暗黑破壞神2 試玩版體驗(yàn)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-29 點(diǎn)擊:次
游戲角色體驗(yàn)
終于得到了Diablo II的Beta 版本,馬上對(duì)這個(gè)玩家期待已久的游戲進(jìn)行了試玩,下面是我們對(duì)這個(gè)游戲的5個(gè)角色的感覺(jué):
1.巫師(Necromancer)
2.游俠(Paladin)
3.野蠻人(Barbarian)
4.女巫(Sorceress)
5.女戰(zhàn)士(Amazon)
巫師(Necromancer)
Diablo II 中的巫師是一個(gè)體弱的魔法武士,可以使用召喚術(shù)以及各種魔法攻擊敵人?雌饋(lái)巫師是一個(gè)強(qiáng)大豐富的角色,他與原來(lái)Diablo中的各個(gè)角色都不同(不過(guò)他與最近Westwood的游戲NOx中的魔術(shù)師有些類似)。巫師最初使用一個(gè)魔杖作為武器,他還可以用魔杖召喚地上的尸體站起來(lái)為其調(diào)遣。
最初巫師一次僅僅能召喚起一個(gè)骸骨進(jìn)行攻擊,而且這個(gè)骸骨本身也比較弱,隨著巫師級(jí)別的增長(zhǎng),可以一次召喚其更多的骸骨,骸骨的力量也將增強(qiáng)。巫師升級(jí)后還可以召喚骸骨魔術(shù)師以及其它的生物。這些被巫師召喚的生物是由計(jì)算機(jī)進(jìn)行自動(dòng)控制的,不過(guò)他們將很好的保護(hù)在巫師周圍御敵。由于巫師召喚起的角色將為保護(hù)巫師與敵人以死相拼,因此巫師可以將這些召喚部隊(duì)擺在前面作為先頭部隊(duì),自己躲在在后面,不過(guò)這些骸骨消滅敵人后,巫師所獲得的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)不如自己親自動(dòng)手獲得的多。
巫師還具備各種進(jìn)攻性和防御性魔法。他可以發(fā)射多個(gè)魔法利齒攻擊敵人,還可以生成難以置信的魔法骨骼盔甲抵御敵人的攻擊。他可以詛咒自己的敵人使之更容易受到損害,等等。由于在Diablo II中,你可以自由分配經(jīng)驗(yàn)值,有選擇的增強(qiáng)某項(xiàng)屬性,因此你也可以向不同的方向培養(yǎng)巫師,不過(guò)其召喚術(shù)是比較有用的特技,最值得培養(yǎng)。
Diablo II beta 版本僅含有第一和第四章,F(xiàn)在這個(gè)版本中,如果多人進(jìn)入同一個(gè)游戲世界,還存在著一些滯后問(wèn)題,而且從技術(shù)的角度看,游戲的圖象顯得有些陳舊,但是游戲的圖象設(shè)計(jì)還是非常有創(chuàng)造性的。除了一開(kāi)始之外,游戲中你感覺(jué)不到裝載數(shù)據(jù)的時(shí)間。游戲的節(jié)奏很快,游戲的界面設(shè)計(jì)也很優(yōu)秀,聲音效果則異常出色,(雖然聲音效果特征與原來(lái)的Diablo類似)。這樣看來(lái),Blizzard North 的開(kāi)發(fā)人員沒(méi)有荒廢時(shí)間。
游俠(Paladin)
游戲的beta版本CD一送到辦公室,Gamespot的編輯們立刻行動(dòng)起來(lái),開(kāi)始測(cè)試這個(gè)玩家最期待的游戲。編輯們測(cè)試了游戲的全部五個(gè)角色,進(jìn)行了游戲第一章的三分之一多,下面是我們對(duì)游戲中的游俠角色的印象:
進(jìn)入游戲后,你到達(dá)小鎮(zhèn)的一個(gè)廣場(chǎng)中,這里是流浪武士的營(yíng)地。在這里,有一個(gè)名叫Warriv的NPC在等你,Warriv 很向往游俠的生活,在對(duì)話中表現(xiàn)出他對(duì)于能見(jiàn)到這樣一個(gè)高級(jí)騎士感到興奮。小鎮(zhèn)現(xiàn)在處于混亂中,四周被Andariel的邪惡影響所感染。雖然小鎮(zhèn)現(xiàn)在不信任外來(lái)的陌生人,但是小鎮(zhèn)中的長(zhǎng)者Akara 還是交給了你一個(gè)任務(wù),如果你能完成這個(gè)任務(wù),你就會(huì)被小鎮(zhèn)接納。
你的第一個(gè)任務(wù)是清理Den of Evil。這個(gè)地方布滿怪異的生物,包括蛇魔,僵尸以及各種巨獸。如果你可以清理這里,就可以回到Akara那里繼續(xù)冒險(xiǎn)。
作為游俠,控制相對(duì)比較簡(jiǎn)單,這個(gè)角色是游戲中是最強(qiáng)的,但同時(shí)也可以使用多種魔法。Diablo II中的野蠻人(barbarian)雖然體力上要超過(guò)游俠,但是卻不會(huì)魔法。游俠可以用各種物品加以裝備,比如劍,盾,盔甲等等,同時(shí)游俠幾乎可以使用游戲中所有的武器。游俠一開(kāi)始就具備一些能力,可以幫助他更好的冒險(xiǎn)。每一個(gè)角色都有三組技術(shù)可以學(xué)習(xí),游俠可以學(xué)習(xí)的技術(shù)類別是格斗技術(shù)(combat abilities),進(jìn)攻(offensive auras),防御(defensive auras)。游俠在低等級(jí)的時(shí)候有兩個(gè)特殊格斗技術(shù),稱為犧牲(sacrifice)和怒毆(Bash)。犧牲是一種強(qiáng)力的攻擊模式,這種模式將消耗一定的健康值,但是將使你的攻擊力提高一倍。即使在第二級(jí),一次犧牲性攻擊也可以打倒一個(gè)巨獸。而怒毆?jiǎng)t是一種更普通的防御-攻擊模式。
防御則是一種防御罩類的法術(shù),可以起到保護(hù)作用,這種法術(shù)將慢慢的持續(xù)性的消耗你的魔法值,只要你的魔法值還存在,這種法術(shù)就可以有效果。防御類的最初兩個(gè)法術(shù)一個(gè)是祈禱(Prayer),這種法術(shù)將使你和周圍隊(duì)員的生命值得到回升,另一個(gè)則是阻火(fire resistance)。第一個(gè)進(jìn)攻類的法術(shù)則是威力(Might),可以增加你個(gè)伙伴的攻擊力。在你的級(jí)別增加后,將會(huì)獲得新的技術(shù)。
游俠是一個(gè)各種屬性比較平均的角色,格斗技藝良好,同時(shí)也具備一些魔法,使其在格斗中不輸于野蠻人。當(dāng)然,游俠無(wú)法掌握象巫師或女巫能具有的那樣強(qiáng)大的魔法。他的魔法在更大程度上僅僅是補(bǔ)充性的,當(dāng)然,這些印象僅僅是從前六關(guān)的印象得出的,也許在更高級(jí)別他能學(xué)會(huì)一些更強(qiáng)大的魔法。
Diablo II在基本上要比原來(lái)的版本更有意思,僅有的缺點(diǎn)是一開(kāi)始我們覺(jué)得其圖象有點(diǎn)令人失望,在連接Battle.net的時(shí)候存在問(wèn)題,而游戲的深度和可玩性是令人難以置信的,這主要是由于游戲中極其豐富的武器和物品設(shè)計(jì)以及三個(gè)可擴(kuò)展的技術(shù)。
野蠻人(Barbarian)
在Diablo II中,野蠻人的體力是最強(qiáng)的,因此他最適合于短兵相接的格斗。他不會(huì)任何魔法,這樣使用他進(jìn)行游戲是很簡(jiǎn)單的。處了力量強(qiáng)大,控制簡(jiǎn)單之外,這個(gè)角色招人喜歡的一個(gè)特色是野蠻人可以同時(shí)使用兩件武器。鼠標(biāo)的左鍵控制野蠻人的右臂,鼠標(biāo)的右鍵控制其左臂。在一開(kāi)始,控制他接近敵人然后同時(shí)按兩個(gè)鼠標(biāo)鍵進(jìn)行攻擊令人感到不習(xí)慣,但很快我就喜歡上了他的這種獨(dú)特的技藝。
雖然沒(méi)有魔法能力,但是野蠻人也有一些特殊技巧作為近身格斗的補(bǔ)充,這些技術(shù)以三個(gè)核心技藝為基礎(chǔ):高級(jí)格斗技術(shù)(combat mastery),格斗技術(shù)(combat skills),以及戰(zhàn)爭(zhēng)吶喊(war cries)。我現(xiàn)在控制的野蠻人只有4級(jí),隨著每次升級(jí),都可以獲得一些經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)用于提升三個(gè)技藝。高級(jí)格斗技術(shù)將增加野蠻人使用格斗武器的技術(shù),比如劍,斧,矛,杖,雖然現(xiàn)在下結(jié)論還為之過(guò)早,但是我覺(jué)得提高野蠻人的這個(gè)技藝是最值得的。格斗技術(shù)將提高野蠻人的格斗效能,比如用怒毆(bash)增加破壞力。戰(zhàn)爭(zhēng)吶喊可以看作是一種類似于魔法的東西,野蠻人依靠各種戰(zhàn)爭(zhēng)吶喊技術(shù)來(lái)影響旁邊的情況。現(xiàn)在我的野人掌握的有嘲笑(taunt),用以減低敵人的防護(hù)力;警告(alert)用以提升自己人的感知能力;恐嚇(frighten)用以下退附近的生物。
雖然現(xiàn)在沒(méi)有定量化的測(cè)試,但是看來(lái)野蠻人比其它角色的攻擊力升級(jí)速度快,而魔法力的升級(jí)速度則要比其它人慢。
游戲的圖象的確有些令人失望。在640x480分辨率下,使用視差效果渲染的場(chǎng)景與我期望的有一些差距。不過(guò)在玩這個(gè)游戲一段時(shí)間后,你將深深地沉浸在游戲的內(nèi)容中而忘了視覺(jué)上的問(wèn)題。在Battle.net游戲上beta版本也存在問(wèn)題,建立一個(gè)兩人以上參與的游戲幾乎是不可能的,游戲的遲滯使你幾乎無(wú)法移動(dòng)角色了。不過(guò)這些問(wèn)題在單人游戲中都沒(méi)有出現(xiàn)。
具我們所知,Diablo II的beta測(cè)試將持續(xù)一段時(shí)間,該游戲可望在5月底到7月初之間這段時(shí)間發(fā)布。
女巫(Sorceress)
女巫可以發(fā)射火,冰以及閃電魔法,如果你希望在游戲中看到漂亮壯觀的魔法場(chǎng)面,就該使用這個(gè)角色。象在Diablo 中一樣,使用魔法將消耗魔力值,只要有足夠的魔力,女巫可以快速地連續(xù)地發(fā)射火焰魔法。在很多方面,她與原來(lái)Diablo中的巫師類似。不同之處在與,Diablo中的巫師的魔法比較雜,而Diablo II中的女巫魔法種類少但是威力大。
象其它角色一樣,女巫也具備三個(gè)能力基礎(chǔ),分別是閃電魔法,火魔法,以及冷魔法。第一級(jí)的火魔法是一種直線發(fā)射的火球,僅能攻擊一個(gè)敵人。第一級(jí)的閃電魔法可以攻擊多個(gè)敵人,第一級(jí)的閃電魔法將向蛇一樣隨機(jī)的向著你規(guī)定的方向延伸出去。第一級(jí)的冷魔法與火魔法類似,不過(guò)是發(fā)射冰球。多數(shù)第一級(jí)的魔法和技能都與Diablo中的類似,不過(guò)還是有寫有趣的創(chuàng)新,比如在冷魔法中,有一種稱為冰凍盔甲(frozen armor)的,可以將你的攻擊者凍住,還有一種稱為冰霜新星(frost nova),與原來(lái)Diablo中的Nova魔法類似,只是發(fā)射的是一圈冰雪而不是閃電。
與其它游戲中的巫師角色不同,Diablo II中的女巫可以使用多種武器,包括短劍,不過(guò)如果你不想女巫很快死去的話,還是盡量別讓她以近身格斗的方式對(duì)敵。實(shí)際上,她在游戲中是魔力最強(qiáng)的角色,同時(shí)也是攻擊力最弱的角色。當(dāng)女巫的魔力用盡的時(shí)候,只有兩個(gè)選擇:逃跑和戰(zhàn)斗,我們認(rèn)為戰(zhàn)斗不是一個(gè)聰明的選擇。不過(guò)好在游戲中女巫的魔力值將自動(dòng)恢復(fù),借助火魔法中的溫暖魔法(warmth),她的魔力可以更快的恢復(fù)。
現(xiàn)在看來(lái),女巫已經(jīng)有很不錯(cuò)的魔法,足以應(yīng)付敵人。在這個(gè)beta版本中,女巫的高級(jí)魔法都不能使用,我們只有等到游戲正式發(fā)布才能一睹她更神奇的魔法了。
女戰(zhàn)士(Amazon)
經(jīng)過(guò)了看似無(wú)邊的等待,我們終于迎來(lái)了Diablo II beta。原來(lái)Diablo中我最喜歡的角色rogue,現(xiàn)在已經(jīng)變成了女戰(zhàn)士。她一開(kāi)始使用的武器也不是弓箭,而是梭鏢,當(dāng)然,你最后可以買到或者撿到夢(mèng)想的弓箭,不過(guò)需要注意的是,在Diablo II中,箭不再是無(wú)限制的了。
Diablo II 在圖象上進(jìn)行了增強(qiáng),不過(guò)由于它開(kāi)發(fā)周期太長(zhǎng),其圖形技術(shù)與近期的一些新游戲相比顯得陳舊。象原來(lái)一樣,游戲的整個(gè)風(fēng)格是暗淡和昏暗的;日夜的交替僅僅是黑暗程度的不同,不過(guò)這是可以理解的,游戲中描繪的世界是一個(gè)被邪惡詛咒的世界嘛。不過(guò)即使是在最無(wú)望的世界上,太陽(yáng)也還是應(yīng)該有時(shí)候能看到啊。
雖然游戲單人方式很有趣,但是游戲的多人方式卻很糟。保存游戲設(shè)計(jì)的不夠簡(jiǎn)單直接,而且我數(shù)次被從服務(wù)器中排除,只得重新建立自己的角色。
游戲過(guò)程很平順,Diablo的游戲迷將喜歡它。在我進(jìn)行這個(gè)游戲的短短的一段時(shí)間中,我沒(méi)有發(fā)覺(jué)什么特別有用的技巧和裝備,在游戲中黃金顯得比較短缺,游戲中也再?zèng)]有完全免費(fèi)的方式可以將你的生命值補(bǔ)充滿。你在小鎮(zhèn)上有一個(gè)私人的儲(chǔ)藏柜,可以放置有限的物品和黃金。
游戲中令人愉快的改進(jìn)有:魔力值現(xiàn)在是自動(dòng)恢復(fù)的,它恢復(fù)的很慢,不過(guò)這是因?yàn)槲也皇且粋(gè)魔法師,而是一個(gè)善于使用距離武器的戰(zhàn)士。因此魔力的自動(dòng)恢復(fù)速度是足夠的,如果你喜歡使用魔法,那就要更多的依靠藥劑,圣地等等。游戲中的級(jí)別非常的大,第一級(jí)的規(guī)模我覺(jué)得就幾乎等同與整個(gè)Diablo游戲了。不過(guò)回到小鎮(zhèn)的魔法門變的很容易,當(dāng)你收集到很多物品后,可以立即回鎮(zhèn)上賣掉。
游戲中的怪物有著我們熟悉的外表。其造型和聲音都是我們所熟悉的。
你問(wèn)這個(gè)游戲是否有趣?當(dāng)然!游戲中還有那么廣大的世界等著我們?nèi)ヌ剿,有那么多五光十色的物品等著我們(nèi)グl(fā)現(xiàn),現(xiàn)在我唯一需要的只有兩個(gè):游戲的完全版本以及幾個(gè)有48小時(shí)的游戲日:-)
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