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德軍總部 通關(guān)感受

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-16  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

我覺得《德軍總部》真是近年來不可多得的好FPS,如果說半條命勝在劇情,孤島危機(jī)勝在畫面, 那么德軍總部就勝在一個字 爽!

當(dāng)年玩重返時就感覺這游戲有一種獨特的魅力,將納粹+黑魔法的氣氛營造的淋漓盡致,今日再玩德軍總部,真是沒辱沒系列的名聲.

打擊感:個人感覺是近期FPS里最好的,敵人中槍動作感覺很好,巨大的彈孔,斷手?jǐn)嗄_...

畫面:沒有華麗而炫目的技術(shù),有的只是恰到好處的渲染,幾處BOSS站大場面都很到位.

創(chuàng)意:主角的“法寶”設(shè)計的很好,方便實用,也為游戲增加了許多樂趣.

敵人:本作的靈魂,各具特色的敵人讓我時刻保持虐與被虐的快感.

節(jié)奏感:提槍跑腿的時間極少,敵人一波波銜接的很合理

評價一下本作的敵人:

德軍:多,真TM多.

禿頭軍官:太賴了,開盾瞬移還發(fā)波,第一時間要殺的角色.

鐳射兵:看似大抗,實際最弱,打三點輕松搞定...

隱身兵:太騷了,極端猥瑣還出言不遜,但很出彩.

女兵:雞肋角色,風(fēng)頭大減.

綠色、紅色僵尸:狠角色!招狠,快,還抗打,在小場地里遇上2,3個真是折磨.

小僵尸:騷擾型角色...

巨型僵尸:純?nèi)踔谴罂?好像就出過兩只吧.

噴火兵:沒幾個,也不厲害.

小飛俠 :挺逗的...多了挺棘手的...

總BOSS:集“騷、賴”之大成者,選hard以上難度才能體會到,打到我吐血
 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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