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戰(zhàn)地3 偵察兵心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-17  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  
  心得篇:
  
  先說點掏心窩子的話吧。作為一個偵察兵,首先要頂住趴B的美名,還要掌握MAV的技巧,不求討人厭,只求敵人的MAV橫行肆虐時你可以把你的MAV放出去干掉他,而且載人技術(shù)也很好學(xué),可以在某些地圖發(fā)揮作用。再來就是發(fā)展第二職業(yè)的問題了。說實話,我真心覺得在大型市集一類的地圖里真的就別用偵察兵了,狙擊槍發(fā)揮作用的地方實在太有限,而且碰上火力壓制你真的很難開槍,各種晃各種模糊啊!所以看看其他三個職業(yè)那個喜歡就玩哪個吧,榴彈、RPG、迫擊炮都是殺人的好工具。實在不行就拿SKS玩沖鋒!
  
  最近還發(fā)現(xiàn)一個奇怪的現(xiàn)象,往往是在我成績比較好的時候,突然有隊友重生,然后直接趴在我面前用燈晃我,或者在旁邊狂開槍,無奈。!還有奇葩的,我在山坡上,他重生后直接原地插信標(biāo)。。。
  
  說到信標(biāo)就不得不說說偵察兵的裝備了,真的太BUG了!是真的有BUG!信標(biāo)、MAV、偵測器都是可以隔著障礙物被發(fā)現(xiàn)的(一般指狙擊手開鏡掃山頭時可以掃出障礙物后面的信標(biāo),雖然無法報點,但還是能顯示出來的),一般發(fā)現(xiàn)了信標(biāo)和偵測器就可以斷定那附近有敵人了,如果看見可疑位置有徐徐升起的MAV也可以斷定它的操作者就在下方了,所以親愛的偵察兵們,信標(biāo)要小心插,它可以讓你重生,同時也可以讓你真的很快就重生。。。偵測器也沒必要帶了,反正都會被發(fā)現(xiàn),不如把MAV扔在旁邊,一樣有偵測器的作用。至于鐳射。。。最坑爹的就屬它!那大紅光紅的跟一個月沒睡覺的白眼球似的。。。還好可以遠(yuǎn)程遙控,不然絕對是個自殺利器。。。盡量插的離自己遠(yuǎn)點吧。
  
  之前提到掃山頭,這里也說一下關(guān)于搜尋敵人的問題。一般大地圖都應(yīng)該在出生時快速占領(lǐng)有利位置,當(dāng)你對地圖熟悉之后,你可以在第一時間掃一下敵方的有利位置并且稍等一會兒,因為敵人并不一定有你快。當(dāng)你進(jìn)入一場已經(jīng)進(jìn)行了一段時間的游戲時,你不妨先快速找到一個安全的角落然后小心的搜索一下自己的后方,往往就有一些敵人會在一個地方待很久,而那個地方正好可以爆你的后腦勺。
  
  養(yǎng)成掃山頭的習(xí)慣可以增加你的存活率,但不要太頻繁,而且最重要的是不要一鏡到底的掃,只掃一些重要的位置,比如山尖和山坳以及一些樹下陰影什么的,而且你離目標(biāo)越遠(yuǎn)越容易被發(fā)現(xiàn),因為此時他也在開鏡找遠(yuǎn)處的目標(biāo)。在你搜尋目標(biāo)的時候也不要長時間開鏡,這除了更快的暴露你的位置之外沒什么好處。
  
  關(guān)于交火,你可能經(jīng)常會被打中卻沒打死,這個時候如果你不跑。。。難以理解的是,我真的遇見不少這樣的人,他們真的專心致志的待在那等死。一旦你中彈,一定要立刻跑,能下山就下山,下不了就往隱蔽處跑,但一定要注意奔跑的方向,別送到人家槍口上,特別要注意的是絕對不要跑直線,否則對于敵人而言只是上下挪動準(zhǔn)星而已。對于打到你身邊的子彈,遇到這種情況不要慌,除非它打到你兩腳架失去支撐,屏幕模糊,否則不一定要立刻跑開,這時你可以順著敵人的彈道確定敵人的位置并且給予還擊,一是看看距離以便修正彈道,二是對他進(jìn)行壓制,打破他的攻擊節(jié)奏,否則他一直鎖定著你,你即便換地方對他攻擊,等你露頭的時候也很有可能被繼續(xù)壓制甚至擊斃。當(dāng)然,這是你知道敵人大概方位的情況下,如果不知道,你則需要立刻起身,然后移動著開鏡搜尋目標(biāo),如果在敵人接下來的兩槍之內(nèi)還找不到他,最好立刻放棄,找一個他打不到的地方放MAV進(jìn)行定位或擊殺。
  
  關(guān)于彈道,主機版720P的分辨率,用12X的話一般超過700米之后的彈道基本就看不見了,所以一定要記得不同距離的著彈點。有時候打不到人是因為海拔問題,需要小幅度修正,有時候是因為你沒看清彈道的下墜估錯了距離。
  
  關(guān)于測距,這里無法給出更為科學(xué)的測距方法,只能說勤練累計經(jīng)驗吧。技巧是有的,一方面是試槍找彈道,但容易因為看不清而浪費很多子彈,另外一方面就是根據(jù)旗子或者M(jìn)COM進(jìn)行估算。如果敵人已被隊友標(biāo)記,你可以通過打開地圖查看MCOM和敵人的位置更好的進(jìn)行測量。比如哈格島,你在母艦的艦首,敵人在第一個海灘的MCOM附近,那么距離應(yīng)該是500多,由于你的地勢較高,所以用第二條黑線瞄準(zhǔn)基本就可以了,但敵人要是在母艦左側(cè)的山坡上,如果已被標(biāo)記,通過地圖你會發(fā)現(xiàn)他比MCOM的直線距離略近,但加上高度差則最終距離為600多,需要用600米刻度瞄準(zhǔn)。
  
  關(guān)于心態(tài),偵察兵不一定就是onemanarmy,有些時候?qū)嵲诖虿凰赖臄橙司蜆?biāo)記上交給隊友處理吧,在遠(yuǎn)處看著目標(biāo)被隊友刀也是一種樂趣。開槍的時候要謹(jǐn)慎,不要以為自己經(jīng)驗豐富了就可以隨意開槍,往往這會把你的敵人嚇跑。對于一些經(jīng)驗豐富的人來說,嚇跑他們往往就意味著你的菊花晚節(jié)不保。所以你應(yīng)該在開槍之前在腦子里快速的過一遍,距離估算是否準(zhǔn)確、高度差是否加入計算、敵人如果移動有可能往哪個方向等等。對于移動目標(biāo),如果移動擊殺沒把握,盡量先標(biāo)記,然后抓住他停頓的時機在開槍,而且,你要考慮到子彈飛行的時間,一般確實著彈的時間都是在你開槍后的1-2秒,當(dāng)然,延遲也有一定影響,所以一定要謹(jǐn)慎。
  
  關(guān)于配件,如果一定要在巷戰(zhàn)使用單發(fā)狙擊槍,那么直拉槍機要比兩腳架更給力,瞄準(zhǔn)鏡也可以按照地圖情況選擇8X或4X以及其他,這個看個人喜好。鐳射可以幫你在近身和來不及開鏡的情況下提升準(zhǔn)度,應(yīng)該常配,遠(yuǎn)程作戰(zhàn)時可以關(guān)閉不用,不會暴露你的位置。戰(zhàn)術(shù)燈就不要考慮了。消光器我從沒用過,如果消光器不能有效的消除彈道,那么要它基本是無用的,而且對射擊會有影響。消音器的話聽起來比較神秘,但對彈道的影響非常大,會增加遠(yuǎn)距離射擊的難度,但不會讓敵人追尋你的彈道而發(fā)現(xiàn)你,只不過更多的時候我們是通過身體和瞄準(zhǔn)鏡反光來搜尋敵人,而不是彈道,因為那時似乎有些晚了,不是么?所以我是從來不用的。
  
  關(guān)于手槍,由于不怎么用步槍,對手槍的瞄準(zhǔn)也不是很精通,所以目前為止沒有任何一把手槍讓我覺得趁手。但憑借多次手槍交戰(zhàn),我認(rèn)為子彈數(shù)往往可以起到?jīng)Q定性作用。MP443是我經(jīng)常使用的一把槍,因為18發(fā)的子彈讓我有更多的幾率殺敵。當(dāng)我得到M1911的時候還挺高興的,但用起來卻很蛋疼,威力一般,子彈數(shù)最多只有8發(fā),很不適合我。對于G18,也是讓我先高興后失望的槍,這槍射速太快,瞬間子彈就沒了,對于靈敏度低的我來說,敵人一個移動,G18再次瞄準(zhǔn)敵人時已經(jīng)沒子彈了。。。所以我寄希望于.44麥格農(nóng)和93R,不過這兩個還都沒解鎖。手槍的配件推薦戰(zhàn)術(shù)燈,不解釋了。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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