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沖突世界之蘇聯(lián)進攻 淺談4個兵種

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-10  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

先說ARMOR(裝甲部隊)
ARMOR是4種部隊里比較難用和受牽制最大的部隊,新人一定是先選ARMOR.ARMOR容易受到AIR牽制.本身火力不足(貌似ARMOR攻擊力不高)只有Heavy Tank(重坦克)可以抵擋一下.其他是瞬間斃命.也沒有有利的對空武器,所以有新人喜歡用Armored Transport(步兵裝甲車),但被Heavy Tank耍起來是一會的事.
總結(jié):ARMOR必須有SUPPORT(支援部隊)的Anit-Air(防空車)和Repair Tank(維修車)默契配合才能發(fā)揮威力.獨自作戰(zhàn)只會送分給別人.ARMOR雖然有很多缺點,但在戰(zhàn)場上是不可獲缺的!

然后是INFANTRY(步兵)
INFANTRY是4種部隊里最難用的,但他擁有著獨一無二的能力:自行醫(yī)療,進駐建筑物和用樹林來做掩護,新手一般不會用,覺得速度慢,打不起,一壓就死.但高手往往用INFANTRY.INFANTRY在明處受所有部隊牽制,但在暗處是陰暗的殺手.Anit-Tank Infantry更是變態(tài),可以活活賴死陸軍而被的不能還手,只有TA(支援點數(shù))可以快速消滅他們.
總結(jié):INFANTRY不受到牽制建立在有良好的掩護的條件下,而Infantry具有防空,反步兵和反坦克所有能力,可謂綜合性.主要受到地圖的牽制,所以INFANTRY不是主力,主任務是騷擾中慢慢的消耗敵軍部隊.

接著是AIR(直升機)
AIR是4種部隊里比較容易上手的,但是受到SUPPORT的Anit-Air的牽制,在Anit-Air的面前不太容易存活.但在沒有Anit-Air的情況下他是反坦克的王者.Heavy Chopper(重型直升機)有高機動性配合快速有效的一次性攻擊,攻擊后可以迅速離開該區(qū)域.當然冷卻時間也不短,不過在必要的情況下是可以在沒冷卻好的時候攻擊,只是攻擊力會打折扣.其中也有的直升機能防空,但效果不大.
總結(jié):AIR具有良好的視野和攻擊力,但生命值不夠是缺陷所以AIR也不能算主力,只能算支援型,但要用好他可是不容易的.

最后是SUPPORT(支援部隊)
SUPPORT是4種部隊里比較難上手的.但是是最重要的,受牽制最少的,統(tǒng)計過后,除了Heavy Tank以外其他不隊不能有效的對付SUPPORT的部隊,Repair Tank可以維修, Heavy Anit-Air(重型防空車)可以有效防空,Medium Anit-Air可以在近距離有效攻擊空軍同時也能對付輕型裝甲的陸軍.至于heavy Artillery(重火炮)和Medium Artillery( 中火炮)可以有效的從遠距離打擊步兵和裝甲部隊,是名副其實的地面克星.
總結(jié):SUPPORT有著多種能力,基本沒有受到牽制可以支援所有友軍,可謂是整個軍隊的中心.但操作繁多,需要多加練習才能熟能生巧.


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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