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暗黑之門倫敦 狙魔手技能點分析

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-23  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

maskman擁有最強的傷害(個人覺得,有待探討),以及最遠的距離(這個是一定的),而且escape這個技能極大的提升了他的生存能力,以及做任務(wù)的速度(50lv后在噩夢下,跑路的圖,可以用escape加拖尸直接pass)

好了,廢話不說了
ps:此配點以過噩夢為目標

必加的技能點
Tactical Stance 1(一出來就幫你點了的,沒辦法)
Escape 5
Sniper 3(有多余的點可以多加)
Master Sniper 10
Dead Eye 7
Hollow Points 7
Beacon 10
-------------
Total 43

可選加的技能還剩下7點 有價值的幾個技能
Explosive Grenade 1
Elemental Beacon+Escape Artist/Rappid Fire+Smackdown

理由 在50點有限的技能點下 想什么技能都加 是行不通的 這樣會導(dǎo)致你沒有一項最強的技能 所以只有專精一系才是王道(體驗型玩家除外) 所以你必須先明確一個目標 再配點 我的目標就是單次攻擊造成最大傷害以及最遠的距離 絕對的狙擊手 而不是勇敢的機槍兵

噩夢下什么最重要 我想玩過噩夢的應(yīng)該都會說生存能力 除了守護還能在噩夢頂著一堆怪外 其他的職業(yè)都是不現(xiàn)實的(ps:感覺最諷刺最無奈的是baldem aster) 
所以對于maskman來說 Escape是必加的技能 沒有他估計你會被秒得完全對游戲失去信心 如果沒有50lv的等級限制 我是不推薦把Escape點滿的 因為沒有必要 但是由于50的封頂 想迅速做完主線任務(wù)Escape和Escape Artist就顯得有意義了 對于路過的地圖 完全可以直接隱身+速度藥水 一路跑過去 中間最多拖幾次尸體
Dead Eye和Hollow Points 我想點滿應(yīng)該不會有不同意見吧 這兩個技能我覺得不管是什么類型的maskman都會點的
Sniper點了3點 不點滿他是因為點數(shù)有限 而且到了3點大概狙擊就可以有60多米的距離了 有人說60多距離是上限 是不是我不清楚 不過我知道我看70m以外基本看不到怪 看到了也要幾槍才能打中 所以點滿意義不大 而Sniper M aster是需要點滿的 加暴擊傷害 后期的maskman估計暴擊傷害輕易能上800% 也就是說如果暴了 傷害是相當可觀的
Beacon點滿也是有必要的 我對于按%來提高或者減少的技能都非常中意 以單次最大傷害為目標 這個是絕對要點滿的 Element Beacon也想點滿 只是點數(shù)太少了
Explosive Grenade這個技能擁有810的點燃強度 這在初期來說 是很恐怖的 所以點上一點 個人覺得還是劃得來的
最后對于我說的Rappid Fire+Smackdown的組合 我想說 如果你有一把很NB的沖鋒槍 不妨加給Rappid Fire和Smackdown各加上一點 不過這需要加Napalm Strike過路 注意一定要兩個都加 要不然就廢了 為什么一定要加Smackdown 因為Rappid Fire是相當危險的 立著不動3秒 會讓你比怪先死 所以需要一個Smackdown作為支持 當Smackdown出了效果后 你可以很放心的走進 然后開Rappid Fire


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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