上古卷軸5:天際 毀滅、召喚雙修法師心得及打造專屬裝備
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-08-25 點(diǎn)擊:次
不過這樣練到最后會變成一個很奇怪的情況:在不刻意去練毀滅系魔法的情況下,其實(shí)毀滅系魔法要輕松沖到大師級相當(dāng)有難度,特別是顧慮到主角等級與法術(shù)強(qiáng)度等問題,因此放棄用「洗」技能的方式達(dá)到自認(rèn)為OK的水準(zhǔn)。當(dāng)我的角色練超過15級的瓶頸等級后,為了彌補(bǔ)毀滅系法術(shù)目前的缺點(diǎn),所以就不斷地灌召喚系法術(shù)技能,導(dǎo)致召喚系主修、毀滅系副修的情況,這個意料之外的練法雖然不是我最初所設(shè)定的方向,卻成為了對角色最終的定位。其原因在之前就有提到過,穿法袍上戰(zhàn)場的法師,雖然能透過原有的技能加成更快獲得絕佳的攻擊威力,但礙于毫無防御的加持之下,很容易就會被視點(diǎn)死角的戰(zhàn)士一刀劈死。此外,更重要的一點(diǎn)是,游走在20級左右的法師經(jīng)常會法力值不夠用,因此在以一打多的情況下戰(zhàn)斗,不是被追著打不然就是狂灌水,這樣的打法令人感到非常不舒服。
輕龍甲加武士刀的毀滅法師,殺敵時(shí)爽快感一流。這是我在施展法術(shù)時(shí)的截圖,因?yàn)楹哪Э赡軣o法計(jì)算,因此左下角的法力值根本沒顯示出來。
經(jīng)我改良過后的輕甲法師,雖然目前還稱不上最完美的階段,主要是因?yàn)槲覜]有刻意把「Fortify Smithing:Weapons and Armor Can Be Improved XX% Better」洗高,僅用了四個裝備總計(jì)100%的Fortify Smithing去打造龍甲,所以在防御值的表現(xiàn)上差強(qiáng)人意?赡軙型婕也唤(jīng)會說:Fortify Smithing都已經(jīng)吃滿基本100%了,為什么不要像其它玩家所發(fā)表的神裝制作方式再升上去?我的答案很簡單,就是太麻煩而且「法師」也沒有必要這么做。
該附魔效果被我稱為工作服,反正外型不重要只要能用就好了。
我所制作出來的法師專用輕裝,已經(jīng)能完全排除掉毀滅法術(shù)耗魔太兇的情況,而且還能吃下手持雙手大劍的數(shù)次攻擊還不死,算是我玩《上古卷軸5:天際》這么久以來,素質(zhì)表現(xiàn)最滿意的一套裝備。另一個最核心的問題就是游戲平衡度的問題,如果輕裝被你洗到防御破三百以上,再加上種族天賦抗性的加持,那你跟線上游戲的GM裝備有什么差別?每一只龍、大王、小王都被秒殺,站在原地被四、五名敵人狂敲猛插都不會失血,已經(jīng)完全破壞掉游戲原來的樂趣了。
當(dāng)然,要獲得素質(zhì)如此破表的神裝,你得把煉金、打鐵、附魔的幾個特定技能點(diǎn)滿,再從一次又一次增加不到2% Improved Better的裝備中洗上去,粗略估計(jì)所需二樣附有60%以上的Fortify Alchemy與Fortify Smithing靈魂道具,差不多會花掉你將近一個星期的時(shí)間都在搞這東西,詳細(xì)的制作流程我會在后頭補(bǔ)上。不可避諱的地方是,游戲制作團(tuán)隊(duì)可能沒料到玩家會用技能與等級之間的相互作用洗裝同時(shí)升級,甚至讓一名角色多修高達(dá)四種以上的技能樹,才會使得這樣堪稱無敵神裝的情況出現(xiàn)(幾乎只差別在外型而已)。
言歸正傳,我所附魔的裝備是Dragonscale Armor(俗稱:龍輕甲),上衣附了Destruction Spells Cast 25% Less to Cast與Destruction Spells Cast 15% Less to Cast、Magicka Regenerates 10% Faster的附魔效果,頭盔、項(xiàng)鏈與戒指也同樣附了Destruction Spells Cast 25% Less to Cast附魔效果,這樣Destruction Spells Cast就高達(dá)了115%能力,因此在施展任何毀滅系法術(shù)時(shí)是完全看不出耗魔,而頭盔、項(xiàng)鏈、戒指的第二項(xiàng)附魔就可以隨自己喜歡加上去,反正最重要的施法接近零的效果已經(jīng)達(dá)到了,想要附回魔加快還是提升輕甲技能都可以。
使用25%工作服所制作出來的精品,外型與附加效果都相當(dāng)令人滿意。
其實(shí)以穿上輕甲附魔法術(shù)滅免的法師來說,已經(jīng)獲得高水準(zhǔn)的防御能力與施法效果,如果想追求跟我一樣的裝備同時(shí)又不失去游戲樂趣的玩家,僅要在打造龍輕甲的過程中穿上附有Weapons and Armor Can Be Improved 25% Better的裝備(四件總計(jì)100%效果),把四件龍輕甲打成Legendary等級,這樣龍輕甲的防御力則是會被拉高至一倍之多。當(dāng)所有裝備都制作完成之后,再將游戲難度調(diào)到Expert或Master,這樣玩家就不用備受法力限制之苦,又能跟地圖中的敵人有來有往的感覺,反而增加了游戲整體的樂趣。
為了搞這些附魔、打鐵、煉金的東西花掉我將近一星期的游戲時(shí)間,再加上我已經(jīng)變成五修法師無法回頭,不過還有一些可以把法師變得更多樣化的玩法,在此提供給所有玩家參考:法師的法術(shù)技能樹只要單修一樣(毀滅、幻術(shù)、召喚),防具的部份就單純看自己喜歡哪種外觀,看是要重甲或輕甲甚至是二種都來亦可,最后再搭配一種單手或雙手武器技能的話,這樣就會變成法師與戰(zhàn)士共存,使得法師能玩出更多樣化的內(nèi)容,只不過對擁有傳統(tǒng)法師要穿法袍的玩家來說,可能比較無法接受。
文章的最后是我這一整個星期自己實(shí)做的經(jīng)驗(yàn),并加上國內(nèi)外玩家在網(wǎng)路所分享的內(nèi)容整合,是有關(guān)于打鐵、附魔、煉金這三要素所制作出來的頂級神裝流程:
1.首先準(zhǔn)備一套全白的戒指、手套、頭飾(盔/套)、上衣、附有Fortify Smithing與Fortify Alchemy的裝備各一件、至少8顆Grand Soul Gem(Grand)靈魂石。
2.將附有Fortify Smithing與Fortify Alchemy的裝備到附魔臺拆掉,并獲得Fortify Smithing與Fortify Alchemy附魔功能。
3.將附魔(Enchanting)技能樹底下的Enchanter(點(diǎn)一點(diǎn)就好)、Insightful Enchanter、Corpus Enchanter、Extra Effect點(diǎn)完。
4.把Fortify Smithing與Fortify Alchemy雙附魔在先前準(zhǔn)備好的裝備上,會得到Weapons and Armor Can Be Improved 25% Better與Created Potions Are 25% More Powerful二種效果在裝備上(附:一定要使用Grand等級的靈魂石下去附,否則最終輸出的效果會變差)。
5.裝上雙附魔的裝備去打龍裝(或自己喜歡的裝備),別忘了做出來后還要在工作臺(Workbenck)上強(qiáng)化一輪(記得打鐵技能要點(diǎn)滿)。
6.回到附魔臺將裝備附上Fortify Destruction (必選)與Resist Magic(自選)、Fortify Magicka (自選)等自選一樣附魔功能即可(附:把最后四顆Grand等級的靈魂石下去附) 。
(以下自行斟酌使用)
7.如果要追求更高品質(zhì)的裝備時(shí),請先準(zhǔn)備數(shù)十套白色裝備與數(shù)十顆Grand Soul Gem(Grand)靈魂石。
8.角色必須擁有附魔、打鐵、煉金100級大師能力。
9.當(dāng)玩家制作好步驟4的「工作服」之后穿上去,并制作二瓶以上Fortify Enchanting的強(qiáng)化藥水(配方:Blue Butterfly+Snowberries,我覺得這二個最好找)。
10.喝下Fortify Enchanting并在時(shí)效內(nèi)做出步驟4的「工作服」。
11.穿上剛制作好的工作服再去做Fortify Enchanting的強(qiáng)化藥水。
12.喝下稍微強(qiáng)化過的Fortify Enchanting的強(qiáng)化藥水,回到附魔臺制作工作服。
13.一直重復(fù)步驟9~12之動作,直到數(shù)據(jù)滿意為止。
14.最后再去做龍裝加附魔即可。
洗能力的過程非常煩人,除了要大量的素材做藥水外,你還得要有能夠忍耐進(jìn)出門的讀取時(shí)間,粗略估計(jì)最起碼要花個三天的時(shí)間在搞這些東西。當(dāng)然,想要獲得超驚人的裝備「數(shù)值」,多花點(diǎn)時(shí)間與耐力是必然的,不然你也可以考慮正常范圍下的25%效果就好。
其實(shí)戰(zhàn)士的部份也可以依照這種方式下去制作,甚至是參考我優(yōu)化過的法師練法下去調(diào)整,差別只在于不要練法術(shù)系技能,將技能點(diǎn)數(shù)專精在弓箭、單/雙手技能上,甚至扣住多余的點(diǎn)數(shù)去玩玩偷東西也相當(dāng)不錯,這樣就變成理想型的戰(zhàn)士小偷,也是相當(dāng)值得被考慮的新型態(tài)玩法。當(dāng)然,我線上好友的戰(zhàn)士角色還多練了召喚系魔法,加上自己與伙伴總共是四人一組打怪,幾乎是殺到無人之境的地步,也根本不會有法術(shù)噴死自己隊(duì)友的問題,令我也想要趕快弄只戰(zhàn)士來玩玩。
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