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英雄薩姆3 兩關(guān)過(guò)后感想

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-29  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

已經(jīng)打死了蜘蛛洞穴的Boss,到了第三關(guān)。
1、游戲的視頻選項(xiàng)太多太細(xì)了,這好像是我見(jiàn)到的選項(xiàng)最多的游戲,有點(diǎn)矯枉過(guò)正的感覺(jué),當(dāng)然了,視頻選項(xiàng)細(xì)一點(diǎn),總比什么都沒(méi)有好。
2、游戲難度從前兩關(guān)來(lái)看還行,我選的是倒數(shù)第二個(gè)難度,應(yīng)該是Hard吧,不過(guò)在第一關(guān)的一個(gè)***上被自爆人弄得只剩1點(diǎn)生命了……
3、游戲的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)太差,也可能是我用的槍太少的原因(目前只有手槍和散彈槍?zhuān)闇?zhǔn)時(shí)視角一點(diǎn)都不拉近,那我還不如保持普通狀態(tài)呢,至少還有個(gè)準(zhǔn)星。
4、游戲可以隨時(shí)切換第一、第三人稱(chēng),這相當(dāng)不錯(cuò)。
5、游戲畫(huà)面風(fēng)格與2代相比有極大改變,2代像是動(dòng)畫(huà),3代則變成了寫(xiě)實(shí)。
6、射擊感,因人而異,自我感覺(jué)散彈槍的射擊感不是很好,手槍還不錯(cuò)。但是錘子的打擊感……我感覺(jué)很差,而且錘子在敵人沒(méi)有出現(xiàn)時(shí)是橫著拿的,一旦面對(duì)敵人,會(huì)自動(dòng)舉起,這就導(dǎo)致兩個(gè)手臂擋住了屏幕的左右兩端,可視范圍明顯變小,我很不喜歡這一點(diǎn)。
7、不知是不是我沒(méi)找到的原因,這游戲似乎沒(méi)有任何地圖、任務(wù)指示系統(tǒng),本來(lái)是追求殺戮的快感,結(jié)果又是還得花精力去找路,當(dāng)然了,這游戲前兩關(guān)的路還是比較好找的,但畢竟在陰森黑暗的蜘蛛洞穴里找路不是個(gè)快樂(lè)的事情。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話(huà)大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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