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星際爭霸2 關(guān)于埋地升級的改進(jìn)構(gòu)想

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-23  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

    我們究竟需要埋地什么特性

   埋地要真正獲得戰(zhàn)略意義,一定的“機(jī)動(dòng)性”和足夠的“隱蔽性”兩點(diǎn)必不可少。機(jī)動(dòng)性應(yīng)該是隱蔽性的前提,缺乏了機(jī)動(dòng)性,足夠的隱蔽性就無從談起。地道戰(zhàn)里面要是大家都現(xiàn)挖個(gè)坑埋起來等日本鬼子,那就不用打了。星際也一樣,你在野外費(fèi)盡心機(jī)布一個(gè)局,對方一道粉一撒,全白瞎。這也是為什么大家多認(rèn)為現(xiàn)在的埋地雞肋的原因,因?yàn)槠鸩坏剿鼞?yīng)有的作用。

  如何改進(jìn)埋地

  首先,從機(jī)動(dòng)性來看,中小型單位具備地下移動(dòng)能力必不可少,但科技樹不可太早,否則像神族這種早期靠幾個(gè)XX擋路口的族就不好混了

  其次,從隱蔽性來看,需要埋地具有部分抗反隱能力,不然在全民手電筒的時(shí)代,埋了等于沒埋=無用

  我的想法是:

  1.保持現(xiàn)在埋地的科技樹不變

  2.二本開放中級埋地升級(或與攻防升級整合),增加中小型單位地下移動(dòng)能力,速度為正常速度的30%,地下移動(dòng)中無法攻擊,無法穿越建筑和地形。

  3.三本開放高級埋地升級(或與攻防升級整合),進(jìn)一步提高地下移動(dòng)速度到50%,增加一個(gè)被動(dòng)技能-在停止動(dòng)作2秒后獲得假死狀態(tài)(參照休眠幾百年的蟾蜍和烏龜)。偽官方說法是由于生物活動(dòng)機(jī)能降至底線,此狀態(tài)下被反隱探到的范圍大大減少,對某些反隱技能免疫(簡單說就是撒粉無效)同時(shí)少量提升生命回復(fù)效果。

  實(shí)際效果就是:假設(shè)以前反隱能在10格內(nèi)探到埋地單位的話,升級后探測范圍減小到在3-5碼內(nèi)(參照WAR3暗夜的隱身技能)。

  潛伏者這類埋地后才能攻擊的單位在假死狀態(tài)將無法攻擊。

  平衡性分析

  1.早期的埋地升級是必須的,不設(shè)這個(gè)檻,蟲族在騷擾和防守方面會(huì)相當(dāng)IMBA。試想如果蟲族直接擁有埋地,首先農(nóng)民會(huì)很難殺死,其次我早期跑幾個(gè)狗到你家里埋著,就是不能打我也能當(dāng)路燈用,還能埋在分礦阻礙你放基地。速升埋地不是不可行,但你要升就得要?dú),要(dú)饩偷迷觳蓺馐,造完采氣室還得造進(jìn)化腔,造完進(jìn)化腔還得花錢升級,三輪投資下來,狗的數(shù)量將遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于純爆狗的數(shù)量。雖然有了埋地可以靠操作最大化保存自己的單位,但相對自己可操作的兵力也減少了。暴雪的用意就是讓你用兵力或經(jīng)濟(jì)換操作,以此來平衡早期埋地的威力,

  2.中期由于反隱的加入,埋地相對進(jìn)入一個(gè)弱勢期,這個(gè)時(shí)候就需要加入移動(dòng)能力逼迫對方在做防御防跨地形兵種和用建筑堵口中取舍。星際1中有三種不同的反隱方式:反隱單位(科技球、領(lǐng)主、小叮當(dāng))、反隱建筑(所有防空)、反隱技能(撒粉、寄生)。中期對于T來說,粉不能常撒,游牧者又比較耗氣,防空在雷達(dá)站去除之后是否具有反隱能力還未定(不過由于隱飛后輩女妖的存在應(yīng)該還是會(huì)有),其他族的情況可以類推。所以中期總是會(huì)有反隱盲區(qū),造一堆狗或刺蛇強(qiáng)行沖過去殺光戰(zhàn)略目標(biāo)再在反隱到來前埋地四散轉(zhuǎn)移將是個(gè)相當(dāng)好用的游擊戰(zhàn)術(shù),不過地下緩慢的移動(dòng)速度在有經(jīng)驗(yàn)的追擊者面前將是個(gè)致命弱點(diǎn),可配合坑道蟲在外圍安全區(qū)域接應(yīng)。

  3.后期雙方經(jīng)濟(jì)富足,各種單位都可能會(huì)有,局面也更加復(fù)雜,所以很難說高級埋地到底算平衡還是不平衡,這個(gè)需要大量的實(shí)際測試才能了解。基本思路就是通過假死狀態(tài)減少后期大量反隱對埋地單位的威脅。如果對手想利用以前坦克+科技球+機(jī)槍的組合強(qiáng)行突破,那么會(huì)很容易損失掉那些過于接近埋地單位的反隱。相對的,蟲族也很容易在地下移動(dòng)還未轉(zhuǎn)換為假死狀態(tài)時(shí)被對方追擊?偟膩碚f,出于機(jī)動(dòng)性的考慮,高級埋地并不會(huì)讓蟲族變成一個(gè)完完全全的刨坑族,但合理利用埋地帶來的保護(hù)效果將會(huì)讓會(huì)讓那些紅血兵更不容易死掉,同時(shí)也讓后期的蟲族更神出鬼沒,不過對于自爆這種對建筑殺傷巨大的單位我想是否應(yīng)該對地下移動(dòng)力做出某種限制,以便讓對手有對等的機(jī)會(huì)做好防范措施。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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