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上古卷軸5:天際 新在哪兒

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-01  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

新特性、新調(diào)整和新提升大匯總

自從托德.霍華德于12月登上斯派克視頻游戲大獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)臺(tái)宣布了Bethesda萬眾推崇的上古卷軸系列RPG的第五作,我們已經(jīng)對《天際》有了相當(dāng)多的了解。通過Bethesda官方透露、開發(fā)人員訪談、試玩演示,甚至是親手體驗(yàn),我們已經(jīng)積攢了一只裝滿信息的上鎖箱子(開鎖專家級才能打開),并且我們決定把它砸開,一股腦與你分享我們的知識儲(chǔ)備。那么,《天際》帶來了什么新東西呢?你自己從下面尋找答案吧:

新引擎:再見,Gamebryo,你好,“創(chuàng)造”引擎!Bethesda的人終于為《天際》量身打造出全新的游戲及圖像引擎,它讓《湮滅》的角色看著像上個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,上個(gè)時(shí)代哦。得益于增強(qiáng)的動(dòng)態(tài)光照和新的植被及冰降技術(shù),“創(chuàng)造”引擎能夠打造出優(yōu)秀的場景,其中的人和獸的行為表現(xiàn)同樣也更加逼真,這要?dú)w功于用以動(dòng)畫制作的新Havok動(dòng)作技術(shù)(喜歡第三人稱視角的玩家該高興了)。

村民、土匪和動(dòng)物不僅看著更細(xì)膩,引擎的放射式AI技術(shù)使它們表現(xiàn)的像是曾獲得過人工智能學(xué)位。這個(gè)系統(tǒng)可以讓開發(fā)人員設(shè)計(jì)的人和動(dòng)物看起來像是真實(shí)居住在天際世界里一樣,從事不同的勞動(dòng),吃、喝、睡、屠宰……你甚至有望看到肉食動(dòng)物在野外捕獵,就如我們在E3演示中目睹過一只龍從天空中俯沖下來,將一只長毛猛犸象扣在利爪中,用來當(dāng)作接下來的下午餐。

新地點(diǎn):歡迎來到天際,上古卷軸神話世界Tamriel的最北方地域。它是絕險(xiǎn)的國度,有突鋒陡峻的山脈和北極凍濕的苔原,但也有豐繞的森林和開闊的草原。比Cyrodiil的居民更少,天際在地理上大約與湮滅的世界一樣大,它包含了五個(gè)大城市和一個(gè)鎮(zhèn)村匯集地。它是諾德人以及新動(dòng)物如冰霜蜘蛛、猛犸、冰霜巨人、雪幽靈、高山巨人,當(dāng)然還的龍族的故鄉(xiāng)。

這張地圖即將成為你在RPG中的家

新反派角色:《天際》的故事設(shè)定在距《湮滅》描述的事件大約200年后。天際君王被刺殺,遂天下大亂,四方逐鹿。據(jù)預(yù)言所示,阿度旺(Alduin)歸來之時(shí)就是天下平定之日。這個(gè)諾德破壞神將重返現(xiàn)由巨大強(qiáng)悍邪惡與《魔獸世界:大災(zāi)變》類似的龍族所稱霸的世界。阿度旺還統(tǒng)領(lǐng)著一支龍裔大軍。你將得見他們中的很多人于天際中,龍族散布于全世界各個(gè)地方,每一場戰(zhàn)斗都勢必是Boss戰(zhàn),回報(bào)也是獨(dú)一無二的。Bethesda強(qiáng)調(diào),這些屠龍戰(zhàn)并非預(yù)先設(shè)計(jì)的腳本,所以你要把每一只龍看作是不同的挑戰(zhàn)。

新的角色塑造:《天際》的視覺化角色塑造系統(tǒng)經(jīng)過大幅度地提升,允許玩家編制擁有更為獨(dú)特體貌特征的英雄,包括查克.諾里斯那種程度的胡須。面部涂彩、疤痕、紋身等更多項(xiàng)可供選擇,使玩家打造屬于自己獨(dú)一無二的阿度旺以及他的部下。無需擔(dān)心被兵種禁錮,特定兵種在《天際》中被摒棄,使玩家依自己的游戲方式來決定角色的發(fā)展。過多使用魔法的你將成為技藝嫻熟的巫師;忠于使用劍和盾將使你的肌肉在達(dá)到15級后膨脹凸出。

在你向理論最高等級70級推進(jìn)的過程中,你不用費(fèi)心像上古卷軸前作那樣向八項(xiàng)不同的屬性加點(diǎn)。相反,玩家將專注于僅僅三項(xiàng)屬性的提升:生命值、耐力值和魔法值,三項(xiàng)屬性緊緊連系三項(xiàng)主技能樹:斗士、竊賊和巫師。

放在最后但同樣重要的,就是廣受歡迎的角色塑造/發(fā)展的新方向:特技,將在《天際》中出現(xiàn)。從“同胞兄弟”《輻射》那里的又一次借鑒,《天際》讓玩家每次升級后選擇一項(xiàng)新的技能強(qiáng)化特技。Bethesda確切表示游戲總共有280項(xiàng)特技,這意味著玩家將面臨的選擇眾多。我們期待著《天際》版的《輻射:新維加斯》神秘陌生人特技。

我們將在黑暗精靈中選出一個(gè),再配一把鋸齒短劍。

新雙手戰(zhàn)斗系統(tǒng):不管是持雙手武器還是左手拿匕首右手施法術(shù),在《天際》中你都將用雙手去作戰(zhàn)。這一靈感來源于Irrational Games為海底經(jīng)典《生化奇兵》創(chuàng)作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《天際》的這一新機(jī)制將包含大量可行性游戲玩法,以此鼓勵(lì)玩家發(fā)揮創(chuàng)造性地找到最佳的制敵組合。

新防御:很少有工作室像Bethesda那樣對玩家在與敵人混戰(zhàn)中撤退給予獎(jiǎng)勵(lì)。但是當(dāng)你在《天際》中試探這切實(shí)可靠的技術(shù)時(shí),很可能會(huì)以死亡告終。為強(qiáng)化防衛(wèi)系統(tǒng),Bethesda加入了一項(xiàng)基于時(shí)機(jī)的格擋系統(tǒng),需要玩家恰當(dāng)?shù)財(cái)[好盾牌以抵擋到來的攻擊,倒退被削弱使得玩家盲目后退著跑的速度不及正面沖刺那樣快。如果你正在后退時(shí)被打到的話,你的角色很可能將會(huì)亂了步伐進(jìn)而絆倒,這時(shí)你便失去了反抗能力。最終結(jié)果是考驗(yàn)玩家像專注進(jìn)攻一樣地專注防衛(wèi)的更加平衡的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

新的施法:巫師們有福啦。超過85種法術(shù)來自5大不同法系(變化系、召喚系、破壞系、迷幻系、回復(fù)系),還有大量不同的魔法能力去實(shí)施與完善。

玩家不僅能一手持兵器一手施法術(shù),而且這些法術(shù)可以不同方式運(yùn)用。舉個(gè)例子,如果你快速地按下松開火球法術(shù)按鍵,將發(fā)射出一只籃球大小的火球飛向敵人。但如果你按住按鍵不放,等到蓄滿力后再松開,你的手將變成一個(gè)實(shí)實(shí)在在的火焰噴射器。將雙手裝配同一種法術(shù),你將有雙倍的攻擊力(同時(shí)你的魔法值會(huì)以雙倍速度消耗)。你甚至能混合搭配火焰、冰凍及電擊法術(shù)以尋求對不同種敵人的最佳攻擊效果,并且Bethesda曾暗示過《天際》中有強(qiáng)大的法術(shù)組合等著你去發(fā)掘。

《天際》新的魔法系統(tǒng)讓你建立強(qiáng)大的法術(shù)攻擊。

新盜賊:可憐軟弱的弓箭。《湮滅》為遠(yuǎn)程攻擊型玩家提供的武器選擇從來就是差強(qiáng)人意,不管你技術(shù)有多好。但是在《天際》中,弓成為了暗殺***。Bethesda的這一想法來自與在玩《湮滅》mod時(shí)見到有技術(shù)好的玩家僅用一只箭就可制敵。沒錯(cuò),現(xiàn)在你在《天際》中也可以用弓和箭做到一擊必殺(這取決于敵人的血量,還要看你的技術(shù)與裝備夠不夠好,更不用說瞄準(zhǔn)了)。玩家仍然是拉近視角以瞄準(zhǔn),但現(xiàn)在的情況是,弓拉得越久,射出箭的威力越大。我們不想打破你對于擁有裝滿箭支的物品欄,并快速征服天際的憧憬,但Bethesda讓箭在游戲中變得昂貴而稀有。你要惜箭如命。

此外,Bethesda調(diào)整了潛行系統(tǒng),讓敵人對于你的行蹤更加警覺,盜賊高手可悄悄接近敵人實(shí)施一殺斃命的暗殺技。哦,對了,盜賊的看家本領(lǐng)——開鎖也經(jīng)過Bethesda大刀闊斧的修改,模仿輻射系列當(dāng)中的模式。

我喜歡把龍魂當(dāng)早餐。

新龍吼絕技:吼,吼吧,將它全部吼出來!作為《天際》中的龍裔,你的角色撐握有吸取被殺的龍靈魂的能力。只要?dú)⑺酪恢粡?qiáng)大飛龍,就能獲取它的力量,無論它是吐火還是吐冰刺的,以龍吼的形式表現(xiàn)出來,實(shí)際上地,用龍族的語言喊出由3個(gè)詞組成的句子。Bethesda說玩家可以一共解鎖20種不同的龍吼,其中包括有制造電光風(fēng)暴或召喚巨龍助戰(zhàn)的能力。如果動(dòng)物保護(hù)組織對于你殺瀕臨絕種的動(dòng)物而窮追猛打,你還有記載著龍文的殘?jiān)珨啾凇U业健短祀H》里3個(gè)刻滿龍族文字的神廟,就能為自己開啟一項(xiàng)龍吼之術(shù)。

新的謝場絕殺動(dòng)作:Bethesda給《天際》調(diào)劑了一點(diǎn)《真人快打》,讓玩家施展出一計(jì)有風(fēng)格造型的致命攻擊。根據(jù)所用之武器和攻擊,玩家將看到多種多樣的了結(jié)動(dòng)作,包括E3演示上深受人們喜愛的騰空翻躍至龍脊,劈戰(zhàn)斧于龍之顱腦。屠龍吧。

新菜單:Bethesda重新設(shè)計(jì)了《天際》的菜單系統(tǒng)。受蘋果iTunes平滑菜單的影響,開發(fā)人員想讓它用著快捷、簡易,使玩家能直觀地找到所需要的地圖、法術(shù)、武器、裝備和角色信息。我們自己最喜愛的是游戲的新世界地圖,天際地形的3D渲染,你將會(huì)愿意花數(shù)小時(shí)來放大縮小來回?cái)[弄地圖玩。它真的是太絢麗了。

試看《天際》那受iTunes啟發(fā)的菜單

新的修護(hù);厭倦了一再修理凹損的盔甲?沒關(guān)系!短祀H》的武器和盔甲不會(huì)耗損,也不會(huì)隨時(shí)間流逝而變?nèi)。你仍可以通過多種途徑制造和改進(jìn)武器,只是不必再擔(dān)心它們的維護(hù)問題了。

你們討厭它,我們討厭它,就連Bethesda對它也不滿意!朵螠纭返牡燃壠胶鈾C(jī)制,即升級時(shí)敵人也將被調(diào)整至于你相匹配的等級與裝備,根本只是個(gè)笑話,是大家對此款深愛的游戲最大的不滿之處。Bethesda未將等級平衡從《天際》中剔除,而是對其進(jìn)行過徹底翻修,使之與《輻射3》中的系統(tǒng)類似。是,敵人將追平你的等級,但也不至于被身披玻璃鎧甲的土匪襲擊。我們得到消息,也正是我們試圖查證的是,你進(jìn)入游戲中150多個(gè)地下城其中之一時(shí)的等級將是地下城所有敵人在整個(gè)游戲中保持的等級。但現(xiàn)在還不要到處引用我們的這個(gè)說法。

新的婚姻:是的,你可以娶在鎮(zhèn)上邂逅的那個(gè)青春靚麗的NPC,如果你在當(dāng)?shù)刭I套房子,她將搬去與你住在一起。

新護(hù)法石:歷游天際大地,最終你將來到由石制方碑建蓋的祠廟靖三大護(hù)法星座:斗士、竊賊和巫師。 選一塊石碑,你將立刻開始增加特定項(xiàng)下技能的提升速率。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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