求生之路2 服務(wù)器指令及難度參數(shù)設(shè)置(難度篇)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-20 點(diǎn)擊:次
本文整理的都是一些有關(guān)難度的服務(wù)器參數(shù)命令,許多插件都會(huì)用到這些相關(guān)的指令實(shí)現(xiàn)一些功能,比如是購(gòu)物插件中技能的實(shí)現(xiàn),彩色坦克插件掉寶配置的實(shí)現(xiàn)等.安裝了插件這些指令可以直接使用,可以根據(jù)自己對(duì)于難度的需要作一些調(diào)整,關(guān)于作弊.榴彈炮參數(shù)的一些指令,沒(méi)有收錄.
服務(wù)器命令參數(shù)使用方法:
方法一:找到X:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg(X為游戲盤(pán)符)內(nèi)的server.cfg,根據(jù)自己需要選擇添加以下指令,保存即可,開(kāi)啟本地服務(wù)器后自動(dòng)生效.
方法二:配合SourceMod使用無(wú)須開(kāi)啟作弊模式,直接在游戲中輸入以下任何指令即可生效.
關(guān)于戰(zhàn)役:
sm_cvar mp_gamemode coop 說(shuō)明:維持戰(zhàn)役模式
關(guān)于補(bǔ)品:
sm_cvar pain_pills_health_value 100 說(shuō)明:藥瓶的補(bǔ)血量
sm_cvar first_aid_kit_max_heal 200 說(shuō)明:藥包的最大補(bǔ)血量
關(guān)于僵尸的設(shè)置:
sm_cvar z_acquire_far_time 0.5 說(shuō)明:僵尸看見(jiàn)您經(jīng)過(guò)多少秒跑
sm_cvar z_speed 300 說(shuō)明:僵尸的速度
sm_cvar z_walk_speed 400 說(shuō)明:僵尸慢走的速度
sm_cvar z_hear_gunfire_range 200 說(shuō)明:普通僵尸聽(tīng)到槍聲范圍
關(guān)于火焰?zhèn)Φ脑O(shè)置:
sm_cvar survivor_burn_factor_expert 20 說(shuō)明:被火燒傷的指數(shù),指數(shù)越高,所受的傷害越大!其中 expert表示專家模式
sm_cvar survivor_burn_factor_hard 15 說(shuō)明:被火燒傷的指數(shù),指數(shù)越高,所受的傷害越大!其中 hard表示困難(高級(jí))模式
sm_cvar survivor_burn_factor_Normal 10 說(shuō)明:被火燒傷的指數(shù),指數(shù)越高,所受的傷害越大!其中 Normal表示普通模式
sm_cvar survivor_burn_factor_easy 5 說(shuō)明:被火燒傷的指數(shù),指數(shù)越高,所受的傷害越大!其中 easy表示容易模式
sm_cvar inferno_damage 10 說(shuō)明:這是火焰的燃燒秒數(shù)(明火)
sm_cvar inferno_flame_lifetime 10 說(shuō)明:這是燃燒持續(xù)的秒數(shù)(實(shí)際火焰-暗火) 注意一下,更改數(shù)值高的話,很容易受傷.
sm_cvar inferno_flame_spacing 1000 說(shuō)明:這是燃燒剛開(kāi)始的距離
sm_cvar inferno_max_range 2000 說(shuō)明:這是燃燒距離的最大值(最后出現(xiàn)火焰的最大范圍)
sm_cvar inferno_max_flames 32 說(shuō)明:這是火焰擴(kuò)散的次數(shù)
關(guān)于生存者增加HP,使用補(bǔ)品的設(shè)置:
sm_cvar z_survivor_respawn_health 40 說(shuō)明:重生后擁有的HP
sm_cvar survivor_revive_duration 1 說(shuō)明:拉起隊(duì)友起來(lái)所用的時(shí)間(秒)
sm_cvar rescue_min_dead_time 10 說(shuō)明:生存者死亡后在10秒后就出現(xiàn)在任一房間待人救
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1 說(shuō)明:使用急救包所用的時(shí)間(秒)
關(guān)于怪物重力設(shè)置:
sm_cvar nb_gravity 40 說(shuō)明:怪物的重力,重力越高跳下來(lái)越快
關(guān)于槍托的設(shè)置:
sm_cvar z_gun_range 130 說(shuō)明:槍托的有效范圍(數(shù)值越高,范圍越大)
sm_cvar z_gun_physics_force 25 說(shuō)明:推東西的力量(數(shù)量越高,力量越大)
關(guān)于刷新怪物的屬性設(shè)置:
sm_cvar z_exploding_limit 2 說(shuō)明:BOMMER最大可能產(chǎn)生的數(shù)量
sm_cvar z_gas_limit 2 說(shuō)明:SMOKER最大可能產(chǎn)生的數(shù)量
sm_cvar z_hunter_limit 2 說(shuō)明:HUNTER最大可能產(chǎn)生的數(shù)量
sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000 說(shuō)明:冷卻感染者出現(xiàn)的安全范圍
sm_cvar z_finale_spawn_safety_range 600 說(shuō)明:最終章節(jié)感染者出現(xiàn)安全范圍
sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval 30 說(shuō)明:幸存者在安全門時(shí)出現(xiàn)特殊感染者的間隔
sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval 20 說(shuō)明:最終章節(jié)特殊感染者出現(xiàn)間隔
sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0 說(shuō)明:幸存者一旦離開(kāi)安全門,特殊感染者出現(xiàn)間隔開(kāi)始
sm_cvar z_ghost_spawn_interval 60 說(shuō)明:特殊感染者出現(xiàn)間隔
sm_cvar z_ghost_speed 450 說(shuō)明:特殊感染者移動(dòng)速度
關(guān)于土雷的設(shè)置:
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration 10 說(shuō)明:土制炸彈吸引僵尸后所引爆的時(shí)間
關(guān)于hunter的設(shè)置:
sm_cvar hunter_pounce_air_speed 400 說(shuō)明:hunter飛撲的速度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45 說(shuō)明:hunter最長(zhǎng)距離的飛撲仰角
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 20 說(shuō)明:hunter的爪子攻擊力
sm_cvar z_hunter_health 800 說(shuō)明:hunter的血量(HP)
sm_cvar z_hunter_speed 700 說(shuō)明:hunter的移動(dòng)速度
sm_cvar z_hunter_limit 1 說(shuō)明:hunter同時(shí)出現(xiàn)數(shù)量
關(guān)于smoker的設(shè)置:
sm_cvar tongue_fly_speed 9999 說(shuō)明:smoker的舌頭射速
sm_cvar tongue_range 400 說(shuō)明:smoker的舌頭長(zhǎng)度
sm_cvar tongue_victim_max_speed 300 說(shuō)明:smoker將您捆綁后的拖行速度
sm_cvar tongue_victim_acceleration 100 說(shuō)明:smoker將您捆綁后的拖行的加速度
sm_cvar z_gas_health 1500 說(shuō)明:smoker的血量(HP)
sm_cvar z_gas_speed 500 說(shuō)明:smoker的移動(dòng)速度
關(guān)于boomer的設(shè)置:
sm_cvar z_exploding_health 2000 說(shuō)明:boomer的血量(HP)
sm_cvar z_exploding_speed 80 說(shuō)明:boomer的移動(dòng)速度
sm_cvar z_vomit_range 350 說(shuō)明:boomer的嘔吐范圍
sm_cvar z_vomit_velocity 2500 說(shuō)明:boomer嘔吐膽汁的速度
sm_cvar z_exploding_splat_radius 600 說(shuō)明:boomer(落地)爆炸的范圍
關(guān)于charge的設(shè)置:
sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7 說(shuō)明:Charge沖擊角度
sm_cvar z_charge_impact_radius 120 說(shuō)明:Charge沖擊范圍
sm_cvar z_charge_interval 12 說(shuō)明:Charge出現(xiàn)間隔
sm_cvar z_charge_max_damage 10 說(shuō)明:Charge沖擊最大傷害
sm_cvar z_charge_max_force 800 說(shuō)明:Charge沖擊最大力量
sm_cvar z_charge_min_force 550 說(shuō)明:Charge沖擊最小力量
sm_cvar z_charge_start_speed 說(shuō)明:Charge沖擊開(kāi)始時(shí)速度
sm_cvar z_charge_max_speed 500 說(shuō)明:Charge沖擊最大速度
sm_cvar z_charger_allow_shove 0 說(shuō)明:Charge是否能被推倒(0為不能,1為能)
sm_cvar z_charger_health 600 說(shuō)明:Charge的血量(HP)
sm_cvar z_charger_limit 1 說(shuō)明:Charge同時(shí)出現(xiàn)的數(shù)量
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 說(shuō)明:Charge最大支撐力量
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20 說(shuō)明:Charge爪子最大攻擊間距
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20 說(shuō)明:Charge爪子最小攻擊間距
關(guān)于jockey的設(shè)置:
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8 說(shuō)明:Jockey控制最大
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8 說(shuō)明:Jockey控制最小
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7 說(shuō)明:Jockey控制方差
sm_cvar z_jockey_health 325 說(shuō)明:Jockey的血量(HP)
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 說(shuō)明:Jockey再次飛躍間隔
sm_cvar z_jockey_leap_range 200 說(shuō)明:Jockey飛躍范圍
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0 說(shuō)明:Jockey飛躍時(shí)間
sm_cvar z_jockey_limit 1 說(shuō)明:Jockey同時(shí)出現(xiàn)數(shù)量
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3 說(shuō)明:Jockey捕獲幸存者后的每次傷害
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0 說(shuō)明:Jockey捕獲幸存者后傷害延遲
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0 說(shuō)明:Jockey捕獲幸存者后傷害間隔
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 說(shuō)明:Jockey危害距離
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 說(shuō)明:Jockey捕獲距離
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 說(shuō)明:Jockey捕獲間隔
sm_cvar z_jockey_speed 250 說(shuō)明:Jockey移動(dòng)速度
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0 說(shuō)明:Jockey混合速度
關(guān)于tank的設(shè)置:
sm_cvar z_tank_health 15000 說(shuō)明:坦克的血量(HP)
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000 說(shuō)明:坦克行走受地震影響的范圍(數(shù)值越高,范圍越大,地震效果越恐怖)
sm_cvar z_tank_speed 180 說(shuō)明:坦克的移動(dòng)速度
sm_cvar z_tank_walk_speed 200 說(shuō)明:坦克的走路速度
sm_cvar tank_burn_duration_normal 20 說(shuō)明:這是坦克在一般難度情況下的燃燒時(shí)間
sm_cvar tank_burn_duration_hard 40 說(shuō)明:坦克在高級(jí)難度情況下的燃燒死亡時(shí)間
sm_cvar tank_burn_duration_expert 80 說(shuō)明:坦克在專家級(jí)難度的燃燒死亡時(shí)間
sm_cvar z_tank_rock_radius 1000 說(shuō)明:坦克的投石頭的最大距離
sm_cvar z_tank_throw_force 1000 說(shuō)明:坦克的投石頭的速度
sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 說(shuō)明:坦克砸東西力度倍數(shù)
sm_cvar z_tank_throw_interval 2 說(shuō)明:坦克下一次丟東西的時(shí)間間隔
關(guān)于子彈的調(diào)整:
sm_cvar ammo_smg_max 1000 說(shuō)明:改變槍支的上限子彈數(shù)量
sm_cvar ammo_buckshot_max 1000 說(shuō)明:改變槍支的上限子彈數(shù)量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000 說(shuō)明:改變槍支的上限子彈數(shù)量
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000 說(shuō)明:改變槍支的上限子彈數(shù)量
sm_cvar ammo_shotgun_max 256 說(shuō)明:改變霰彈槍的上限子彈數(shù)量
sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256 說(shuō)明:改變霰彈槍的上限子彈數(shù)量
關(guān)于物品密度的設(shè)置:
sm_cvar director_pain_pill_density 13 說(shuō)明:藥瓶出現(xiàn)的密度
sm_cvar director_pipe_bomb_density 13 說(shuō)明:炸彈出現(xiàn)的密度
sm_cvar director_molotov_density 0 說(shuō)明:火瓶出現(xiàn)的密度
關(guān)于近戰(zhàn)武器的設(shè)置:
sm_cvar melee_range 60 說(shuō)明:近戰(zhàn)武器的傷害范圍(劍氣) 數(shù)值越高!有效范圍越大!
sm_cvar melee_combo_reset_time 1.0 說(shuō)明:近戰(zhàn)武器攻擊的時(shí)間間隔(秒) 數(shù)值越低,砍人越快!
sm_cvar melee_force_scalar 30 說(shuō)明:近戰(zhàn)武器的力量.力量越大,效果越好!
sm_cvar melee_show_swing 1 說(shuō)明:近戰(zhàn)武器顯示擺動(dòng)(秒)
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