期的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,這個(gè)建筑唯一比較糾結(jié)的是權(quán)衡何時(shí)丟礦騾,何時(shí)撒雷達(dá),它最后那個(gè)給補(bǔ)給站增加8個(gè)人口的技能幾乎沒(méi)用,因?yàn)槟愕哪芰繎?yīng)該全都消耗在礦騾和雷達(dá)上。  行星要塞:行星要塞是游戲早期保護(hù)擴(kuò)張點(diǎn)的絕佳選擇,合理的運(yùn)用建筑學(xué)能最大程度的發(fā)揮它的威力,對(duì)蟲(chóng)族的時(shí)候最有效,它能在被修理的同時(shí)殺死對(duì)手大量單位。 地堡:地堡是非常有用的戰(zhàn)術(shù)防御性建筑,不過(guò)它不是很堅(jiān)挺,特別是面對(duì)打重甲有加成的單位。地堡是唯一能夠回收資源的建筑,只需幾秒的時(shí)間就能100%的回收資源。 感應(yīng)塔:一個(gè)讓人又愛(ài)又恨的建筑,輔助防御你的基地效果很好,感應(yīng)塔在探析敵軍情況的同時(shí)也會(huì)暴露自身,這點(diǎn)很討厭。有1,2個(gè)這玩意在你的基地里,能夠輕易的預(yù)警各種空投/騷擾/蟲(chóng)洞偷襲,但它們高昂的造價(jià)注定他們只能后期登場(chǎng)。很有用,但取決于你的經(jīng)濟(jì),以及游戲地圖。 人族地面單位: 礦騾:軌道指揮中心很有用的技能,礦騾對(duì)人類前中期的宏很必要。它讓你跳過(guò)生產(chǎn)SCV的過(guò)程在經(jīng)濟(jì)上獲得大量的礦石,或是早期采集雙氣礦。 陸戰(zhàn)隊(duì)員:槍兵容易大量生產(chǎn),他們傷害輸出高,血量也不是太少。有了興奮劑和戰(zhàn)斗盾牌(+10HP)的槍兵就是物美價(jià)廉的代名詞。 掠奪者:在所有比賽中都幾乎有登場(chǎng)的單位。有著高血量(125HP),高攻擊,對(duì)重甲還有10點(diǎn)的加成。能打興奮劑,震撼彈升級(jí)后能減緩敵人速度,這些家伙是人族地面的中堅(jiān)力量。  死神:絕佳的騷擾兵種,但很容易被防住,在游戲后期作用不大,對(duì)前期速經(jīng)濟(jì)的對(duì)手打擊很大,但也能防住。能強(qiáng)行點(diǎn)爆對(duì)手建筑,但他們的高價(jià)格,低血量,長(zhǎng)生產(chǎn)時(shí)間,以及對(duì)科技樹(shù)的需求注定他們成不了人族部隊(duì)的主力。 幽靈特務(wù):對(duì)神族的時(shí)候非常,非常有用,EMP電磁脈沖彈能對(duì)付神族的任何單位,呼叫廉價(jià)的核彈和狙擊對(duì)手的高階圣堂武士更是錦上添花。 惡狼戰(zhàn)車:強(qiáng)力的騷擾單位,研發(fā)了地獄烈焰的惡狼戰(zhàn)車,即使沒(méi)升車輛武器攻擊對(duì)輕甲也能造成16點(diǎn)的傷害。它的傷害輸出令人吃驚(對(duì)輕甲),但覺(jué)得還是少了些什么。打起來(lái)的時(shí)候它掛的很快,并且它和死神同屬早期騷擾單位,沒(méi)有地形無(wú)視優(yōu)勢(shì)的它,登場(chǎng)的空間很小。 攻城坦克:很有用,但是很難攢足大量的坦克,它們價(jià)格昂貴,要花費(fèi)125的氣礦。如果前面沒(méi)有單位吸收傷害的話,它們幾秒之內(nèi)就會(huì)掛掉。一個(gè)很好的火力支援單位,但是花費(fèi)過(guò)大,效果一般。 雷神:雖然有400點(diǎn)的血量,但要是沒(méi)有一串SCV在旁邊修理,它很快就會(huì)被干掉。鑒于他們高昂的造價(jià),太長(zhǎng)的建造時(shí)間,量產(chǎn)它們并不容易。空投雷神能有奇效,糟糕的機(jī)動(dòng)性卻讓人頭痛。 人族空中單位 維京戰(zhàn)機(jī):非常不錯(cuò)的對(duì)地對(duì)空單位,機(jī)動(dòng)性優(yōu)秀,人族搶奪制空權(quán)的關(guān)鍵,能切換成地面突擊模式。 醫(yī)療運(yùn)輸機(jī):非常了不起的單位,既能治療生化兵種,又能運(yùn)輸部隊(duì),使人族部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性提高。 渡鴉:取代1代中的科技球,它能建造自動(dòng)炮塔,定點(diǎn)無(wú)人攔截機(jī),施放追獵飛彈。這些是很不錯(cuò)的技能。唯一得問(wèn)題就是渡鴉要耗費(fèi)200點(diǎn)氣礦,而追獵飛彈需要很長(zhǎng)時(shí)間研發(fā),125點(diǎn)的能量需求對(duì)于總能量只有200點(diǎn)的渡鴉來(lái)說(shuō)花費(fèi)太大。 女妖:有了隱形之后的女妖戰(zhàn)機(jī)是騷擾利器,在你的部隊(duì)中加入它也不錯(cuò),它們對(duì)地輸出高,而且機(jī)動(dòng)性優(yōu)秀。 戰(zhàn)巡艦:成群以后的戰(zhàn)巡艦很威武,但是太耗錢,太耗時(shí)。游戲后期弄個(gè)1,2艘倒不錯(cuò),但你要是前期攀科技搞這玩意,就是找死。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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