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殺出重圍3:人類革命 從boss戰(zhàn)斗來看技能點(diǎn)分配

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-01  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

也許玩BETA版得時(shí)候感覺沒那么明顯 畢竟BETA版算得上BOSS的只有一個(gè),而且很簡(jiǎn)單就能碾壓過去,目前正式版玩到 那個(gè)女傭兵BOSS開打,滅了1個(gè)多小時(shí)了仍然沒過,但是呢收獲卻是大大的,可以說這個(gè)女傭兵才算得上真正意義的一個(gè)BOSS級(jí)得存在,不但隱身,到處亂跑速度很快,而且會(huì)臺(tái)風(fēng)三連發(fā),有的人會(huì)向 節(jié)省重武器到這里轟過去,想法雖好但是很難實(shí)現(xiàn),原因是到這個(gè)BOSS之前是3個(gè)連續(xù)無(wú)補(bǔ)給的大型戰(zhàn)斗任務(wù),到這里玩家的重武器和手雷基本消耗的差不多了,那么在這里戰(zhàn)斗只能依靠常規(guī)武器和地形,這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)第一次把地形利用加入到戰(zhàn)斗中來,但是問題來了如果技能點(diǎn)沒點(diǎn)出某個(gè)技能那么這個(gè)地形玩家不但無(wú)法利用反而會(huì)讓你戰(zhàn)斗更辛苦,以為之前我帖子里說過 游戲以潛入暗殺為主那么實(shí)際面對(duì)面對(duì)轟炸的情況就很少(強(qiáng)制戰(zhàn)斗除外)所以很多人忽略了防御技能特別是那個(gè)防高壓電防EMP的技能,這些技能可以說從開頭打到現(xiàn)在一點(diǎn)用處都沒有,但是一到這個(gè)BOSS你就會(huì)發(fā)現(xiàn)沒點(diǎn)出EMP和高壓電防護(hù)的話 這場(chǎng)戰(zhàn)斗的難度可以說是成倍增長(zhǎng),BOSS的臺(tái)風(fēng)會(huì)炸到高壓電箱地上全是水,說到這里各位都知道戰(zhàn)斗該怎么打了吧,但是試想如果沒有點(diǎn)出那個(gè)技能 這場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)是增氧的呢?

上面說了那么多總結(jié)一點(diǎn)就是 平時(shí)不用的技能BOSS戰(zhàn)斗用處越大 BOSS戰(zhàn)斗用處大的技能平時(shí)用處很小,從這里可以看出制作者的“險(xiǎn)惡用心”如果把天賦樹大概分成3類的話大概就是 跑路類(跳過 降落傘之類能讓你節(jié)約路程的技能) 潛入戰(zhàn)斗類(黑客 隱身 透視等)BOSS戰(zhàn)類型(防御 臺(tái)風(fēng) 等)也許在游戲后期能把所有技能點(diǎn)滿但是前期 中期呢?


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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