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上古卷軸5:天際 我最希望見到的mod

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-24  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

改良貼圖和模型的MOD除外,你最想見到的,即能夠?qū)崿F(xiàn)[估計大概有可能,或游戲中有相應(yīng)功能但不理想],又較好玩[用與不用的游戲感覺差距較大]的MOD。

以下列出俺期待地~~

1
界面改良
無需多說,用與不用差距較大且可實現(xiàn)。同屏顯示的內(nèi)容更多,查看同一物體需要更少次點擊,物品在物品欄的排序更合理,例如已裝備的物品要一直置頂。

2
隊友互動增強(qiáng)
隊友能自動升級,從而不需要通過玩家將其解雇后DISABLE,ENABLE來升級。
可全面換裝,且在解雇一段時間后不會被恢復(fù)默認(rèn)。
隊友被解雇后玩家可手動設(shè)定哪里是家/集結(jié)點,這樣就可以讓多個隊友去同一個地方,不用先后去幾個地方看隊友了。
隊友被解雇后不要只是在家里或其基地,可以執(zhí)行日常的城內(nèi)閑逛/出門探險/在家家務(wù)的活動。如果隊友出門了,可通過信差/或在家中留一字條的形式將其召回。
同時可帶多個隊友,且不影響某些臨時增加隊友的任務(wù)。
在不同的地點有不同的對話,例如在酒館會提出要求或邀請玩家與其坐一張桌吃喝和聊天,再例如在地牢探險時和玩家談起遇到的情況和周圍的環(huán)境,再例如做任務(wù)的時候和玩家談?wù)撛撊蝿?wù)。
增加可隨時開啟/關(guān)閉自動拾取倒下敵人的戰(zhàn)利品的功能。
可查看隊友狀態(tài),例如生命值,等級,主要技能等。
去掉有礙觀瞻的對話,例如什么是HOUSECARL之類。加入一個隨便說說的對話選項,例如隊友會說最近的探險,家里的環(huán)境和裝備。
為隊友加入更多玩家可指定其去做的事情,例如叫隊友去店鋪把什么什么賣掉。
伴侶也要加強(qiáng)。

3
玩家的家增強(qiáng)
要有浴盆和廁所
陳列武器裝備的屋子要有更多武器架,衣服架不要人形的,原游戲中的看起來有點恐怖。陳列室有RIFTEN城住宅地下室那個陳列室大小就可以,不要類似博物館的大屋子。
房間格式好一些
在大地圖上添加可快速旅行的標(biāo)志,且點擊后直接到家中,而不是到外面門口。
以上為小型的家,最好還可以有自己的城堡[例如在野外某處清理了土匪占領(lǐng)的城堡遺跡后重新裝修]和莊園,然后雇傭衛(wèi)兵守衛(wèi)和巡邏,還有奴仆在勞作,提高城堡的富裕程度和名聲,富裕程度高了會吸引平民前來居住。
人口多了之后就是模擬要塞之類游戲了,還可以帶領(lǐng)雇傭兵攻打其他NPC的城堡,締結(jié)同盟,宣戰(zhàn)[當(dāng)然要有限制,不然玩家成了SKYRIM之王了],與隨機(jī)來犯的匪兵對抗


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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