實(shí)況足球2008 新技巧操作辦法
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-08-23 點(diǎn)擊:次
以下為PS2版本操作按鍵,Xbox360手柄請大家自行代入:
□ 傳球
× 短傳
△ 直塞對方身后傳球
○ 長傳
接到球后 十字鍵(任意方向)+ × 快速傳出
十字鍵 + L1 + △ 高空吊對方身后傳球
十字鍵 + L1 + × (過掉一個(gè)人后) + △ 2過1(地面?zhèn)?
十字鍵 + L1 + × (過掉一個(gè)人后) + ○ 2過1(高空傳)
十字鍵 + ×+ R2 2過1(地面?zhèn)?
R3 手動(dòng)精準(zhǔn)傳球
十字鍵 + L1+ ○ 自動(dòng)找人高空長傳(1下○為高球,2下為中高球,3下為地滾球)
。ń麉^(qū)內(nèi)有效)
十字鍵 + □ 射門(分力度按的越長力度和高度就越大)
禁區(qū)內(nèi)接高空球 十字鍵 + □ 頭球
十字鍵 + □(蓄力) + R2 內(nèi)腳背弧線球
十字鍵 + □(蓄力) + △ 外腳背弧線射門
十字鍵 + L1 + □ 吊射
十字鍵 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出現(xiàn)后松開□按R1)低軌度挑射
□(蓄力) + 十字鍵 + × 假射/扣球
取消/強(qiáng)制移動(dòng)
R1 + R2 SC,有球時(shí)為取消當(dāng)前動(dòng)作/無球時(shí)為強(qiáng)制移動(dòng)
L1 + R1 把球撥開一段距離,然后可以增強(qiáng)長傳精度
防守篇
我方半場× 斷球.配合R1形成快速追球□ 包夾防守○ 鏟球我方半場. 我方隊(duì)員拿球后按 □ 大腳解圍
守門員△ 出擊
(△ + L1) + 十字鍵 手動(dòng)控制門將(需設(shè)置)守門員拿球后按 ○/□ 開大球(過中場)
守門員拿球后按 R1 把球放在地上自己控制守門員拿球后按 × 手拋球
罰球篇
(角球) 十字鍵 + ○ 開角球(力度和球員慣用的腳對落點(diǎn)起決定作用)
(角球) 十字鍵 + X 戰(zhàn)術(shù)角球(任意球)十字鍵 + ○ 長傳(任意球)十字鍵 + × 短傳門前任意球十字鍵 + □ 射門
(十字鍵 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 遠(yuǎn)距離,大力穿人墻射門
(十字鍵 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距離,高弧度射門
One-Two
“二過一”技術(shù)基本講解:
二過一本身還可以演變出多種變化,比如利用二過一的觸發(fā)從而使觸發(fā)球員積極前插,即使不回傳他,也可另己方進(jìn)攻隊(duì)型壓上。而如果觸發(fā)隊(duì)員接到回傳的同時(shí)再次L1+X,則可進(jìn)行二過二,甚至進(jìn)行下去,二過三等……而普通二過一觸發(fā)后,如果當(dāng)“墻”的那名隊(duì)員位置不是很好,也可以將球先傳至位置較好球員,再回傳給觸發(fā)二過一的那名前插隊(duì)員,從而演變成為“三過一”。
SUPER CANCEL/強(qiáng)制移動(dòng):
沒用SC時(shí)的情況 操作方法為R1+R2,WE中的高級技巧,有球時(shí)主要用于取消當(dāng)前動(dòng)作,但因?yàn)樯溟T以及長傳都可以通過X鍵取消,所以SC一般只用于短傳動(dòng)作的取消。相對來說,SC應(yīng)用于無球時(shí)的情況和作用都比有球時(shí)大,此時(shí)SC被我們稱作“強(qiáng)制移動(dòng)”。
在WE中,當(dāng)球傳出后,接球隊(duì)員會(huì)有一無形的運(yùn)動(dòng)軌道來束縛著他,而有時(shí)如果傳球隊(duì)員和接球隊(duì)員距離和角度沒有選擇十分恰當(dāng)?shù)脑,就?huì)出現(xiàn)接球隊(duì)員“等球”的狀況,而此時(shí)處于球運(yùn)行軌道附近的對方防守隊(duì)員就會(huì)將球斷掉了。“強(qiáng)制移動(dòng)”此時(shí)就可以發(fā)揮作用了。
“強(qiáng)制移動(dòng)”應(yīng)用情況--接球:在傳球隊(duì)員將球傳出的時(shí)刻(非手動(dòng)換人情況下,此時(shí)被操作隊(duì)員應(yīng)該已經(jīng)被切換為接球隊(duì)員)迅速點(diǎn)R1+R2,此時(shí)相當(dāng)于解除了接球隊(duì)員的運(yùn)行軌道束縛,再通過十字鍵微調(diào)此隊(duì)員運(yùn)行軌跡,從而提前接到球。相對的,“強(qiáng)移”也可反過來應(yīng)用于斷球。以下是同一情況下沒使用“強(qiáng)移”和使用“強(qiáng)移”的接球隊(duì)員跑動(dòng)路線區(qū)別。
“強(qiáng)制移動(dòng)”R1+R2的作用還有就是如果一直按住此兩個(gè)鍵,球員會(huì)被強(qiáng)制向來球方向移動(dòng),這 也是“強(qiáng)制移動(dòng)”的名稱由來。利用此特性,引出了它的第2個(gè)主要應(yīng)用情況。
“強(qiáng)制移動(dòng)”應(yīng)用情況2--搶點(diǎn)卡位:當(dāng)球在運(yùn)動(dòng)中時(shí),可以切換到與球運(yùn)行軌道最相附的隊(duì)員,利用“強(qiáng)移”的強(qiáng)制向來球方向運(yùn)動(dòng)的性質(zhì),當(dāng)運(yùn)動(dòng)到對方隊(duì)員身前時(shí)松開R1+R2,再利用十字鍵微調(diào)位置配合R2,將對方隊(duì)員的接球半徑全部占據(jù)下來,從而達(dá)到卡位的作用。此多用于高空球,如門將開球、長傳以及角球的搶點(diǎn)上。
定位球
20米之內(nèi):
由于人墻和球門的距離過近,所以正常的罰法很難越過人墻?梢圆扇≡瓉淼拈L傳射法,不過本次的長傳球的速度快弧度低,所以這個(gè)方法不太容易掌握。WE9的一撥一射的大力抽射遠(yuǎn)點(diǎn)的方法本次也不再實(shí)用,基本都會(huì)被門將撲出。在此我介紹另一種一撥一射的射門方法,首先找一個(gè)射門力量大的球員負(fù)責(zé)主罰(力量90以上,精度80以上),以在禁區(qū)右側(cè)為例,因?yàn)榍驌艹龊笕藟Φ挠疫吶?font color="#000000">個(gè)人會(huì)跟著球移動(dòng)而出現(xiàn)混亂露出空擋,利用這個(gè)空隙抽射球門中央,力量略少于50%并分次蓄力保證把球抽起來,這樣有80%的幾率可以打進(jìn)。在禁區(qū)左側(cè)可采取右腳球員可采取第一種一撥一射的方向,直接抽射人墻右側(cè)打球門的正中央的位置。
20-25米:
這個(gè)范圍內(nèi)是最容易進(jìn)球的位置。以小羅在禁區(qū)左側(cè)為例,這個(gè)范圍內(nèi)基本不用加旋轉(zhuǎn)(24和25米可略加一點(diǎn)),直接瞄準(zhǔn)靠進(jìn)門柱內(nèi)測的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下墜,這樣球基本可以保證打入死角或彈橫梁入網(wǎng)。不同的罰球姿勢對準(zhǔn)的角度要略有不同,還是那句話多多使用不同罰球姿勢的球員來練習(xí)吧。
26-30米:
還以小羅在禁區(qū)左側(cè)為例,瞄準(zhǔn)的位置大概在球門中央稍靠左邊一點(diǎn)(球員的任意球弧度的數(shù)值不同要略有調(diào)整),力量60%左右蓄力后加強(qiáng)烈左旋可稍再加些球速,這樣球飛到球門時(shí)大概就會(huì)落在橫梁與立柱之間的位置,門將根本沒機(jī)會(huì)。如果這個(gè)位置是貝殼汗或儒尼尼奧級別的來操刀的話,可以再加大些力度出球后加強(qiáng)烈的下墜,更華麗的弧線就能踢出來了。
馬休斯假動(dòng)作、角球技術(shù)
馬休斯假動(dòng)作: 球停在腳下時(shí)迅速輸入身體垂直的方向各一次,球員會(huì)先向你第一次輸入的方向虛晃然后從第二次的方向突破。以視頻為例,佩萊蒂接到傳球后按R1把球停在腳下,待防守球員上來之際輸入方向鍵右左,佩萊蒂就會(huì)先向右邊佯作突破動(dòng)作,之后從左邊加速躲過上來防守的對方球員V字假動(dòng)作 所謂“V字假動(dòng)作”,其實(shí)就是以英文字母“V”的筆劃來形容這種后撤步拉球再向斜方向推進(jìn)的假動(dòng)作。事實(shí)在這樣的假動(dòng)作在足球比賽當(dāng)中經(jīng)常出現(xiàn),而且在《WE9》中使用R2鍵的“后撤步拉球”就已經(jīng)是“V字假動(dòng)作”起始動(dòng)作了,在《WE10》中只是連接了一個(gè)向斜方向推進(jìn)的動(dòng)作而已。具體的操作方法是“R2+反方向鍵(做出后撤步拉球動(dòng)作)→快速輸入一個(gè)斜方向”
角球技術(shù)基礎(chǔ)講解:大家都知道角球的主要得分要靠搶點(diǎn)頭球攻門,而頭球的質(zhì)量除了由球員本身的彈跳和頭球技術(shù)決定外還和角球的高度以及速度有著直接關(guān)系,在WE中角球在前點(diǎn)得分率比較高,這里主要介紹一下高質(zhì)量前點(diǎn)角球的發(fā)法.首先,右邊的角球由慣用足為右腳隊(duì)員的隊(duì)員發(fā),同理左邊的角球由左腳隊(duì)員來發(fā).在罰球點(diǎn)位置時(shí)可以先適當(dāng)利用L2+R1/L1調(diào)整一下整體攻防位置,隨后往球門方向歪一定角度,隨后發(fā)角球時(shí)壓住十字鍵"上",這樣可以使球的軌道比較低,球速比較快,力度大家自己根據(jù)球員站位控制,一般不會(huì)超過蓄力槽的一半,然后在球發(fā)出后往球門的反方向拉弧度,這樣守門員出擊就不容易得到球,也使搶點(diǎn)攻門隊(duì)員是迎球攻門,從而增加頭球攻門的力量.球發(fā)出后要立刻按L1換到搶點(diǎn)隊(duì)員并手動(dòng)調(diào)整位置去搶點(diǎn),以彌補(bǔ)角球的力度偏差.此技術(shù)掌握好將成為WE中非常有效的得分手段之一.
相對的,在防守角球時(shí),對方角球未發(fā)出時(shí),就要迅速切換防守隊(duì)員并移動(dòng)到有利位置,角球發(fā)出后配合強(qiáng)制移動(dòng)卡位到對方搶點(diǎn)隊(duì)員身前,從而將角球破壞! 榱四軌蚋奖阃婕铱焖倥懦龊侠淼年嚾,這次KONAMI在戰(zhàn)前布置中專門增加了かんたん設(shè)定(快捷設(shè)定),我們可以通過選取幾個(gè)關(guān)鍵詞把自己的基本戰(zhàn)術(shù)思想傳達(dá)給電腦,電腦會(huì)根據(jù)你隊(duì)中的球員來為你量身打造出一個(gè)陣形及戰(zhàn)術(shù)設(shè)定。
1.以攻擊性優(yōu)先設(shè)定陣形
2.以防守優(yōu)先設(shè)定陣形
3.中路突破優(yōu)先,中場和前鋒的攻擊意識(shí)基本都是指向中路(與邊路進(jìn)攻沖突)
4.邊路進(jìn)攻優(yōu)先,多會(huì)設(shè)定邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi),中場和后衛(wèi)的攻擊意識(shí)基本都是扯邊為主(與中路突破沖突)
5.背部攻擊,前場球員攻擊意識(shí)會(huì)被設(shè)定為更積極的前插
6.定點(diǎn)攻擊,CF主力人選以有ポストプレイ特技的球員優(yōu)先
7.設(shè)置一個(gè)SW(托后中衛(wèi),清道夫)14.比賽中的換人完全交給電腦處理
8.對對方核心球員采用人盯人戰(zhàn)術(shù)
9.主力每一個(gè)位置的球員以能力高的優(yōu)先使用
10.主力每一個(gè)位置的球員以狀態(tài)好的優(yōu)先使用
11.增加一名前場球員,通常會(huì)換下一名后衛(wèi)增加一名前鋒(比賽中才能使用)
12.增加一名后場球員,換下一名前場球員增加一名后場球員(比賽中才能使用)
13.換下比賽中受傷或體力透支的球員(比賽中才能使用)
快捷戰(zhàn)術(shù)設(shè)定可以一次選取多個(gè)關(guān)鍵詞,選完之后再選決定就可以看到AI給出結(jié)果了,基本上還是比較讓人滿意的,如果與你理想的還有差距則可以到陣容中再做細(xì)微的調(diào)整。如果選擇オススメ,連關(guān)鍵詞都不用選,電腦會(huì)針對你的球員特點(diǎn)完全自動(dòng)給你制定出一套戰(zhàn)術(shù),這就大大方便了那些對設(shè)置煩瑣的戰(zhàn)術(shù)而頭疼的玩家們了。
球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置解析
此菜單允許玩家自行調(diào)整對球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,每個(gè)選項(xiàng)分為3類:A,B,C(A,often/strong強(qiáng)或經(jīng)常使用; B,balanced平衡;C,weak/rarely弱或極少使用)
Back Line(后防線):調(diào)整你的后防線在球場上的展位前后程度。“A”設(shè)置,將后防線前推,擠壓對手前場空間,造成對手鋒線后撤,在本方后衛(wèi)線和中場留給對手空間很小。容易讓對手抓住直塞身后球和長傳突襲的機(jī)會(huì)。“B”設(shè)置,保持居中,平穩(wěn)。“C”設(shè)置,后防線始終靠后。不易被對手打身后球,但是容易造成中后場留給對手空間過大!
Zone press(區(qū)域圍搶):本方球員貼近對方球員的頻率設(shè)定。“A”設(shè)置,經(jīng)常的靠近對方球員,給對手傳接球造成壓力,更多的反搶重新獲得得球位置,對體力消耗極大。“B”設(shè)置,保持適當(dāng)平衡。“C”設(shè)置,基本不貼身防守,良好保持體力的同時(shí),給對手相對多的傳接球機(jī)會(huì)。
Offside Trap (越位陷阱):后衛(wèi)線造越位戰(zhàn)術(shù)的使用頻度。A至C:經(jīng)常試圖造越位-到-很少造越位-遞減。最好用有世界級的后防線,與此同時(shí)對手的如果有天才中場,CF有反越位技能,A選項(xiàng)慎用。ㄈ秉c(diǎn)就不用翻譯了吧,大家都知道)
Counter attack (防守反擊):球隊(duì)傳接球和重新獲得失去位置的頻度設(shè)定。“A”設(shè)置,進(jìn)攻球員很少參與防守,更多的停留在對方前場等待捕捉機(jī)會(huì)。“B”設(shè)置,保持平衡。“C”設(shè)置,丟球后進(jìn)攻球員經(jīng)常性的后撤。(注意對防守反擊的理解,A選項(xiàng)并不是指,球隊(duì)整體后撤,得球后快速反撲,而是指進(jìn)攻隊(duì)員滯留前場,不參與防守。而C設(shè)置,也不是指防守意識(shí)較弱,相反C設(shè)置,隊(duì)員在丟球后大幅回撤,參與防守)
(個(gè)人總結(jié),容易造成誤差的也就只有防守反擊戰(zhàn)術(shù)而已,但是參看球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)定之后,大家思考是否該考察自己進(jìn)攻意識(shí)和球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)是否有沖突,例如,前鋒線的進(jìn)攻意識(shí)調(diào)整為回接球是否和防反戰(zhàn)術(shù)A有矛盾呢?后防線的A設(shè)置,是否又和后防隊(duì)員的后撤進(jìn)攻意識(shí)有矛盾呢?)手動(dòng)和半自動(dòng)戰(zhàn)術(shù)設(shè)定選項(xiàng)解釋
玩家可以適時(shí)地實(shí)時(shí)地調(diào)整球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)!
No Strategy(取消戰(zhàn)術(shù)):取消所有戰(zhàn)術(shù)設(shè)定(此菜單內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)定)。比賽中,當(dāng)你開取了某些戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,但是需要及時(shí)取消時(shí)地快捷選項(xiàng)!
Noraml (常規(guī)平衡戰(zhàn)術(shù)):球隊(duì)控球時(shí),球員向前場推進(jìn)。丟球時(shí),球員大幅回撤。如果你沒時(shí)間注意設(shè)置球員跑動(dòng)和防守設(shè)定,此選項(xiàng)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
Centre attack(中路進(jìn)攻):中前場球員,前壓囤積在中路,當(dāng)玩家感覺前場進(jìn)攻隊(duì)員進(jìn)攻點(diǎn)不足時(shí)采用!
R.side attack (右路進(jìn)攻):球員更多的在右路邊線跑動(dòng),SB,WB,WF,SMF會(huì)交迭發(fā)動(dòng)右路進(jìn)攻(交替進(jìn)行右路前插)
L.side attack (左路進(jìn)攻):球員更多的在左路邊線跑動(dòng),SB,WB,WF,SMF會(huì)交迭發(fā)動(dòng)右路進(jìn)攻(交替進(jìn)行左路前插)
Opp.side attack (逆向進(jìn)攻或邊路轉(zhuǎn)換):有一點(diǎn)類似非常規(guī)的戰(zhàn)術(shù),如果運(yùn)用合理會(huì)成為有效的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)本方控制球員在邊線附近時(shí)開啟此設(shè)置,接球隊(duì)員(們)會(huì)朝進(jìn)攻方向的反方向跑動(dòng)尋找空間接球,你所要做的就是保證一腳有質(zhì)量的傳球。戰(zhàn)術(shù)的缺點(diǎn)也很明顯,球隊(duì)陣型會(huì)受到影響無法保持原有站位,丟球時(shí)很容易給造成對手反擊機(jī)會(huì)!
Change side(交叉換位):此戰(zhàn)術(shù)會(huì)致使球員向自己所在區(qū)域的另外一方移動(dòng)(左到右,右到左),尤其對退防的對手有效,并且使進(jìn)攻上的多樣化。(個(gè)人認(rèn)為,帶球時(shí)開啟此設(shè)置,可以有效地轉(zhuǎn)移對手防守重心。例如,控制亨利左路拿球后向右邊跑動(dòng),與此同時(shí)適時(shí)地開啟此戰(zhàn)術(shù),讓右邊前鋒有時(shí)是右邊前衛(wèi)向左跑動(dòng),給亨利讓出右路空間,并吸引右路防守隊(duì)員左移。適合CF,ST,WF,SMF在無法打開本方通道和中路通道,并在速度上有一定優(yōu)勢的時(shí)候。)
CB overlap (中后衛(wèi)助攻):選定一名CB球員,積極地參與進(jìn)攻。(看看盧西奧的比賽就知道了)丟球時(shí)會(huì)給中路防守造成極大的危險(xiǎn)。(個(gè)人巧用,利用CB overlap,在防守時(shí),開啟此戰(zhàn)術(shù)預(yù)調(diào)一名CB填補(bǔ)中路空缺或者采用犯規(guī)戰(zhàn)術(shù))
Zone press(區(qū)域圍搶):鼓勵(lì)隊(duì)員貼近對方進(jìn)攻球員,壓制對手空間。體力消耗極大。
Counter attack(防守反擊):鋒線隊(duì)員(WF,ST,CF)停留在對方前場,很少參與回防,在機(jī)會(huì)出現(xiàn)時(shí)能及時(shí)把握。攻略特別指出,此戰(zhàn)術(shù)沒有任何理由不長期開啟(鼓勵(lì)長期開啟),你會(huì)發(fā)現(xiàn)此戰(zhàn)術(shù)在本方一球領(lǐng)先之后尤其有效,對方后衛(wèi)不自主地前壓試圖加大攻擊力度,會(huì)提供鋒線隊(duì)員更多的機(jī)會(huì)。
Offside trap(越位陷阱):本方控球時(shí)無效,只適合高水平的玩家。開啟后,整條后防線立即前壓,造越位,2秒有效時(shí)間后自動(dòng)消除。注意把握時(shí)機(jī),盡量有100%的把握再開啟,造越位失敗給后防帶來的麻煩是致命的。
Formation A (副陣A):開啟存儲(chǔ)副陣A陣型
Formation B (副陣B):開啟存儲(chǔ)副陣B陣型
- 上一篇: 富甲天下5-卡裝備的bug
- 下一篇: 爭分奪秒 =山脊賽車+火爆狂飆+死亡飛車?
相關(guān)閱讀
更多資訊
- 爭分奪秒 =山脊賽車+火爆狂飆+死亡飛車?
- 星際爭霸2 排雷小技巧
- 幻想三國志2 test人員專用秘技
- 鏡之邊緣 kate章節(jié)爬樓視頻攻略
- 戰(zhàn)國無雙2 大富翁心得
- 星際爭霸2 兵種總論
- 忍者龍劍傳2 修羅道不吃血全清攻略
- 星際爭霸2 關(guān)于蟲族的反隱能力討論
- x360 神鬼寓言2 全成就清單列表
- 星際爭霸2 關(guān)于蟲族的修改建議
- 星際爭霸2 關(guān)于埋地升級的改進(jìn)構(gòu)想
- 異形繁殖沖擊 解決卡在讀取畫面的辦法
- 星際爭霸2 暴雪公布配置要求
- 功夫熊貓-對付機(jī)械大牛boss辦法
- 星際爭霸2 淺談對星際的理解
- 鬼泣4 跑鬼泣4時(shí)顯卡降溫辦法
- 波斯王子5:遺忘之沙 游戲特色前瞻
- 暗黑破壞神3 敵人介紹之山羊人
- 真三國無雙5 切換視角不用打太級
- 戰(zhàn)國無雙2 z52視頻農(nóng)民外傳
熱門文章
推薦游戲
換一換最新文章
- 人氣排行
- 1金庸群俠傳3全攻略
- 2PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》一周目超級系主力通關(guān)心得攻略
- 3熱游精選37《戰(zhàn)神覺醒》最新版本:仙界降臨
- 4PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》取得SR全路線條件
- 5帝國時(shí)代之羅馬復(fù)興秘籍大全
- 6戰(zhàn)艦世界配件如何選擇_戰(zhàn)艦世界戰(zhàn)艦配件的分析選擇與推薦
- 73DS《新超級馬里奧兄弟2》全隱藏關(guān)卡解除攻略
- 83DS《火焰紋章:覺醒》L難度傳統(tǒng)模式二周目通關(guān)流程攻略
- 93DS《勇者斗惡龍怪獸篇:特瑞仙境》獲得最終BOSS魔戰(zhàn)神的配合圖文詳細(xì)攻略
- 103DS《火焰紋章覺醒》結(jié)婚系統(tǒng)攻略