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nba2k12 玩了20天之后的感受

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-02  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

玩12也已經(jīng)有20天了。稍微感受了一下MP,自創(chuàng)了一個(gè)C,打了12場,在火箭,剛剛升到先發(fā)。場均12分8板,但是感覺蓋帽不行,希望高手指教下。

本人更多還是玩王朝,而且一直手動比賽,一場48分鐘。因?yàn)楦杏X自己組建理想的陣容,然后一場場打出來,最后奪冠,很帶感。因?yàn)橛星皫鬃鞯幕A(chǔ),所以很早就進(jìn)行HOF模式的比賽了。談一下比賽的感受吧。其實(shí)這一代2K做的真的很不錯(cuò),比前幾作有很大地提升。當(dāng)然,面補(bǔ)除外。。。―H看的我DT。。。

1.當(dāng)對方打擋拆的時(shí)候,一定要注意弱側(cè)。比如對方PG和PF在三分弧頂擋拆,一定要注意弱側(cè)的SF。因?yàn)榛旧,一擋拆,PG往里一突,AI默認(rèn)的,我方的SF就會放棄自己防守的球員,而向禁區(qū)內(nèi)移動。這樣,原本不是很有威脅的一次突破,很有可能還來一個(gè)空位3分。

2.進(jìn)攻中假動作不能少。一直聽到網(wǎng)友抱怨電腦蓋帽太無解。雖然有的時(shí)候,那些蓋帽確實(shí)有些無厘頭。但合理地運(yùn)用假投的假動作,真的十分重要。比如你SG突入到了內(nèi)線,做了一個(gè)假投的動作,基本上對方的球員都會**到禁區(qū),如果這個(gè)時(shí)候你真的偷了,結(jié)果只有兩個(gè),一是對方犯規(guī),二是你被冒了。但如果你傳球給外線的球員,基本上都是一個(gè)BIG BIG AIR BILL!

3.突破其實(shí)并不難。感覺2K12的操作確實(shí)和11有很多的區(qū)別。最重要的就是上籃的判定區(qū)域小了,以前用羅斯,隨便突,罰球線就開始三大部上籃,F(xiàn)在不行了,到了以前感覺可以上籃的地方,猛按加速加投籃,結(jié)果出來一個(gè)跳投,質(zhì)量F。。。。所以,最重要的就是,在突破的時(shí)候,要盡量和對手保持一定的距離,不要直線突破、可以在突破之前加幾個(gè)前奏,晃開防守球員的重心,然后再開始突波;旧显诹P球線左右,如果你的防守球員不是和你貼身,你直接按投籃,要么推RS,都可以出來一個(gè)上籃的。所以說嘛,不要太想扣籃,真是的比賽中,哪有那么多得突破暴扣呢~

4.電腦的快攻,大家也都了解,那叫一個(gè)犀利。一個(gè)突破到籃下,然后一個(gè)假動作,再投籃。其實(shí)不僅僅是快攻,在陣地站的時(shí)候電腦的球員,比如帕克,在突破到籃下,而且身前有人的時(shí)候,第一選擇都是做一個(gè)投籃的假動作。這個(gè)時(shí)候大家一定不要盲目的起跳蓋帽。不然就是一個(gè)犯規(guī),要么看著對方把你晃起來,然后輕松上籃。所以,看到對手突破到禁區(qū),第一下絕對不要蓋帽,只要保持身位,電腦的命中率不會高!

5.HOF模式下那個(gè)籃板哦...真是蛋疼啊。這里吐槽一下!我把GS的進(jìn)攻籃板調(diào)成100,對手的防守籃板調(diào)成0,我的陣容里火花加伊巴卡兩個(gè)前場籃板的狂人,居然一場下來只能搶7個(gè)...對手基本10個(gè)以上。我都無語了..真是對手在哪里球往哪里飛啊。。哪位高手能教我一下?lián)屵M(jìn)攻籃板嘛..不要說卡位了,這個(gè)不是MP..

6.快攻最好進(jìn)行三分!這一代,如果你快攻,傳球到內(nèi)線,一是很容易被斷,二是到內(nèi)線投籃命中率也不高。因?yàn)閷κ址赖木o。而到了三分線外,基本都是空位,只要時(shí)機(jī)把握好,命中率很高的!我的王朝,蓋伊,李,麥迪,馬刺的安德森,康利。真是投死對方。

感受就這些,先到這里吧,以后有了再補(bǔ)充,也希望大家給意見,特別是搶籃板!


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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