帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng) 五回合內(nèi)滅掉所有國(guó)家攻略心得
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-20 點(diǎn)擊:次
一、空手套白狼。(五回合內(nèi)的保證)
我之所以還在玩1.0,是因?yàn)?.3改掉了無(wú)限通行權(quán)換取金錢的方法。(拿本國(guó)的無(wú)限通行權(quán)換取他國(guó)的錢。)
在1.3最多只能換500,然后就不能換了。而1.0則不然,剛開始你能換1000以上,有的是2000,(以后會(huì)講到,隨著你的地盤擴(kuò)大,
能換到至少7000到40000,當(dāng)然是一個(gè)國(guó)家必須有足夠的金錢。。一般一回合結(jié)束后,某個(gè)國(guó)家在初期最多也就5000)
然后取消通行權(quán)后能立即再換。最后他沒(méi)錢了再把通行權(quán)取消,他就權(quán)錢兩空了,哈哈。我第一個(gè)回合就擁有317000的錢。
有這么多錢,先別急著建城鎮(zhèn),因?yàn)槟氵有一步驟要做,那就是要買掉所有國(guó)家除首都外的城。
當(dāng)然錢不能給他們,還用無(wú)限通行權(quán)換回來(lái)。最貴的兩個(gè)城一個(gè)是土耳其安卡拉,一個(gè)是新西班牙的波哥大。一般需要10-15W,
看你控制了多少地區(qū),通行權(quán)值錢與否。照此金錢一去一回空手套白狼的方法,你就擁有所有除首都以外的地區(qū)了。第一回合占領(lǐng)所有除首都外的地區(qū),能讓所有國(guó)家從屬。
(PS:我玩一般是扶助其他國(guó)家共同繁榮的理念,因此個(gè)別地區(qū)我是不會(huì)要的,為了他們貿(mào)易,比如切諾基土著最北的城,波絲最西的城)
如果你想五回合滅所有國(guó)家,那就什么也不造,在敵國(guó)周圍拼命買兵,買兩回合就去攻打,到城下了買將領(lǐng)。
當(dāng)然這樣玩就沒(méi)什么意思了,我想大多數(shù)人都會(huì)選擇發(fā)展城市,造建筑,買兵,買船。。貿(mào)易路線能增加很多。所有會(huì)有新城鎮(zhèn)出現(xiàn)的地區(qū),都把人民稅率降到最低,
貴族稅高到不叛亂為止,或者選擇免稅,因?yàn)槲也蝗卞X。
免稅出新城鎮(zhèn)更快一些,但得錢很少,一般回合過(guò)后能得2W 3W的錢。。低稅一般是5W 6W左右。
往往第二回合國(guó)家聲望1000 VS各個(gè)國(guó)家的50-。
二、政*府官員的改造。
上一個(gè)話題,建議你先占?xì)W洲全部地區(qū)。為官員改造留有選擇。如果你選荷蘭,那就先把印度的斯里蘭卡暫時(shí)送給巴巴里諸國(guó)(為什么是巴巴里,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn),無(wú)限通行權(quán)
對(duì)它很值錢。有的不值錢的地區(qū),你一個(gè)無(wú)限通行權(quán)就能換回來(lái),不用倒錢了)。第一步買印度的克什米爾,買美洲的向風(fēng)群島,把錢收回來(lái)。倆地區(qū)便宜,好操作。
看出現(xiàn)的總督,分別放到上面五個(gè)位置,超過(guò)六星則留下。把最少星的笨蛋官員放到印度當(dāng)總督。再把克什米爾送給巴巴里,這樣那個(gè)笨蛋就告老還鄉(xiāng)了,
再把克什米爾用無(wú)限軍事通行權(quán)換回來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn),又換了個(gè)總督。如此反復(fù),你就會(huì)留下你想要的總督,送走不想要的。我一般結(jié)束以后,首席大臣六星以上,
其他大臣七星以上,總督都五星以上,就OK了。而且我用人的標(biāo)準(zhǔn),必須年輕漂亮:)否則用個(gè)六十的,人都快歸西了,要他干嗎??
三、常見跳出問(wèn)題。
這應(yīng)該是很多人關(guān)心的。我因?yàn)椴粷M足于打仗后將領(lǐng)升級(jí)的進(jìn)度,經(jīng)常讀盤,往往5個(gè)小時(shí)玩完一回合都是快的,讀盤慢,反復(fù)讀盤,浪費(fèi)了很多時(shí)間:(
但是,卻讓我發(fā)現(xiàn)了很多跳出的問(wèn)題。很多跳出,都是因?yàn)槟氵M(jìn)度存檔前碰到了BUG,(只能怪你自己,別怪游戲BUG,能解決的)。我總結(jié)跳出大體分兩種情況。。
一種、是存盤跳出,往往是因?yàn)槟阍诖蛘毯蟠姹P,讀那進(jìn)度以后再存造成的。這個(gè)打仗,一般是你在敵人城底下被發(fā)現(xiàn)的位置,你一動(dòng)敵人會(huì)主動(dòng)打你,敵人失敗了而你一激動(dòng),存了盤。
讀盤之后再存,就會(huì)跳出。這種打仗是有問(wèn)題的。(我們可以稱它為問(wèn)題戰(zhàn)爭(zhēng)。)
另外一種、是讀盤跳出,這種情況我沒(méi)有深研究過(guò),一般都會(huì)是打仗完畢,存盤,再讀就讀不了了。也肯定是問(wèn)題戰(zhàn)爭(zhēng)。
解決跳出問(wèn)題,常用辦法:在問(wèn)題戰(zhàn)爭(zhēng)之后,再進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),打一只部隊(duì),再存盤,一般就沒(méi)有問(wèn)題了。
還有兩種跳出我也遇到過(guò)。是不常見的跳出。
一是在某回合把俄羅斯的某個(gè)部隊(duì)完全殺倒,而不是逃跑。會(huì)跳出。。下一回合殺倒它就不會(huì)出問(wèn)題了。。本回合為什么不能殺,沒(méi)能找到解決辦法。
二是,莫臥兒有兩個(gè)城的時(shí)候,回合結(jié)束正在進(jìn)行,他首都發(fā)生了叛亂,是叛亂不是革命,而且首都被攻下。。照常理說(shuō)他應(yīng)該遷都到另一城,可回合結(jié)束后他跳出了。。
那你就和他同盟,在他首都旁放一個(gè)你的部隊(duì),消耗叛軍,不讓叛軍打掉城市,就可以了。
四、事務(wù)官。
因?yàn)槟愕貐^(qū)多了,又不怕缺錢,所以可以一共建12個(gè)大學(xué)12個(gè)妓院12個(gè)宗教學(xué)校。各種事務(wù)官分別最多可有12個(gè),不知道對(duì)不對(duì),反正我沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)第13個(gè)。
刺客,傳教士如何增長(zhǎng)技能這不用說(shuō)。主要說(shuō)說(shuō)紳士。你把12個(gè)紳士都放到同一個(gè)大學(xué)里。讓這個(gè)大學(xué)來(lái)完成各個(gè)研究成功,那么12個(gè)紳士的技能就有可能增長(zhǎng)。
別國(guó)紳士進(jìn)來(lái)也會(huì)增長(zhǎng)技能。
就拿優(yōu)選育種這么高科技的農(nóng)業(yè)來(lái)說(shuō),一個(gè)傳統(tǒng)大學(xué)研究它,需要十多個(gè)回合,12紳士大學(xué)研究它,也就四個(gè)回合左右。雖然研究快,但并不是讓12紳士去一起從頭到尾的研究某
一科技。而是其他大學(xué)先上,(當(dāng)然12紳士也是在不停工作的。)研究各個(gè)科技,當(dāng)剩下2、3回合,只要是12紳士能一回合搞定的,就不研究了,把所有最后一回合都交給12紳士,
這樣每回合都有技能增長(zhǎng)。
當(dāng)然,決定升級(jí)的科技優(yōu)先考慮研究成功,比如優(yōu)選育種,比如功利主義。
我把除軍事以外的科技,都白白送給其他所有國(guó)家,讓他們和我共同繁榮。不能要的科技是因?yàn)闆](méi)有相應(yīng)建筑,比如專業(yè)學(xué)院的功利主義,那就先割讓有專業(yè)學(xué)院的地區(qū),再收回,
他們就能要功利主義了。
我就是整個(gè)世界的主宰者,發(fā)展到哪其他國(guó)跟到哪,哈哈哈哈:)
五、回合結(jié)束的選擇。
我在回合結(jié)束前的存檔不只有一個(gè),而是有三個(gè),分別是1、2、3。就是為了對(duì)于回合結(jié)束后的結(jié)果,有個(gè)選擇。(羅馬全戰(zhàn)依然適用。)
比如該回合結(jié)束了,我存1,回合結(jié)束以后,發(fā)現(xiàn)很牛的事務(wù)官死了或政*府官員死了或他國(guó)NB國(guó)王死了,或者發(fā)現(xiàn)出了兩個(gè)紳士都是白板,
再或者政*府官員沒(méi)多技能沒(méi)多隨從事務(wù)官也沒(méi)有。那么我是不會(huì)用它再繼續(xù)玩的。我讀1,再存2。不滿意了再讀2,存3。就這樣循環(huán)下去,
你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一次回合結(jié)束結(jié)果都不一樣的。
同時(shí),在第一次回合結(jié)束以后,比如讀了2再回合結(jié)束,你發(fā)現(xiàn)出了兩個(gè)事務(wù)官技能垃圾,那你就再讀一遍2,再回合結(jié)束你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的技能就變了,直到變到你滿意為止。
一般在五回合以后,我的紳士都是飽學(xué)博士外帶很多積分技能,至少有兩個(gè)滿星政*府官。
六、初期制造國(guó)家。
因?yàn)槲液苡憛捗乐奕齻(gè)殖民地國(guó)家有事沒(méi)事老是投奔原宗主國(guó),即便現(xiàn)在你是它的宗主國(guó)。所以決定在他們投奔前滅掉他們。同時(shí)我發(fā)現(xiàn),把歐洲亞洲一些地區(qū)給他們,再滅的
時(shí)候,會(huì)制造新的國(guó)家。我就先派兵到墨西哥旁邊,把九個(gè)地區(qū)給他,再把他滅了,九個(gè)國(guó)家就應(yīng)運(yùn)而生了。而且又增加了貿(mào)易路線。分別是:愛爾蘭,蘇格蘭,挪威,匈牙利,
那不勒斯西西里,希臘,巴格達(dá)馬穆魯克,阿富汗,旁遮普。
滅墨西哥之前記得要存盤。。新九國(guó)國(guó)王垃圾了,讀盤可以再打。
我知道美洲還有三國(guó)可以出。但后期還會(huì)出什么國(guó)家,我還沒(méi)有研究過(guò),希望有高手能夠指點(diǎn)。可能全開補(bǔ)丁上有的國(guó)家,都能出。不知道后期還能不能出芬蘭,冰島一些國(guó)家。
將這些疑問(wèn)留給大家吧。。。有需要補(bǔ)充的,希望大家盡快幫助完善。
順便補(bǔ)充一下,第一回合你用無(wú)限通行權(quán)+錢的方式買他國(guó)的城市,這樣能少花錢省時(shí)間。。
建設(shè)的差不多的時(shí)候,你可以把1。0的進(jìn)度拿出來(lái),把帝國(guó)全戰(zhàn)升級(jí)到1。3,,然后再把進(jìn)度放到1。3上,依然還能玩。
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