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星際爭霸2 蟲后(女王)量產(chǎn)的想法

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-20  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  蟲后的改變說不出好壞,我一直就在但心蟲后的唯一性會不會讓它變得過于強,蟲族變得和魔獸一樣,勝負過分依賴某個單位的操作(雖說這個單位只是適合主場作戰(zhàn),但是蟲族領(lǐng)主可以吐地毯,蟲族何處不主場)。但如果削弱,這個單位的作用可有可無,那蟲后又不與它的稱謂相匹配,也與蟲族等級體制不合,F(xiàn)在暴雪目前的作法好像是避開前者,不但降低了蟲后的規(guī)格,而且從限量發(fā)售改成批量售賣,連身份都降了。掉價又掉架,完全不符合它的稱謂和蟲族的等級制度,也難怪有玩家會失望。對于這個單位,暴雪估計是又愛又恨。

  我個人認為這其中還有一個方法值得一試,那就是讓蟲后變得與眾不同,而不是作用重要。……

  以前暴雪估計也是有這樣的想法,讓它只參與部分戰(zhàn)爭,也就是讓它去做看家護院的工作頭目。讓它不足以太過影響勝負,防守的時候本來就是要有點主場之利的嘛。而且也沒有了量產(chǎn)的必要,作用也明顯,真是既有能力又有身份。但是壞就壞在領(lǐng)主有嘔吐技能了,有了用武之地的蟲后還肯守著那一畝三分地,做看家護院的低級工作嗎。作為有能力的熱血青年,當然希望是沙場殺敵顯功名了,于是上前線拋頭顱,灑熱血,為祖國的豐功偉業(yè)貢獻自己的一份力。正當蟲后笑傲江湖,風光無限的時候,暴雪不高興了。于是沒收能力,貶為庶民。于是,我們以前勇貫三軍,一呼百應的蟲后就來到了民間。

 。ó斎贿@只是猜測,因為我對蟲后這一兵種也不大了解,只是從報道的各項消息得知它是主場作戰(zhàn)的兵種。)也有可能蟲后以前防守能力太強了,三級蟲后就讓蟲族立于不敗之地,正如我前面所說的,這太影響勝負了,不行。于是削弱,太弱又無人用它,于是暴雪采用折中的辦法,削弱它,又用量產(chǎn)來提升它的作用。但是它還是有弊端的,我上面已經(jīng)說過了。

  所以我認為要讓蟲后變得與從不同,而不是作用重要。以下是我的想法:

  讓蟲后不同于其它蟲族兵種,而且必出不可,但是不影響勝負。以前蟲族的兵種不是作為戰(zhàn)場戰(zhàn)力,就是輔助戰(zhàn)場。如果蟲后還想在這方面發(fā)展的話,就只能在作用大小方面作文章了,效果如何,仁者見仁,智者見智,每次但有人失望,太難平衡了(難為暴雪了)。于是我想可否另辟新路,可否讓蟲后變成非戰(zhàn)斗兵種,既不提供戰(zhàn)力,又不輔助戰(zhàn)爭。于是乎,剝奪蟲后一切兵器,戰(zhàn)斗,輔助戰(zhàn)斗技能終生……

  那么蟲后的出路在哪里??那就是當一個生產(chǎn)、科技、資源的管理者。讓它擁有一些協(xié)助蟲族的生產(chǎn)、科技和資源管理的技能,這就為唯一性提供了必須性(多了給你也沒用)。至于平衡性,我想的是暴雪在給三種族考慮資源和科技生產(chǎn)平衡性的時候,把母蟲當做蟲族生產(chǎn)管理的一部分加以考慮的話,這個問題還是可以解決的,同時也有蟲后的必要性。而且我認為母蟲是不應該可以升級,這對戰(zhàn)局前后期的平衡太有影響了,不要為妙。當然,變成管理者的話,那母蟲對于蟲族的作用太重要了,正如我上面說的那樣它太影響戰(zhàn)局了,是個弊端了。那么該如何計算蟲后的死對于蟲族的影響,如何去平衡呢?

  蟲后的死亡對蟲族來說影響重大的,所以它是需要佑護嗎,對它的保護的兵力是否會影響到前方戰(zhàn)線呢??我認為這樣的一個蟲后深居后宮,遠離前線,不大需要為它特別準備保護兵力。為什么??它的死亡方式有兩種:一、前線潰敗,平推至死。二、被偷襲至死。第一種幾乎沒有討論的必要,一個保護兵都不用,只要把所有兵力投入前線即可,如果擋不住就只好接受國破家亡的結(jié)局的。當然,如果把所有兵力投入前線的話,很可能會讓蟲后死于第二種情況——被偷襲至死。

  至于死于第二種,其實無論前線有沒有戰(zhàn)爭,對方都有可能偷襲,這與一代沒什么不同,只是現(xiàn)在人家進了你的基地有了兩種選擇:一、就是以前也有的屠農(nóng),二、殺蟲后。對于這種死法,我認為一代怎么守,現(xiàn)在還是怎么守。也就是說無論哪種情況,都只是把蟲后當成一個高級的農(nóng)民而已,雖然它實際上是奴隸主。但死了蟲后還是要比死農(nóng)民慘一些,所以還是要給蟲后一個逃生的技能,讓人家不可以輕易殺死它。我個人是傾向于給一個有限制性在各基地間傳送的技能(強調(diào)下限制這個技能,讓它不能太強,讓人有殺的可能)。如果不小心死了蟲后,也沒關(guān)系,蟲后只要再造的時間(在這里再一次強調(diào)一下不可升級的必要性,蟲族的經(jīng)濟科技應該從開始到結(jié)局都保持統(tǒng)一性)和價格合理(我認為可以由幾只工蜂合成),平衡是沒有問題的。

  以上種種是我對于蟲后的新出路提出的種種假想,因為我覺得對于自己喜歡的東西不滿意,只是簡單地說失望,而不說出自己的想法永遠讓它成為你自己滿意的東西的。所以在這里大放闕詞,如有不滿之處,還是請各位網(wǎng)友們多多原諒。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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