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星際爭霸 兵法談之三十六計

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-28  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

作者:中國星際爭霸聯(lián)盟星!

  《三十六計》是中國人最熟悉的有關(guān)軍事謀略的典故,一日突發(fā)奇想,星際對戰(zhàn)(以下簡稱星戰(zhàn),以區(qū)別于打電腦)是所有即時戰(zhàn)略里最講究謀略的,可不可以把“三十六計”搬到星戰(zhàn)里呢?于是就寫了這個有點大話性質(zhì)的戰(zhàn)術(shù)簡介。 本人星戰(zhàn)水平一般(屬于中級菜鳥),寫戰(zhàn)術(shù)只是根據(jù)自己的經(jīng)驗,把看到過的很多戰(zhàn)術(shù)(親眼所見的和戰(zhàn)術(shù)文章里的)給硬安到三十六計里來,牽強附會是難免的,而且有不少計謀限于本人能力,實在找不到合適的星戰(zhàn)策略來配合,請包涵。(本文旨在為星戰(zhàn)入門者提供參考)


一、瞞天過海

適用范圍:隱形作戰(zhàn)兵種(蟲族的埋地不在此列)
  瞞天過海不是目的,這一戰(zhàn)術(shù)的目的(也是精髓)是出其不意,從而使對手陣腳大亂。
最著名的實戰(zhàn)應(yīng)用是隱刀RUSH。在P V P時,若對方初期一味囤兵,則造少量光炮和叉叉,封住家門,然后直奔隱刀(中間不要停叉叉),出來第一個就去偵察對方基地,如有多于兩個的光炮堵門,則放棄此戰(zhàn)術(shù),轉(zhuǎn)為空投,否則等有三個以上隱刀時沖入對方基地,屠殺農(nóng)民(盡量繞開光炮),如果對方?jīng)]有反隱,就穩(wěn)操勝券了。此時對方如果傾巢而出,也不用怕,家里繼續(xù)造兵,有氣就造隱刀,多出來的錢修光炮造叉叉。前方也可撥一部分回援。P V T有時也可以,條件是對手沒有堵路,而且運氣好到?jīng)]踩中地雷。進入基地后,攻擊對象的優(yōu)先順序是:雷達、防空塔、工人、房子、重工廠附屬物(此優(yōu)先順序不是必須,但應(yīng)盡量如此)。這個戰(zhàn)術(shù)對付蟲就不大容易實現(xiàn),人家的領(lǐng)主滿天飛,你怎么“瞞天”?不過,如果真的碰到有不帶領(lǐng)主出來或是家中的領(lǐng)主都外出公干的情況,那你就賺翻了,成批的隱刀對蟲族兵種有恐怖的殺傷力。
其次還有幽靈戰(zhàn)機RUSH,對各個種族都有效,T V T就不用說了,這是常規(guī)戰(zhàn)。打蟲子也可以,但是有點冒險,被人家提前知道就死定了。對付神族,就不同了,一般神族選手得知你的種族后都會選擇龍騎海,初期會把你壓得很緊,沒精力發(fā)展成批的飛機,如果你擋住了對手的進攻并準備用飛機還擊時,千萬不要讓對手察覺你的意圖,在悄悄地攢了足夠(六架甚至一隊)多時,根據(jù)探照得到的情報,避開敵軍(這時神族部隊上空一般都有觀察者),直搗分基地,對方肯定會得到一份意外驚喜(當然,這個時期空投更有效,但這一戰(zhàn)術(shù)的價值在于飛機的隱形和高機動性)。切記,悄悄地進村,出聲的不要。還有,相對價格而言,人族飛機比較脆弱,千萬不可戀戰(zhàn),要時時牢記三十六計走為上,打一槍換一個地方,及時調(diào)回紅血的單位,在家中稍作修補又是好漢一條。
此外,還有幽靈兵的原子彈,用得好也很有效。
以上打法,除T V T的飛機大戰(zhàn)之外,都應(yīng)算作奇襲,一旦被識破就非常危險。而且對同一個對手不能連續(xù)使用,對高手的勝算更低。

二、圍魏救趙
適用范圍:所有兵種
  星戰(zhàn)里的圍魏救趙是用其本意。一般來說,這種作戰(zhàn)思想多發(fā)生在多人對戰(zhàn)。盟友基地遭受合擊時,只要不是一邊倒的局面(也就是說還能撐一會),這時挽救盟友的最佳選擇是圍攻敵方基地,若對方回援,則可前后夾擊,事半功倍。

  在1V1的中后期,圍魏救趙也頗有用武之地。你的兵力較少的分基地被對手主力(一定要確認是主力)攻擊,部隊無法及時支援時,不要猶豫,馬上集中所有作戰(zhàn)單位以牙還牙,攻打敵人基地,在資源、兵力相當?shù)那闆r下,這種戰(zhàn)局有時也能達到后發(fā)反而制人的效果。

三、借刀殺人
適用范圍:黑暗執(zhí)政官、女王、科學球
  黑暗執(zhí)政官的借刀殺人就不用我多講了,別說是刀,連你的整套建筑、科技都能借來(先借農(nóng)民)。女王怎么借刀殺人?忘了嗎?在攻擊人族指揮中心時,放一個女王停在上面,等指揮中心紅血時會發(fā)生什么事?……嘿嘿,自爆人就其攻擊力而言可算得上質(zhì)優(yōu)價廉。100/50)。
沒搞錯吧?科學球也借刀殺人?跟誰借去?Of course!別人不借給咱,咱就自力更生,在自己的部隊里挑一個機械化單位,先來個輻射再加個防護罩,然后往蟲堆里一扎,你去哪我跟你到哪,比把輻射往蟲子身上放可陰多了。

  還有一種借刀殺人,就是以犧牲一部分單位為代價,來借對方的攻城坦克(利用其誤傷)破掉其防線,前提是對方的坦克陣里沒有雷(或是已清除)。執(zhí)行這一方案的最佳兵種是女王,爆裂出來的小蟲不花錢嘛(女王本身就克坦克),其次是升過速的叉叉或是雷獸(如對方防空薄弱,空投更好),命硬,再不行就用提速的狗,便宜。

四、以逸待勞
適用范圍:所有兵種。有時特指蟲族地面部隊的埋伏。
  以逸待勞是什么意思呢?《孫子兵法》里說:“凡先處戰(zhàn)地而待敵者佚(同逸),后處占地而趨戰(zhàn)者勞。故善戰(zhàn)者,致人而不致于人。”就是說兩兵交戰(zhàn),先到達戰(zhàn)場可以從容布兵應(yīng)戰(zhàn),晚到的一方則因疲于應(yīng)付而勞苦不堪。

  這里面有點制敵機先的意思,一支隊形良好的部隊可以以數(shù)量劣勢擊敗對方的線狀開進的大軍。比如HUNTERS上的對戰(zhàn),中原腹地的控制權(quán)至關(guān)緊要,有時可能因為你的狗狗晚到了幾秒而被對手先到的嚴陣以待的狗打回老家,Z V P時的狗陣更是有講究,最理想的形狀是較為分散的合擊,使狗狗可以最快速地投入戰(zhàn)斗,星戰(zhàn)入門者在以數(shù)量(人口)相當?shù)墓反虿娌鏁r(理論上是有優(yōu)勢的),卻常常輸?shù)簦褪且驗榇虻臅r候前面只有幾只狗在咬,后面大群的狗急得上竄下跳。要保持良好的隊形,需要對戰(zhàn)機、地形和單位屬性有全面的把握,地形和單位屬性的把握是微操作的體現(xiàn),而戰(zhàn)機則是“以逸待勞的”根本所在,對戰(zhàn)機的理解隨著對戰(zhàn)次數(shù)的增長而加深,這種理解也許永無止境,但決不是可以通過練習做到的。

  以逸待勞的另一層意思是指蟲族的伏兵。蟲族非常懼怕中期的人族混合部隊的推進,坦克展開時的聲響加上人族士兵服用興奮劑時的暢快的呻吟是ZERG的噩夢。人族的這些特殊優(yōu)勢都建立在操作之上(坦克展開要按O,打興奮劑要按T,MM要跟上),于是,壓制這種優(yōu)勢的思想就是不讓對手及時完成操作。在交通要塞埋下少量的狗(就是所謂的路燈),附近再埋上大量的口水加狗的混合部隊,在對方行軍時所有的部隊一擁而上,就算數(shù)量上不占優(yōu)勢,一般也都能打得他們潰不成軍(TERRAN的遭遇戰(zhàn)能力極差),至不濟也能挫挫對手的銳氣,讓他不敢再這么肆無忌憚。

五、趁火打劫
適用范圍:所有兵種
  趁火打劫的意思很明白,關(guān)鍵是個“趁”字,就是說你正好趕在對手家里“失火”的時候發(fā)動攻擊(這個“火”不一定是真的家中大亂,可以理解為“火候”,這個不同于戰(zhàn)機,也許是對手發(fā)展科技的真空期,也許是主力分散的薄弱期)。怎么才能“趁”到這個“火”呢?顯然,要趁得是時候,得力于良好的偵察和豐富的經(jīng)驗。比如,LT地圖上T V Z時如果一開始就探到蟲子是內(nèi)雙基地開局,那基本上就是LURKER RUSH,這種打法對人族很有效。人族會怎么做?我覺得,最好的對策是早期的機槍兵加工人快攻,差不多是在對手的基地第二級升到一半多一點的時候(這時刺蛇塔還沒完成)到達,不要等MM(后面的兵不要停造,也不要過早攀科技)。這時對方基地里面只有數(shù)量不太多的狗和地刺,注意不要輕易往地毯上沖,小心地刺,利用槍兵的遠程攻擊和SCV的一級護甲繞到礦區(qū)打擊對手的經(jīng)濟(主要是氣),操作得好可以一舉奠定優(yōu)勢,就算沒占多少便宜,至少也拖慢了對方出LURKER的時間。這種打法的“火候”就是蟲族LURKER出來之前的兵力薄弱期,這個時候蟲族的經(jīng)濟有相當一部分放在了科技上面,兵力相對不足,人族的初期遠近結(jié)合優(yōu)勢正好可以得到發(fā)揮。再比如,LT地圖上的Z V P,在你的第一批刺蛇的試探性進攻時發(fā)現(xiàn)對手的龍騎太少(不超過三個),這時應(yīng)馬上組織進大規(guī)模進攻,因為對手極有可能是在發(fā)展海盜船(空投金甲蟲也有可能,但兵不會太少),在他海盜船出來之前,兵力最多只有七八個叉叉和三四個龍騎(當然是HOLD在路口的),通常這時對手得暫停海盜船計劃來補兵,而在初中期,神是打不起消耗戰(zhàn)的(你還得到了研究領(lǐng)主速度的時間)。我所知道的諸如此類的“火候”還有一些(比如蟲子分基地完成之前的防卸薄弱期、神族科技轉(zhuǎn)型的兵力不足時期),但這一切,都來源于一個前提——偵察。

六、聲東擊西
適用范圍:所有兵種
  聲東擊西一般用于多人對戰(zhàn)(因為1V1時兵力不足以迷惑對手,硬要這么做,除非對手是菜鳥,否則會惹禍上身),合兩家(多家)之兵(不是全部力量)來攻一家,在其盟友救援時或以事先埋伏的主力半路打劫,或直接攻其老家。

七、無中生有
適用范圍:光明圣堂、女王
  只是借用這個字面意思,太簡單了,光明圣堂是復制作戰(zhàn)單位,迷惑對手或是當炮灰;女王則是暴裂后出來的小蟲(不曉得叫什么)。

八、暗渡陳倉
適用范圍:空運單位和仲裁者
  這個暗渡陳倉聽起來好象和聲東擊西有點相似,其實大不相同(起碼在星戰(zhàn)里的應(yīng)用是如此)。聲東擊西是隱蔽作戰(zhàn)動機(攻擊地點),而暗渡陳倉是隱蔽作戰(zhàn)路線,其攻擊地點是對手的基地。

  最隱蔽的路線顯然在空中,理論上空中有著無窮多的路線選擇。于是有兩種可能,一是空中打擊,一是空降。實施空中打擊的打法比較特別,應(yīng)當單列出來,所以不準備納入這一戰(zhàn)術(shù)?胀恫攀沁@一兵法的完美體現(xiàn),空投槍兵、噴火兵加MM;空投槍兵加坦克;空投禿鷲戰(zhàn)車;空投隱刀;空投金甲蟲;空投龍騎、圣堂……幾乎所有的兵種都可以空投,而真正的空投專家是ZERG,在花費200/200研究完腹囊之后就擁有了大量的運輸單位(再花150/150加速更是錦上添花)。蟲族的空投不一定要很早,也不需要多高的操作,但一定要狠(就是多),最好一擊致命。投他半隊潛伏者加兩隊刺蛇(這時一般都有一攻一防),只要對手不是刻意防備,應(yīng)該就此拿下了(當然,前提是你有那么多兵而且對手給你足夠的時間。還有,千萬小心心靈風暴!)。蟲族空投的另一優(yōu)勢就是不怕隱形。

  仲裁者的時空轉(zhuǎn)移也可以達到暗渡陳倉的目的,不過一般能打到出仲裁者這種終極兵種的機會不多,就算打到了,用時空轉(zhuǎn)移的效果也不及初中期的空投。

九、隔岸觀火
適用范圍:遠程、超遠程攻擊單位。

  我改了一個字——隔岸取火,這樣更容易講得通順。其實很簡單,就是利用高地或狹窄的水流的視野再加上射程優(yōu)勢,打擊對手基地。最常見的是高地上架坦克、高地上空降龍騎、圣堂、潛伏者,甚至在高地上造光炮。

十、笑里藏刀
適用范圍:未知
  內(nèi)容暫缺(絞盡腦汁也想不出來該拿什么樣的星戰(zhàn)打法來削足適履,哪位高人來給補上?)

十一、李代桃僵
適用范圍:所有兵種
  李代桃僵的本義是兄弟之間要像桃樹和李樹那樣相互幫助、不分彼此(僵是仆倒的意思),在兵法里則是指在戰(zhàn)略上以小的損失換取大的勝利。這是一種戰(zhàn)略思想,不容易說得清楚,掌握起來也有點難度。我可以舉個簡單的例子來說明一下。蟲族早期攀升科技時,兵力極少,如果對手用低級兵種RUSH會很危險,而我們又不愿過早地把錢浪費在防守上,這種情況可以把一部分狗放在敵人家門口,在對手進攻時用這部分狗盡可能拖住他(不要把兵往回調(diào)),家里一面補兵一面補地刺,這樣既保證了科技優(yōu)勢又降低了風險。

十二、順手牽羊
適用范圍:工人
  借探路之便,順手帶點礦回家。

十三、打草驚蛇
適用范圍:所有兵種
  打草驚蛇在兵法上含義是在不確知敵人兵力部署的情況下,不可輕敵冒進,應(yīng)當查清敵方主力位置和行動方向。在星戰(zhàn)里,偵察與反偵察是非常重要的工作,形式和方法千變?nèi)f化,其中之一就是打草驚蛇。在對戰(zhàn)時,不論是打兵海還是科技,不時地派少量低級兵種自殺式地沖入對方陣營以獲取情報是有必要的,這樣可以知道對手的兵力多寡和兵種配置,以便采取相應(yīng)的克制對策,所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。

十四、借尸還魂
適用范圍:女王
  有些地圖上有很多野生動物,我們可以用女王的寄生來借用它們的視野(黑暗執(zhí)政官可以召喚,不過敵兵見到會攻擊)。

十五、調(diào)虎離山
適用范圍:所有兵種
  這是星戰(zhàn)里很常用的計謀,和聲東擊西有異曲同工之妙,只是,調(diào)虎離山的攻擊目標是基地。關(guān)鍵是個“調(diào)”字,怎么才能把對方的兵力吸引出來?

  我見過一個108的錄像戰(zhàn)報,LT上的Z V T,人族打的是防守反擊,在占到門口的副礦時,蟲族發(fā)動了第一次正面攻擊,在嚴陣以待的坦克陣面前落荒而逃,但是并沒有逃很遠,一部分埋伏在了坦克的視野之外,主力則躲在了人族副礦高地后面和沒有氣的分礦的角落,之后蟲族又開了分基地,不停地補兵,并造了第二個進化室升級攻防。很快,人族的分基地投入了正常運作,坦克、禿鷲、槍兵源源不斷地生產(chǎn)出來,就在這時,蟲族發(fā)動了第二次進攻,這次參加戰(zhàn)斗的全部陣容是三只潛伏者、一隊狗和不到兩隊的刺蛇,這只是蟲族三分之二的兵力,在損失了一隊狗和一只潛伏者之后,蟲族開始撤退,剛好這時人族的第一個科學球完成了,于是人族的部隊開始集結(jié)出發(fā),準備還以顏色,一路上太平無事,可在大部隊進發(fā)到地圖中間時,才發(fā)現(xiàn)分基地正慘遭洗劫——早已停在高地上的領(lǐng)主空投了兩只潛伏者和一隊刺蛇,外面的狗則發(fā)瘋一樣地沖入,防線迅速崩潰,等到支援部隊趕回來時,基地已是一片狼籍。此時蟲族的三個基地已經(jīng)都開足馬力生產(chǎn),很快,兵海形成了,大片蠕動的蟲群配合一次更大規(guī)模的空投,結(jié)束了戰(zhàn)斗。

  蟲族勝利的關(guān)鍵是第二次的佯攻,給對手造成了兵力不足的假象,成功地把人族的兵力給調(diào)了出來。這種誘敵的辦法要注意佯攻的部隊數(shù)量,太少了是偵察,太多了又會把對手嚇住,要正好搔到癢處,才能把敵人調(diào)出來。

十六、欲擒故縱
適用范圍:未知
內(nèi)容暫缺

十七、拋磚引玉
適用范圍:未知
內(nèi)容暫缺

十八、擒賊擒王
適用范圍:所有兵種
  擒賊擒王就是抓住要害的意思,在星戰(zhàn)中,敵我雙方的要害不是一成不變的。在戰(zhàn)爭初期,最最要緊的是礦,所以采礦的工人是需要攻擊的單位中優(yōu)先級最高的,初期丟掉三五個工人可比打仗時損失一支部隊更能影響戰(zhàn)局。其次是房子,損失一個房子可不只是一百個礦的問題,這意味著你的經(jīng)濟要慢上一大截。

  在向戰(zhàn)局中期過渡的時候,最關(guān)鍵的是其科技(現(xiàn)在打狗海的人越來越少了),所以最優(yōu)先的攻擊應(yīng)是其分基地上的氣礦(當然,整個分基地都是重點對象)。戰(zhàn)爭進行到中后期,雙方的科技兵種都已基本成形,此時應(yīng)當注意對方兵種的搭配,優(yōu)先攻擊對我方威脅最大的單位,比如人對蟲要先把潛伏者做掉,反過來,蟲子要想打得舒服,得弄清對方是常規(guī)的混合部隊還是很變態(tài)的成批的科學球,前者可以用女王的暴殺清除坦克——這個人類對付異族的看家寶貝,后者需要一定數(shù)量的自殺蟲來掃去科學球這個蟲子科技兵種的眼中釘。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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