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命令與征服之紅色警戒2 一些實(shí)用戰(zhàn)術(shù)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-14  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

相同數(shù)量坦克交戰(zhàn),總有一方會(huì)剩幾輛,另一方會(huì)全軍覆沒,為什么呢?除了微操,隊(duì)形,還有一個(gè)要領(lǐng)應(yīng)當(dāng)注意---那就是坦克的停放方向。
兩軍對(duì)壘,弱勢(shì)方總會(huì)后退,那么在停停退退的過(guò)程中有沒有注意到你的坦克方向呢,大量坦克對(duì)壘應(yīng)該分批調(diào)整方向?qū)?zhǔn)對(duì)方,也可逐一調(diào)整。少量坦克對(duì)持更應(yīng)注意,比如說(shuō):對(duì)方5輛坦克前來(lái)進(jìn)攻,我方也5輛坦克,我方坦克縮回一碉堡后,但沒有調(diào)整方向(一般隊(duì)員均未調(diào)整坦克方向),對(duì)方坦克突然進(jìn)攻,我方坦克反應(yīng)不及,等回過(guò)頭來(lái),坦克已犧牲一只,對(duì)方卻還是5只而且全身退回,雖是小小失誤,或許整盤勝負(fù)以定。所以在坦克停放、對(duì)持時(shí),應(yīng)時(shí)時(shí)調(diào)整坦克的方向,以免措手不及。

 

紅色警戒之---色不是空。

紅色警戒絕頂高手們對(duì)自己的一切裝備均是精益求精,對(duì)顏色的選擇也是精挑細(xì)撿,一般來(lái)說(shuō)是不隨意調(diào)換的,每一個(gè)顏色都代表了自己的個(gè)人特點(diǎn)和軍事形象;紅色猛烈,藍(lán)色莊重,紫色詭秘,黃色飄逸,淺藍(lán)輕靈。。。如果對(duì)方是紫色,他可能喜歡使偷你等旁門左道,如果是粉色,淺藍(lán),可能是用美國(guó),韓國(guó)的高手。。。如果他(她)沒有選顏色,那么,他還不是絕頂高手。因?yàn)樗w現(xiàn)了沒有自信,還沒有達(dá)到自成一體的大家風(fēng)范。如果你想成為絕頂高手,請(qǐng)記住---色不是空。

紅色警戒誤區(qū)之---多余的指揮。

如果對(duì)方用蝎子偷襲我方坦克,一般來(lái)說(shuō)我們會(huì)指揮坦克后退,但是如果在指揮后退時(shí),由于習(xí)慣或者沒有注意,在坦克后方不停點(diǎn)擊,多次指揮,那么對(duì)方的襲擊就要成功了,因?yàn)樘箍嗣恐笓]一次,它炮口都會(huì)朝指揮地點(diǎn)轉(zhuǎn)向一下,轉(zhuǎn)向期間它會(huì)停止發(fā)炮,而且它轉(zhuǎn)頭周期就等于它的炮彈發(fā)射周期,也就是說(shuō),在后退時(shí),你每指揮一次就少發(fā)射炮彈一個(gè)了,所以當(dāng)對(duì)方蝎子向我方坦克襲擊時(shí),我們?cè)谥笓]坦克后退時(shí)應(yīng)盡量少的指揮坦克,一般來(lái)說(shuō)一次是最好了,蝎子基本都會(huì)被擊毀的。
其實(shí)在大規(guī)模坦克作戰(zhàn)時(shí)也是一樣的,如果坦克數(shù)量一樣,一方不停的指揮坦克游走,一方坦克放在那里不去指揮,那么你認(rèn)為結(jié)果會(huì)怎樣呢?當(dāng)然是不停指揮坦克走動(dòng)的一方坦克死光了,因?yàn)樗闹笓]降低了坦克射速,撤退時(shí)更要注意,切不可心急之下在坦克后方亂點(diǎn),那你的坦克可就只挨打不還擊了。
在這里說(shuō)這些,并不是說(shuō)在作戰(zhàn)時(shí)我們就不用去指揮坦克了,要視雙方兵力,兵種組合,陣型,等等而言,不可死搬硬套,但要掌握一個(gè)原理,你的每一個(gè)指令都會(huì)讓你的作戰(zhàn)單位浪費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間接受命令。正在交火期,頻繁指揮作戰(zhàn)單位并不一定會(huì)有好的結(jié)果的。

尋找丟失的坦克。。。

開場(chǎng)初,大家分別派出了自己的探路狗或坦克,有人習(xí)慣編隊(duì),有人不編隊(duì)。同時(shí)在家里抓緊發(fā)展,在經(jīng)過(guò)一段大時(shí)間發(fā)展之后,有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)找不到自己派出的東西了,可能是因?yàn)橹貜?fù)編號(hào),或漏編了,或者你就沒有去編隊(duì)。一般大家都會(huì)用鼠標(biāo)來(lái)回拖動(dòng)尋找,但是這樣會(huì)稍稍浪費(fèi)點(diǎn)時(shí)間,如果你連續(xù)點(diǎn)擊N鍵,就會(huì)依次出現(xiàn)你的幾個(gè)會(huì)動(dòng)的單元畫面,你或可重新編隊(duì),或可繼續(xù)指揮,可節(jié)省一點(diǎn)時(shí)間。


z鍵的即時(shí)應(yīng)用

在游戲 初期小規(guī)模部隊(duì)作戰(zhàn)時(shí),一般是5~8輛坦克加幾只狗的混戰(zhàn),有人喜歡拉著狗和坦克左右搖擺,有人喜歡點(diǎn)著你的坦克打。左右搖擺可以躲閃部分炮彈,但使己方坦克發(fā)炮速度下降,而且炮彈分散;點(diǎn)選對(duì)方坦克打擊,在對(duì)方目標(biāo)坦克被擊毀的瞬間,己方坦克會(huì)向?qū)Ψ降墓钒l(fā)炮而浪費(fèi)炮彈,如果快速在對(duì)方前沿坦克上來(lái)回點(diǎn)擊,可能造成對(duì)方坦克未被擊毀而且被救回。要解決這個(gè)問題,那么,請(qǐng)點(diǎn)擊z鍵以路徑方式打擊對(duì)方前沿幾個(gè)坦克,點(diǎn)擊z鍵速度要快,切忌按住不方,而且要先執(zhí)行,后設(shè)置。交戰(zhàn)時(shí)畫面盡量不要離開,以便隨時(shí)改變打擊路徑,這樣就可以作到只狗不傷了。z鍵的操作要多加練習(xí),尤其是按下放開的時(shí)機(jī)掌握。

自己韓國(guó)不去中,別人伊拉克去中怎么打?

介紹其中一個(gè)方法:
1。建造順序:重工——飛機(jī)場(chǎng)——礦場(chǎng)——賣基地
2。出了重工就出:一防空車(馬上去騷擾,注意保護(hù)好),出一牛,再連續(xù)出坦克
3。出了飛機(jī)場(chǎng)出:一飛機(jī),不出飛兵
4。賣了基地,就馬上點(diǎn)多3架飛機(jī) 。停頓7秒左右就出1飛兵
*這樣就有3牛,4飛機(jī),一飛兵
記。猴w機(jī)一有彈藥就要起飛,配合坦克進(jìn)攻(注意保護(hù))。牛采礦要控制好。必要時(shí)防空車回來(lái)裝工程師進(jìn)行維修。別人坦克縮在家就用自己坦克強(qiáng)行打礦。(減少對(duì)方金礦數(shù)量)。坦克抓住機(jī)會(huì)。只要打?qū)Ψ降呐R稽c(diǎn)血,4飛機(jī)一炸就可以把對(duì)方的一牛報(bào)銷。

 

關(guān)于用狗的一點(diǎn)小技巧

為什么22的時(shí)候自己的狗老是被人咬? 為什么11的時(shí)候自己守路口的狗老是被別人咬?其實(shí)除了一小部分是偶然之外,很多時(shí)候是人為控制的結(jié)果。
22的時(shí)候,假如你是左上,他是右上。大家的第一個(gè)狗一般是沖向自己對(duì)著的那家的。所以大家的狗基本是在中間的位置相遇見。所以你的狗就要在差不多到中間的位置就停。停下來(lái)后,有3種選擇。1,讓他站在那 2,按g鍵 3,同時(shí)按ctrl+alt鍵,點(diǎn)擊狗小步前進(jìn)(一定要有耐心,而且點(diǎn)擊狗前進(jìn)的位置不能太遠(yuǎn),每次都在狗的前方一點(diǎn)點(diǎn)就行了)
多年的經(jīng)驗(yàn)證明。第3種方法最好用,殺狗率最高。
*在11的時(shí)候也可以這樣用,一般第1個(gè)狗在中間相遇。用第3個(gè)方法就行
*11的時(shí)候,快到路口的時(shí)候,也要注意,不要把自己的狗直接點(diǎn)到對(duì)方的基地那邊去。 要在快到路口的時(shí)候停下來(lái),同時(shí)按ctrl+alt,點(diǎn)擊自己的狗前進(jìn)一點(diǎn)點(diǎn),但是千萬(wàn)不要點(diǎn)到路口!那個(gè)位置掌握得好的話,你很快就可以看到對(duì)方的狗送到你的狗面前,再讓你的狗殺掉。那也是一種勝利的喜悅啊。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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