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黑色洛城 通關(guān)感受(存檔)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-31  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

《黑色洛城》由位于澳大利亞的 Team Bondi 工作室開發(fā),歷時(shí)7年,耗資超過5000萬美元,發(fā)售至今出貨已達(dá)400萬套,博得媒體與玩家一致好評(píng)。其發(fā)行商 Rockstar 表示,《黑色洛城》儼然已經(jīng)成為一塊金子招牌,續(xù)作指日可期。

關(guān)于游戲類型,與GTA系列完全不同,《黑色洛城》屬于帶有動(dòng)作戲碼的冒險(xiǎn)游戲,彷如一部互動(dòng)影集,玩家通過觀察嫌疑人的面部表情和肢體語言判斷給以相應(yīng)的反饋,當(dāng)然,你也休想從老奸巨猾的狠角色身上使用讀心術(shù),老老實(shí)實(shí)通過邏輯推理來理性推斷吧。

優(yōu)點(diǎn):

人物面部表情刻畫超級(jí)精細(xì)逼真,人物動(dòng)作相當(dāng)流暢自然。

陣容豪華,由位著名演員參與動(dòng)作捕捉與配音,效果拔群。

原聲音樂大氣磅礴,很好的烘托了探案過程中緊張懸疑的氣氛。

1947年的洛杉磯城區(qū)任玩家自由馳騁賞游,提供了劇情推演的舞臺(tái)。

雙線劇情,抽絲剝繭,層層深入,引人入勝,巨大陰謀等待玩家揭露。

缺點(diǎn):

幀數(shù)鎖定30幀,配置需求高,游戲運(yùn)行時(shí)CPU一核心滿載其余核心使用率低于50%。

破案手段多樣性不足,趣味度打了折扣,劇情興奮點(diǎn)較少,人物性格不突出,結(jié)局坑爹。



玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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