古劍奇譚 全技能詳解,終極裝備和人物特色評(píng)價(jià)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-09-02 點(diǎn)擊:次
古劍是一個(gè)令我感到戰(zhàn)斗很爽的游戲,更新之后,節(jié)奏也不慢而且樂(lè)趣無(wú)窮。
非常喜歡古劍的技能設(shè)計(jì),玩的過(guò)程中不得不佩服設(shè)計(jì)者的用心。我覺(jué)得古劍技能設(shè)計(jì)有個(gè)特點(diǎn),第一,技能大都是有明確來(lái)源的,跟主角自身密切相關(guān);第二,有些技能力圖使主角的某方面能力更加突出。此外,武器和裝備的設(shè)計(jì)也意圖加強(qiáng)角色擅長(zhǎng)的能力。以下是對(duì)古劍全技能的介紹和評(píng)價(jià)、還有終極裝備武器的介紹和評(píng)價(jià)以及人物特色的評(píng)價(jià)。大多是個(gè)人對(duì)古劍技能的理解,如有不對(duì)之處,還望大家見(jiàn)諒
百里屠蘇:
飛羽凌殺(自帶)
玄真劍(星蘊(yùn)1)
毀殤(星蘊(yùn)2)
魔噬(星蘊(yùn)3)
血戾(星蘊(yùn)4)
煞魂(星蘊(yùn)5)
焚焰血戮(隱藏星蘊(yùn),主線)
怒濤龍?bào)J(劇情習(xí)得)
空明幻虛劍(劇情習(xí)得)
玄天熾炎(悟出技)
戮魂訣(悟出技)
風(fēng)晴雪:
煙月·散(自帶)
寒月·斷(星蘊(yùn)1)
綺月·殤(星蘊(yùn)2)
明月·潤(rùn)(星蘊(yùn)3)
殘?jiān)?middot;霜(星蘊(yùn)4)
幽冥瘴(星蘊(yùn)5)
幻月·蟾宮(隱藏星蘊(yùn),主線)
玄月·冰羽(悟出技)
霜月·葬天(悟出技)
方蘭生:
智拳。ㄐ翘N(yùn)1)
妙音天(星蘊(yùn)2)
火天。ㄐ翘N(yùn)3)
菩提明心(星蘊(yùn)4)
獅子無(wú)畏。ㄐ翘N(yùn)5)
明空見(jiàn)性(隱藏星蘊(yùn),書信)
雷音伏魔(劇情習(xí)得)
圣焰飛火(悟出技)
寂滅荼靡(悟出技)
襄鈴:
大地紅(星蘊(yùn)1)
天狐千幻(星蘊(yùn)2)
揮金如雨(星蘊(yùn)3)
煙花鼠(星蘊(yùn)4)
萬(wàn)物通靈(星蘊(yùn)5)
愛(ài)美之心(隱藏星蘊(yùn),書信)
魅狐(劇情習(xí)得)
火樹(shù)銀花(悟出技)
落星飛雨(悟出技)
紅玉:
疏影(星蘊(yùn)1)
暗香(星蘊(yùn)2)
心止沉香(星蘊(yùn)3)
亂紅飛暮(星蘊(yùn)4)
淬劍(星蘊(yùn)5)
古劍煥新(隱藏星蘊(yùn),主線)
一劍傾城(書信)
雷霆驚夢(mèng)(悟出技)
殘劍舞流光(悟出技)
尹千觴:
鈍擊(星蘊(yùn)1)
重?cái)兀ㄐ翘N(yùn)2)
對(duì)酒當(dāng)歌(星蘊(yùn)3)
將進(jìn)酒(星蘊(yùn)4)
醉意闌珊(星蘊(yùn)5)
橫霸天下(隱藏星蘊(yùn),主線)
氣吞山河(劇情習(xí)得)
壺中日月(悟出技)
五岳顛覆(悟出技)
古劍中技能習(xí)得方式主要有四種:自帶、星蘊(yùn)、劇情習(xí)得、悟出技(組合技)。
星蘊(yùn)技能又分一般星蘊(yùn)和隱藏星蘊(yùn)。自帶技能就蘇蘇跟晴雪有,主角特權(quán)嗎?不過(guò)就蘇蘇有主角特權(quán),比別人的技能多,晴雪技能跟別人一樣多。隱藏星蘊(yùn)的開(kāi)啟有兩種途徑——主線劇情和狹義榜。每個(gè)人劇情習(xí)得的技能不一樣多,像蘇蘇有兩個(gè),晴雪紅玉(紅玉多一個(gè)狹義榜技能)沒(méi)有,剩下的都只一個(gè)。組合技每人兩個(gè),一個(gè)特技+仙術(shù),一個(gè)特技+特技(蘭生除外)。特技+仙術(shù)一般是4行動(dòng)點(diǎn)數(shù),特技+特技是5行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(玉姐的殘劍舞流光除外)。蘭生之所以沒(méi)有特技+特技組合,估計(jì)是考慮到他元?dú)馍俚目蓱z,而且集氣慢,所以改為特技+仙術(shù)(蘭生就不缺元神);同理,襄鈴也是氣少集氣慢的,不過(guò)襄鈴的揮金如雨基本不耗氣,只耗錢!!每個(gè)人都有一個(gè)耗氣少的基礎(chǔ)技能(蘭生兩個(gè)),玄真劍、寒月·斷、大地紅、疏影、將進(jìn)酒,用來(lái)發(fā)動(dòng)組合技,不過(guò)大叔的基礎(chǔ)技能耗氣多(48點(diǎn)),但是人家的攻擊力強(qiáng),大叔的兩個(gè)組合技多NB。。
大多非一般星蘊(yùn)技能的出現(xiàn)時(shí)間很合理,蘇蘇的焚焰血戮、怒濤龍?bào)J、空明幻虛劍不用多解釋吧,晴雪的幻月·蟾宮在巫姑贈(zèng)與她靈力之后開(kāi)啟,蘭生的雷音伏魔在雷云之海受到雷聲驚嚇時(shí)習(xí)得,襄鈴的狐魅在去紫榕林時(shí)候習(xí)得,紅玉的隱藏星蘊(yùn)在回見(jiàn)紫胤后開(kāi)啟,大叔的隱藏星蘊(yùn)在秦始皇陵見(jiàn)到少恭后開(kāi)啟。
既然說(shuō)到技能習(xí)得時(shí)間,不得不提及行動(dòng)點(diǎn)數(shù)增加的時(shí)間。這個(gè)時(shí)間也很合理,尤其是四五行動(dòng)點(diǎn)數(shù),都不是憑空增加的,而是在做了一些事情之后增加。蘭生在超度葉沉香之后增加到4行動(dòng)點(diǎn),眾人在跟蘇蘇去青龍鎮(zhèn)準(zhǔn)備出海時(shí)同時(shí)增加到4行動(dòng)點(diǎn)。襄鈴帶眾人去見(jiàn)榕爺爺,蘭生邀請(qǐng)眾人去家里做客,晴雪帶蘇蘇去見(jiàn)女媧,蘇蘇接受了女媧的委托之后,紅玉跟蘇蘇回到天墉城之后,大叔跟眾人啟程去對(duì)付少恭時(shí),分別先后增加到5行動(dòng)點(diǎn)。不得不說(shuō)古劍里主角們能力的增加跟劇情進(jìn)展配合得太精彩了!還要提一下5行動(dòng)點(diǎn)增加的順序也是很用心的,大致是由弱到強(qiáng)。襄鈴除了天狐是最菜的吧,所以她最先增加行動(dòng)點(diǎn)數(shù),然后同樣菜的蘭生增加,再然后主打輔助的晴雪增加,最后增加的是攻擊力最強(qiáng)的大叔。燭龍應(yīng)該是考慮到6個(gè)主角能力的差異,用這種方式引導(dǎo)玩家均衡培養(yǎng),避免長(zhǎng)期讓弱者坐冷板凳。
======技能詳細(xì)介紹和評(píng)價(jià)篇======
另外古劍的技能設(shè)計(jì)令我十分欣賞,玩的過(guò)程中不得不佩服設(shè)計(jì)者的用心。我覺(jué)得古劍技能設(shè)計(jì)有兩個(gè)特點(diǎn),第一,技能都是有明確來(lái)源的,跟主角自身密切相關(guān);第二,有些技能力圖使主角的某方面能力更加突出。此外,武器和裝備的設(shè)計(jì)也意圖加強(qiáng)角色擅長(zhǎng)的能力。
下面分別介紹6主角的技能。
百里屠蘇:
蘇蘇自身的天賦很鮮明,可歸為3點(diǎn):寵物阿翔,天墉城弟子,身具太子長(zhǎng)琴半魂(焚寂劍靈)。身具焚寂劍靈是蘇蘇的最大特點(diǎn),賦予了他大多數(shù)技能
【飛羽凌殺】:和愛(ài)鳥(niǎo)阿翔合力制敵的奇招,往往能趁敵不備,出奇制勝!
耗值:15點(diǎn)氣、2行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:與阿翔協(xié)力發(fā)動(dòng)的特技攻擊,敵方單體
這個(gè)技能比較廢,基本只在翻云寨有用的必要(對(duì)付一個(gè)怪用玄真劍浪費(fèi)),而且因?yàn)榘⑾璧碾x隊(duì)時(shí)有時(shí)無(wú),所以只能說(shuō)算作半個(gè)技能。劇情意義大于實(shí)用意義
【玄真劍】:習(xí)自師門的道家劍術(shù),看似簡(jiǎn)單,但其中奧妙無(wú)窮!
耗值:22點(diǎn)氣、2行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:劍技攻擊,敵方全體
玄真劍在前期比較實(shí)用,在后期主要用來(lái)發(fā)動(dòng)組合技。
【毀殤】:以自傷為代價(jià),將體內(nèi)兇戾之氣融入天墉劍術(shù)的招式,非常兇煞!
耗值:4點(diǎn)氣、2行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:消耗自身精元發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,敵方單體(終結(jié)技)
毀殤是一個(gè)很實(shí)用的技能。首先,傷害較高,但耗氣極少,轉(zhuǎn)而消耗元精;其次,它能夠讓蘇蘇主動(dòng)掉血(掉血有什么好處?看了后面的魔噬跟焚焰血戮你就明白了^_^)。
【魔噬】:當(dāng)生命垂危之時(shí),會(huì)難以克制體內(nèi)的戾氣,變得異常兇殘。
耗值:無(wú)
效果:元精低于三成時(shí),攻大幅上升(除武器以外的基本攻擊力提升35%左右)
實(shí)用被動(dòng)技能。跟毀殤配合,就是一賣血男,這名字、這效果,真是霸氣十足!
【血戾】:以自身的兇煞之氣殺敵,同時(shí)用狂暴的情緒提升大家的斗志。
耗值:17點(diǎn)氣、3行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:特技攻擊, 大幅提升戰(zhàn)意,敵方單體
這個(gè)攻擊力比較廢,不過(guò)它附加作用是能較大幅度提升戰(zhàn)意。目測(cè)蘇蘇攻擊幾乎是增加戰(zhàn)意最少的。為了襄鈴紅玉不在時(shí),不至于使終結(jié)技系統(tǒng)荒廢。
【煞魂】:魂魄中的煞氣外溢,形成一道護(hù)體真氣,極其霸道!
耗值:無(wú)
效果:反彈物理傷害
和飛羽凌殺一般雞肋的存在,反彈還不到三分之一,要知道敵人的血量一般是我方的幾倍,你反彈這一點(diǎn),自己死了也反彈不了敵人多少血。不過(guò)我猜星蘊(yùn)最后的一個(gè)技能一般是錦上添花的作用。劇情意義更大,本就沒(méi)怎么在乎實(shí)用性(畢竟不是所有人都能把星蘊(yùn)填滿)。煞魄這一技能還是很霸氣的。
【焚焰血戮】:釋放焚焰之劍所有的戾氣進(jìn)行非常殘忍的攻擊,會(huì)讓施術(shù)者本身失去理智,是極為可怕的絕技!
耗值:60點(diǎn)氣、4行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:負(fù)傷越重時(shí),所造成的破壞越大,敵方全體
堪稱古劍里最實(shí)用最BT的技能,中期就是秒boss的存在!焚焰血戮讓蘇蘇也成了戰(zhàn)斗時(shí)的主角,自始至終都很實(shí)用,這里要感謝一下毀殤。借用一位吧友的話,當(dāng)蘇蘇一滴血時(shí)放焚焰,你就知道什么是主角了。
【怒濤龍?bào)J】:沉睡在靈魂之中的遠(yuǎn)古印象,在覺(jué)醒的那個(gè)瞬間,帶來(lái)排山倒海的力量! 耗值:52點(diǎn)氣、3行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:強(qiáng)力特技攻擊,敵方全體
比較實(shí)用的群攻技能,如果你不舍得或者懶于讓蘇蘇變成伏地魔,那就用得著它了。本來(lái)很不錯(cuò),但是被焚焰遮住了光芒。
【空明幻虛劍】:天墉城紫胤真人所傳絕技,威力無(wú)窮。
耗值:110點(diǎn)氣、5行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:強(qiáng)力劍技攻擊,敵方單體(終結(jié)技)
無(wú)疑是游戲中最強(qiáng)的技能,巨大的耗氣值不是白費(fèi)的。不借助任何輔助都能輕松打出近W的傷害。在動(dòng)用一切輔助狀態(tài)之后,能打出接近4W的高傷害,幾下就能送老板歸西了。技能動(dòng)畫也很帥!
【玄天熾炎】:借劍氣之勢(shì)將無(wú)數(shù)火焰投向敵陣,燃起巨大的火海。
動(dòng)作:玄真劍+熾炎術(shù)
耗值:氣22、神8、4行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:強(qiáng)力火屬性劍技攻擊,敵方全體
傷害較高,但是因是火屬性傷害,有時(shí)候不適用。
【戮魂訣】:將自身煞氣融于劍氣,釋放出噩夢(mèng)般的不祥劍技。
動(dòng)作:玄真劍+血戾
耗值:氣59、5行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:強(qiáng)力劍技攻擊,一定幾率即死
傷害一般的技能,附加的即死比較雞肋,對(duì)小怪浪費(fèi),對(duì)Boss無(wú)用。為了豐富戰(zhàn)斗的存在吧
然后做下總評(píng),借用吧友 @巴人承均 的方式
強(qiáng)力技能:焚焰血戮,毀殤,空明幻虛劍
實(shí)用技能:玄真劍,魔噬,怒濤龍?bào)J,玄天熾炎
一般技能:血戾,戮魂訣
雞肋技能:飛羽凌殺,煞魄
古劍里,蘇蘇的技能設(shè)計(jì)是最出彩的,技能的名字和描述還有效果,都比較霸氣,而且每一個(gè)技能都是有據(jù)可查的。蘇蘇的煞氣令他非常痛苦,但是也令他功力大增
魔噬,血戾,煞魄,毀殤,焚焰血戮,戮魂訣,描述都很霸氣,而且一般都很有用
毀殤,在前期很給力,滅秦始皇陵里那些會(huì)反擊的小兵,就靠它了,如果一下子能打死,那毀殤就是0消耗的技能,先砍兩下,增加4點(diǎn)氣,然后毀殤,減四點(diǎn)氣,如果一下打死,自己不減血,這樣就能做到0消耗。而且毀殤在后期,可以為了焚焰血戮做準(zhǔn)備,這配合真好。
魔噬,昨天我算了下,可以增加35%的基本攻擊力(除外武器增加的攻擊力)
焚焰血戮,這個(gè)不用我過(guò)多夸贊,玩過(guò)古劍的一般都知道,有多少Boss死于這個(gè)技能,是個(gè)能在弱勢(shì)的情況下,扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的技能,最高也就15000+,而且是群攻
煞魄,這個(gè)技能有點(diǎn)廢,如果是100%反彈就好多了,因?yàn)楹笃诠直任覀冄嗪芏啵?00%不過(guò)分,再少的話,技能用途很小了
血戾,這個(gè)技能很少用,姿勢(shì)也蠻帥的,是蘇蘇唯一一個(gè)較大幅增加戰(zhàn)意的技能
戮魂訣,傷害比較高,能追加即死,但是這即死有些雞肋,對(duì)小怪用浪費(fèi),對(duì)Boss基本無(wú)效。遠(yuǎn)不如晴雪的湯王勺+陰陽(yáng)鏡實(shí)用
風(fēng)晴雪:
晴雪的兩大特點(diǎn):第一,學(xué)習(xí)女媧所傳法術(shù);第二,自身帶毒。晴雪的技能按來(lái)源可分為兩類
【煙月·散】 ◇冬去春來(lái),百象更新,一切死寂重歸鮮活◇
消耗:5點(diǎn)氣、當(dāng)前全部行動(dòng)點(diǎn)
說(shuō)明:解消冰凍、金屬化、殘廢,我方單體
晴雪自帶技能,比較實(shí)用的輔助技能,耗氣很少,雖然經(jīng)常被我無(wú)視(因?yàn)橛兴帲?/p>
【寒月·斷】 ◇簡(jiǎn)單的攻擊招式,一彎勾月,滿目凄清◇
消耗:15點(diǎn)氣、2行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
說(shuō)明:鐮技攻擊,敵方單體
因?yàn)楹臍馍,所以傷害系?shù)也低,加上晴雪自身攻擊不高,所以寒月·斷威力小,增加戰(zhàn)意不錯(cuò),基本前期用,后期用來(lái)發(fā)動(dòng)組合技
【綺月·殤】 ◇詭秘莫測(cè)的鐮技,出其不意的破壞對(duì)手戰(zhàn)斗力◇
消耗:22點(diǎn)氣、2行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
說(shuō)明:鐮技攻擊,追加攻、敏下降三回合,敵方單體
威力不大的終結(jié)技,附加效果很好,降攻敏。比較實(shí)用,但是不叫終結(jié)技更好
【明月·潤(rùn)】 ◇月華寧潤(rùn),萬(wàn)物復(fù)蘇,諸般傷痛消于無(wú)形◇
消耗:36點(diǎn)氣、當(dāng)前全部行動(dòng)點(diǎn)
說(shuō)明:恢復(fù)目標(biāo)的元精,可復(fù)活,我方單體
我說(shuō)它是最強(qiáng)大的單體復(fù)活技能,不信的話自己開(kāi)游戲去試試,基本上復(fù)活+滿血,比蘭生的潮音普度厲害。耗氣值較高
【殘?jiān)?middot;霜】 ◇招式簡(jiǎn)單,卻能化出遍地霜華,森寒徹骨◇
消耗:52點(diǎn)氣、3行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
說(shuō)明:鐮技攻擊,追加運(yùn)下降三回合,敵方全體(終極技能)
傷害較高,追加全體運(yùn)降三回合,比較實(shí)用,跟怒濤龍?bào)J很默契呀
【幽冥瘴】 ◇以體內(nèi)瘴毒護(hù)身◇
消耗:無(wú)
說(shuō)明:受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),會(huì)令攻擊方中毒三回合
中毒是個(gè)很有用的狀態(tài),不用自己打敵人自掉近四分之一的血。不過(guò)這個(gè)技能中毒是有一定幾率的。總體不是很雞肋
【幻月·蟾宮】 ◇以自身靈力幻化心中最美的夢(mèng)境,傷敵的同時(shí)亦可使自己心神愉悅◇ 消耗:64點(diǎn)氣、5行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
說(shuō)明:特技攻擊,追加各種不良狀態(tài),且自身能力全面上升三回合,敵方全體
理應(yīng)是加強(qiáng)版的煙花鼠,耗氣高,傷害高,自身能力全面提升,而且給敵人施加各種不良狀態(tài)。郁悶的是,1.68版本,給敵人的負(fù)面效果沒(méi)了,不知道這是不是游戲Bug。如果有狀態(tài),這也算一個(gè)bug技能了。
【玄月·冰羽】 ◇將水屬性靈力貫注于鐮刃,用陰冷的刀鋒令對(duì)手粉身碎骨◇
動(dòng)作:寒月·斷+冰封術(shù)
消耗:氣15、神9、行動(dòng)點(diǎn)數(shù)4
說(shuō)明:水屬性攻擊加鐮技攻擊,追加冰凍狀態(tài)三回合,敵方單體
傷害一般,可以說(shuō)有冰凍甚至即死效果,第一下有冰凍效果,如果第二次暴擊很可能即死,概率較低。華麗程度大于實(shí)用意義
【霜月·葬天】 ◇在凄美月下優(yōu)雅地?fù)]舞巨鐮,所到之處一片蒼涼,是為“葬天”◇
動(dòng)作:寒月·斷+殘?jiān)?middot;霜
消耗:氣67、行動(dòng)點(diǎn)數(shù)5
說(shuō)明:強(qiáng)力鐮技攻擊,追加攻、防、敏、運(yùn)下降三回合,敵方單體
傷害低,附加效果很強(qiáng)的技能。打Boss專用,比較實(shí)用
總評(píng)
bug技能:幻月·蟾宮(如果有對(duì)敵附加效果的話)
實(shí)用技能:煙月·散,綺月·殤,殘?jiān)?middot;霜,霜月·葬天
一般技能:寒月斷,明月·潤(rùn),幽冥瘴,玄月·冰羽
雞肋技能:無(wú)
方蘭生
蘭生的技能就一個(gè)特點(diǎn),那就他修佛法。而且古劍力求把蘭生打造成法師,技能什么的就不在乎了,你們誰(shuí)經(jīng)常用小蘭的技能?
【智拳印】 以智拳手印之力傷敵,拳中包涵無(wú)上妙法,暗蘊(yùn)佛門仁慈之心。
耗氣值:16 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):2點(diǎn)
描述:手印拳技攻擊,敵方單體
比較廢吧,小蘭自身攻擊低的原因。很少用,偶爾組合一下
【妙音天】 受智慧妙音指引,使人神清氣爽,精力飽滿。
耗氣值:5 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):當(dāng)前全部行動(dòng)點(diǎn)
描述:解消衰弱,毒,我方單體
比較實(shí)用吧,跟煙月·散差不多,但是同樣被忽視
【火天印】 以火天之印傷敵的拳法,其中蘊(yùn)含無(wú)上正氣之力,滅一切邪魔歪道。
耗氣值:22 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):2點(diǎn)
描述:手印拳技攻擊,對(duì)鬼,靈特效,敵方單體
傷害低,還是有屬性的,加上特效也沒(méi)多高傷害,小蘭攻擊力就那樣,沒(méi)辦法
【菩提明心】 凝神祈福,令受佛門無(wú)上圣光之惠,心清神明,潛力大增。
耗氣值:60 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):當(dāng)前全部行動(dòng)點(diǎn)
描述:恢復(fù)全員的元精,恢復(fù)量會(huì)隨戰(zhàn)意增加,可復(fù)活,我方全體,終結(jié)技
唯一一個(gè)多人復(fù)活的方法,但是加元精很少,戰(zhàn)意滿了也加不滿。不怎么實(shí)用,因?yàn)橐话闳瞬恢劣谶@么慘,要全員復(fù)活,即使這么慘,那先死的一般也是小蘭。
【獅子無(wú)畏印】 心無(wú)所懼時(shí),即使受到傷害,亦能凝神定氣。
耗氣值:0 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):無(wú)
描述:受到傷害時(shí)自動(dòng)恢復(fù)元神
一個(gè)字,廢,加的太少,蘭生本來(lái)不缺神,受一下傷害給加那么點(diǎn),可有可無(wú)啊
【明空見(jiàn)性】 明空見(jiàn)性,本來(lái)智慧,因而對(duì)時(shí)間萬(wàn)物的本質(zhì)有更深刻的感悟。
耗氣值:0 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):無(wú)
描述:大幅減輕屬性傷害。
還算有用吧,一般看不出具體效果如何
【雷音伏魔】 伏魔圣技,在佛祖雷霆之怒面前,萬(wàn)魔伏藏。
耗氣值: 49 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):4點(diǎn)
描述:強(qiáng)力手印拳技攻擊,追加暈眩,殘廢,敵方全體(悟出技)
還可以吧,傷害一般,還追加負(fù)面效果。動(dòng)畫很贊
【圣焰飛火】
動(dòng)作:火天印+摘葉飛花
耗值:22點(diǎn)氣、7點(diǎn)神 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):4
描述:?jiǎn)误w多次多屬性攻擊,最后一次攻擊是物理傷害
傷害比較大,但由于是多屬性攻擊,不少情況下會(huì)既加血又加血,所以實(shí)用要謹(jǐn)慎
【寂滅荼靡】
動(dòng)作:智印拳+雪月風(fēng)花
耗值:16點(diǎn)氣、36點(diǎn)神 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):5
發(fā)動(dòng)效果:全體物理傷害,并追加元神傷害。
傷害很低,元神傷害就是廢。不實(shí)用啊不實(shí)用
總評(píng)
強(qiáng)力技能:無(wú)
實(shí)用技能:妙音天,雷音伏魔,明空見(jiàn)性,圣焰飛火
一般技能:智印拳,火天印,菩提明心,寂滅荼靡,
雞肋技能:獅子無(wú)畏印
襄鈴
襄鈴的最大特點(diǎn)就是狐妖,于是她有幾個(gè)技能由此而來(lái)
【大地紅】 描述:丟出鞭炮攻擊敵人的奇特招式。
消耗:12點(diǎn)氣、2行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:特技攻擊,大幅提升戰(zhàn)意,需要消耗爆竹,敵方單體
傷害極低,但是增加戰(zhàn)意很高,這是用來(lái)增加戰(zhàn)意的實(shí)用技能
【天狐千幻】 描述:乃是青丘涂山氏一族的究極秘術(shù),本應(yīng)非常強(qiáng)大,但由于施術(shù)者本身的能力不足,使這一咒術(shù)的發(fā)揮很不穩(wěn)。
消耗:22點(diǎn)氣、2行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:傷害極不穩(wěn)定的強(qiáng)力(?)特技攻擊,敵方單體
比較BT的技能,傷害可以很低可以很高,增加戰(zhàn)意也多,看人品,平均傷害很高,它使襄鈴成為了戰(zhàn)神。
【揮金如雨】 描述:丟出金銀以攻擊敵人的特異招式,能造成巨大的傷害。
消耗:8點(diǎn)氣、3行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:特技攻擊,需要消耗大量金錢,敵方全體
傷害較高,耗氣很少,但是錢啊!我想一般人不舍得用它
【煙花鼠】 描述:神奇秘法制作的煙花鼠,外形可愛(ài),會(huì)自動(dòng)跑到指定地點(diǎn)放出漂亮的煙花。
消耗:50點(diǎn)氣、5行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:特級(jí)攻擊,追加各種不良狀態(tài),需要消耗爆竹,敵方全體(終結(jié)技)
傷害較高,附加效果很強(qiáng),基本使對(duì)手(小怪)失去戰(zhàn)斗力。
【萬(wàn)物通靈】 描述:無(wú)論是食物還是藥物,都能吃出與眾不同的效用來(lái)。
消耗:無(wú)
效果:在戰(zhàn)斗中使用物品的效果倍增
很實(shí)用的被動(dòng)技,但是如果自身等級(jí)叫高,它的作用就不大了
【愛(ài)美之心】
消耗:無(wú)
效果:可多裝備一個(gè)佩戴品
多帶一個(gè)配飾是一個(gè)不錯(cuò)的特長(zhǎng)
【魅狐】 描述:狐妖與生俱來(lái)的魅惑之力,可能在關(guān)鍵的時(shí)刻救自己一命。
消耗:無(wú)
效果:若在元精高于三成時(shí)受到致命傷害,能強(qiáng)制留下少許元精,確保不會(huì)一擊斃命
很不錯(cuò)的保命技啊,在我方處于弱勢(shì)的時(shí)候能保留一線生機(jī)。一滴血就是賴著不死,你拿我怎樣?
【火樹(shù)銀花】火樹(shù)銀花合,星橋鐵索開(kāi),漫天煙花熱鬧非凡。
動(dòng)作:大地紅+摘葉飛花
消耗:12點(diǎn)氣、7點(diǎn)神 、4行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
效果:特技攻擊,大幅提升戰(zhàn)意,需要消耗爆竹,敵方單體
傷害一般,要加戰(zhàn)意還不如用兩次大地紅。雞肋的存在
【落星飛雨】
動(dòng)作:大地紅+揮金如雨
消耗:12點(diǎn)氣、5000金、5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:全體物理傷害,大量增加我方大量戰(zhàn)意,一定幾率使敵方眩暈
與大地紅比,優(yōu)勢(shì)是傷害高并且附加眩暈效果,但是5000金錢!我反正不舍得。
總評(píng)
強(qiáng)力技能:天狐千幻,煙花鼠
實(shí)用技能:大地紅,狐魅,愛(ài)美之心,萬(wàn)物通靈
一般技能:揮金如雨,落星飛雨
雞肋技能:火樹(shù)銀花
紅玉
紅玉最大的特色是劍靈,于是她的技能幾乎全是劍舞技攻擊,另外還對(duì)劍有著與眾不同的駕馭能力。
【疏影】雙劍舞動(dòng),傷敵于亂紅紛飛之中。
耗氣值:16 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):2點(diǎn)
效果:劍舞技攻擊,較大幅提升戰(zhàn)意,敵方單體
傷害一般,增加戰(zhàn)意較多
【暗香】挽劍起舞,香飄夢(mèng)盈,使敵人心醉神迷而喪失斗志。
耗氣值:26 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):2點(diǎn)
效果:劍舞技攻擊,追加衰弱狀態(tài),敵方單體
傷害一般,追加衰弱,但是沒(méi)大用
【心止沉香】清心定神后,在周身形成法陣,能使靈力暫時(shí)提升。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù):當(dāng)前全部行動(dòng)點(diǎn)
耗氣值:40
效果:令法術(shù)傷害大幅提升五回合,自身
五回合內(nèi)法術(shù)傷害增加約2倍,缺點(diǎn)是只能給自身用,而且紅玉又不是強(qiáng)力法師,要是小蘭有這技能就NB了!
【亂紅飛暮】殘陽(yáng)如血,沙場(chǎng)踏歌,華麗的劍舞帶來(lái)的,是震撼人心的肅殺。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù):3點(diǎn) 耗氣值:45
效果:金屬性劍舞技攻擊,敵方全體(終結(jié)技)
傷害較高,作為終結(jié)技有點(diǎn)不夠強(qiáng)力,一般用不到
【淬劍】
以五行之力鍛造劍身,使劍氣帶上更強(qiáng)烈的斗志。
消耗:無(wú)
效果:更容易積攢戰(zhàn)意
戰(zhàn)意增加的不怎么明顯,雞肋
【古劍煥新】
古劍之中所潛藏的靈力得到激發(fā),從而顯現(xiàn)出真正的威力。
消耗:無(wú)
效果:暴擊效果超大幅強(qiáng)化(隱藏技)
暴擊效果大約乘以3,很實(shí)用。有了這個(gè)被動(dòng)技,玉姐成為優(yōu)秀的菜刀隊(duì)隊(duì)員了!
【一劍傾城】
描述:一舞劍器動(dòng)四方,天地為之久低昂?此坪(jiǎn)單的招式,卻足以傾盡天下。
耗氣值:60 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):5點(diǎn)
效果:強(qiáng)力劍舞技攻擊,敵方單體(悟出技)
傷害高,但是不算多厲害的終結(jié)技,如果總出暴擊那就厲害了。
【雷霆驚夢(mèng)】以強(qiáng)大的靈力召來(lái)狂雷,傷敵之余更令對(duì)手動(dòng)彈不得。
動(dòng)作:疏影+雷光之術(shù)
消耗:16點(diǎn)氣,8點(diǎn)神、4行動(dòng)點(diǎn)
效果:雷霆驚夢(mèng),攻擊敵方單體,追加金屬化一回合
中期賺錢不可或缺的技能,傷害一般
【殘劍舞流光】迂回的劍舞,從四面八方發(fā)起多重攻擊,讓敵人無(wú)處可藏。
動(dòng)作:疏影+暗香
消耗:42點(diǎn)氣、4行動(dòng)點(diǎn)
效果:殘劍舞流光,攻擊敵方全體
傷害高,而且是全體,清理小怪很給力。動(dòng)畫很漂亮
總評(píng)
強(qiáng)力技能:古劍煥新
實(shí)用技能:疏影,一劍傾城,雷霆驚夢(mèng),殘劍舞流光
一般技能:暗香,心止沉香,亂紅飛暮
雞肋技能:淬劍
尹千觴
大叔自身的特點(diǎn)就是酒鬼,而且用重劍攻擊
鈍擊:以極快的速度揮手肘攻擊敵人,令對(duì)方措手不及,陣腳慌亂。
耗氣值:10 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):1點(diǎn)
描述:特技攻擊,追加眩暈,敵方單體
大叔唯一一個(gè)單行動(dòng)點(diǎn)的技能,彌補(bǔ)了行動(dòng)點(diǎn)的漏洞。鈍擊威力不大,但是有很高的眩暈率,所以很實(shí)用
【重?cái)亍浚嚎此坪?jiǎn)單的攻擊招式,卻需要過(guò)人的臂力方可發(fā)揮。
耗氣值: 34 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):2點(diǎn)
描述:重劍技攻擊,敵方單體(終結(jié)技)
傷害很高,比較實(shí)用
【對(duì)酒當(dāng)歌】:開(kāi)懷豪飲,暢快淋漓,戰(zhàn)斗起來(lái)更加勇猛而無(wú)顧忌。
耗氣值: 40 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):當(dāng)前全部行動(dòng)點(diǎn)
描述:更容易打出暴擊,但會(huì)降低回避率,持續(xù)五回合,需要消耗酒,自身
大叔本來(lái)就是暴擊戶,這技能使他更加BT,耗氣挺多啊
【將進(jìn)酒】:將進(jìn)酒,杯莫停,似醉還醒間制敵機(jī)先。
耗氣值:48 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):3點(diǎn)
描述:劍技攻擊,需要消耗酒,追加混亂三回合,敵方單體
傷害高,還追加混亂。是組合技的基本技能
【醉意闌珊】:沉浸在醉意之中,心馳神悅,蕩氣回腸,有意想不到的效果。
消耗:無(wú)
描述:更容易積攢元?dú)?/p>
大叔攢氣不快,又急需元?dú)猓谑沁@技能可以緩解一下矛盾。
【橫霸天下】:霸道之極的劍勢(shì),給敵人造成難以想象的壓力。
消耗:無(wú)
描述:令眩暈技能的成功率更高,并給所有使用重劍的攻擊都附帶上眩暈效果(隱藏技)
很實(shí)用的技能,使得所有重劍攻擊都追加眩暈,鈍擊眩暈率對(duì)小怪接近100%。大叔:我慢,但是我可以讓你直接推遲一個(gè)行動(dòng)序列,哈哈。而且眩暈是輔助暴擊的
【氣吞山河】:狂飲之下,豪氣干云,江山萬(wàn)里盡在指掌之間。
耗氣值:60 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):5點(diǎn)
效果:強(qiáng)力重劍技攻擊,需要消耗酒,敵方全體(悟出技)
戰(zhàn)意滿了之后,傷害相當(dāng)高,可以團(tuán)滅焦冥。不錯(cuò)不錯(cuò)
【壺中日月】:用仙術(shù)將對(duì)手囚于壺中,再以重劍技給予多次打擊,乃是仙家鎮(zhèn)妖的秘法。
動(dòng)作:將進(jìn)酒+疊巖之術(shù)
耗氣值:48點(diǎn)氣、12點(diǎn)神 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):5點(diǎn)
描述:攻擊敵方單體,需要消耗酒
傷害高,強(qiáng)力的單體攻擊技能,暴擊可上W
【五岳傾覆】:將全身的真氣化為劍氣投向敵陣,勢(shì)拔五岳,驚天動(dòng)地。
動(dòng)作:將進(jìn)酒+重?cái)?
耗氣值:82 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):5點(diǎn)
描述:攻擊敵方全體,需要消耗酒
僅次于焚焰血戮的強(qiáng)力群攻技能,但是一定條件下比焚焰血戮要厲害,可打出過(guò)2W的極高傷害!!
總評(píng)
強(qiáng)力技能:橫霸天下,五岳顛覆
實(shí)用技能:鈍擊,重?cái),?duì)酒當(dāng)歌,將進(jìn)酒,氣吞山河,壺中日月
一般技能:醉意闌珊
雞肋技能:無(wú)
最后說(shuō)下各主角的最后一個(gè)星蘊(yùn)技能,煞魄、幽冥瘴、獅子無(wú)畏印、萬(wàn)物通靈、淬劍、醉意闌珊,清一色的被動(dòng)技能。雖然大都比較雞肋,但是不得不佩服這些技能設(shè)計(jì)的整齊和美感,而且效果十分微妙。之所以沒(méi)有把它們?cè)O(shè)計(jì)得強(qiáng)力一點(diǎn),我猜?tīng)T龍是考慮到那么不喜歡練級(jí)的玩家,畢竟不是每個(gè)人都能填滿星蘊(yùn)的。所以這一組技能主要起錦上添花的作用。
在分析各人物特色之前,先了解一下終極裝備和中級(jí)武器的屬性。
終極裝備:
男
頭部防具,防+80,神+120
身體防具,防+300,精+800
足部防具,敏+170,防+40
女
頭部防具,防+70,神+160
身體防具,防+200,精+600
足部防具,敏+200,防+30
基本屬性很公平,男注重防御和血量,女注重敏捷和元神。另外不同的人物有特有附加屬性,如下
特有附加屬性
蘇蘇,氣+20,氣+25,氣+20
晴雪,運(yùn)+20,運(yùn)+25,運(yùn)+20
蘭生,減輕五行屬性傷害(10%),減輕五行屬性傷害(15%),減輕五行屬性傷害(10%)
襄鈴,減輕物理傷害(10%),減輕物理傷害(20%),減輕物理傷害(10%)
紅玉,對(duì)妖的傷害提升,對(duì)仙的傷害提升,對(duì)獸的傷害提升
大叔,免疫眩暈(+100%),對(duì)所有不良狀態(tài)的抗性提升(+30%),對(duì)毒的抗性提升(+50%)
蘇蘇因?yàn)槠丶脊,所以所有裝備都加元?dú)猓磺缪┮驗(yàn)槭禽o助型的,一些狀態(tài)的成功需要運(yùn),所以所有裝備加運(yùn);蘭生是職業(yè)法師,所有裝備都減輕五行屬性傷害;襄鈴的特色是保命,所有裝備都減輕物理傷害;紅玉,側(cè)重增加對(duì)某些敵人的攻擊;大叔,則是增加對(duì)各種不良狀態(tài)的抗性。
另外武器的附加屬性也比較有特色,如下
終極武器:
蘇蘇,古劍·焚寂,攻+550,防-130,運(yùn)-140(或者寂劍·涅磐,攻+480。非常容易招架敵人的攻擊+20%)
晴雪,西風(fēng),攻+326;竟糇芳又卸,攻擊必定命中(命中率+200%)
蘭生,天意金剛珠,攻+240。五行屬性靈力提升(+25),對(duì)鬼、妖、靈的傷害提升
襄鈴,碧海晴天,攻+275。水屬性靈力提升(+20),金錢攻擊的傷害增加
紅玉,情劍·滄海,攻+380;乇苈蚀蠓嵘+30%)
大叔,滅劍·凰炎,攻+640。極容易出現(xiàn)暴擊(+15%),暴擊效果強(qiáng)化
蘇蘇沒(méi)有特點(diǎn),焚寂增加的攻擊相當(dāng)高,但是卻減防減運(yùn)。減運(yùn)好理解,本來(lái)就是兇劍嘛,但是減防…因?yàn)樗鼣嗔艘唤?涅磐,雖然攻擊不算高,但是沒(méi)有負(fù)面效果,還增加招架率,可算是與焚寂并列為終極武器。
晴雪自身帶毒,終極武器西風(fēng)追加中毒,而且攻擊不會(huì)落空。
蘭生法師啊,天意金剛珠增加五行靈力。另外對(duì)鬼、妖、靈的傷害提上,容易理解,因?yàn)樗蘖?xí)佛法。
襄鈴的碧海晴天增加水屬性靈力不好理解,金錢攻擊傷害增加,因?yàn)樗脫]金如雨和落星飛雨吧。
紅玉的武器不少都增加回避率,終極武器也不例外。
大叔是一典型的暴擊戶,所以終極武器大幅增加暴擊率,并且暴擊效果強(qiáng)化。
6位主角的初始特點(diǎn):
蘇蘇,沒(méi)有特點(diǎn)
晴雪,抗中毒50%
蘭生,沒(méi)有特點(diǎn)
襄鈴,物理和五行屬性吸收10%
紅玉,對(duì)各種不良狀態(tài)的抗性20%
大叔,暴擊率20%
蘇蘇作為男主角,各項(xiàng)能力都很平均。攻防血量元?dú)舛际侵猩,敏捷中等。技能比其他人多一兩個(gè),是特技攻擊型的,很需要元?dú),所以終極武器都加元?dú),使得他元(dú)庾疃唷?/p>
晴雪是全能型的狀態(tài)帝,可以單一或全面降低敵人的攻防敏運(yùn),還可以解除我方的大多不良狀態(tài),又可滿狀態(tài)復(fù)活我方隊(duì)員。狀態(tài)帝就需要運(yùn)來(lái)輔助,所以晴雪的運(yùn)最高,而且終極裝備都加運(yùn)。另外,她還可以向敵人施毒,也可以使近身攻擊自己的敵人中毒。晴雪開(kāi)始就有對(duì)毒50%的抗性,后來(lái)可以達(dá)到60%。
蘭生是強(qiáng)力的法師,成長(zhǎng)過(guò)程中,五行屬性靈力增加的比別人快。他的終極武器也增加五行靈力。另外終極裝備減輕五行屬性傷害,五行屬性吸收達(dá)35%(不包括明空見(jiàn)性的效果),明空見(jiàn)性也是減輕五行屬性傷害,數(shù)值未知。另外蘭生最后一個(gè)星蘊(yùn)技能可以在受到傷害時(shí)恢復(fù)元神,使得他成為一個(gè)完美的法師。
襄鈴的最大特點(diǎn)就是保命啊,起初就對(duì)各種傷害吸收10%,終極狀態(tài)全部減輕物理傷害,最終物理吸收為50%。而且她還有個(gè)重要的保命技能—狐魅。此外襄鈴星蘊(yùn)里可以增加20%的逃跑率。
紅玉初始特點(diǎn)是對(duì)各種不良狀態(tài)的都有一定的抗性。但是后來(lái)玉姐主攻躲閃了,終極武器增加回避率,使得她最終的躲閃率高達(dá)40%。
大叔的特點(diǎn)最鮮明了,就是一平砍和特技攻擊的暴擊型選手!初始暴擊率20%(其他人10%),后來(lái)星蘊(yùn)和終極武器的提成,使他最終暴擊率高達(dá)45%!這還沒(méi)完呢,大叔有一個(gè)技能(對(duì)酒當(dāng)歌)專門增加自身暴擊率。此外,鈍擊和被動(dòng)技橫霸天下配合,很容易使敵人眩暈。眩暈可以使暴擊率100%。千觴是名副其實(shí)的暴擊戶。。∷粌H是合格的菜刀隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),還是典型的特技攻擊打手。大多數(shù)技能都有很強(qiáng)的殺傷力,基本元?dú)馐亲疃嗟,還有醉意闌珊的輔助。
總之,古劍的技能設(shè)計(jì)非常用心、非常出彩。行動(dòng)點(diǎn)數(shù)增加的時(shí)機(jī)、隱藏星蘊(yùn)開(kāi)啟的時(shí)機(jī)、某些技能習(xí)得的時(shí)機(jī)大都比較合理。初始屬性的設(shè)定、終極裝備的輔助、一般技能和被動(dòng)技能的微妙配合,使得6位主角具有鮮明的特色。那些說(shuō)古劍戰(zhàn)斗系統(tǒng)不好的,自己想想你對(duì)古劍戰(zhàn)斗系統(tǒng)的了解到底有多少。
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