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暗黑破壞神3尋金屬性的用處

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-29  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

暗黑3裝備“尋金”屬性很垃圾?NO!

瑞典玩家玩家專門為 Gold Find 屬性進(jìn)行了一個測試,一般來說這個屬性一直被玩家忽略,但是由于暗黑3中打造成本的提高,時刻需要大量的金錢支持,所以注意下 GF 屬性也在所難免。希望瑞典這位玩家的測試能夠?qū)Υ蠹矣行⿴椭?/p>

來自瑞典的暗黑3網(wǎng)站SvenskaDiablo的Kajan特意測試了一下暗黑3里尋金(Gold Find)獲得修正值的影響,甚至還制作了一部視頻來證明他的結(jié)論。

            FORMULA:

                          B*((gf/100)+1)=GD

B = 基礎(chǔ)金幣掉落(0% 的 Gold Find 加成)

GF = GF 裝備提升的百分比

GD = 裝備GF加成之后金幣掉落量

演示和講解過程其實(shí)很不錯,不過我們還是開門見山地說吧。這證明了尋金這個屬性的確存在……你震驚了么……實(shí)際上根據(jù)%顯示的確是存在的!我們都知道,暗黑2里的數(shù)字都是浮云,我一直期待能看到準(zhǔn)確的數(shù)字顯示。但在 Kajan 測試之后,215% 的尋金值的確讓你從怪物、箱子、罐子等地方里獲得的金幣翻了三倍(還多一點(diǎn))。我在beta里從沒測試過,基本上我是90%的尋金率,而且的確感覺是金幣翻了大概2倍左右。

當(dāng)然,很有趣的是,看起來可以嘗試一下更嚴(yán)格地測試尋寶(Magic Find)屬性了。這個將會更有難度,特別是你在低等級的beta里很難靠裝備堆出很高的MF值,而且你也不可能依靠MF值來提升掉落裝備的品質(zhì)。外加,裝備掉落不像金幣那樣頻繁,這得反復(fù)試驗(yàn)許多次才能得到一個讓人覺得不是單純的運(yùn)氣好的結(jié)果。但只要beta還在繼續(xù),我很樂意這樣做。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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