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仙劍奇?zhèn)b傳5 仙術(shù)1500修為特殊效果

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-04  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
在仙劍5中,法術(shù)系統(tǒng)作為經(jīng)典內(nèi)容,自然是一脈相承。值得注意的是,仙劍5中引入了修為的概念。 提高修為,可以學(xué)習(xí)到新的法術(shù)。只要修為值達(dá)到600,該系法術(shù)就可全部習(xí)得。 法術(shù)的傷害與修為的關(guān)聯(lián)微乎其微,幾乎可以忽略。提升修為,并不能顯著提高法術(shù)殺傷力。 那么,高修為作用何在?1500點(diǎn)修為值大關(guān),又有什么意義? 下面由我用實(shí)際測(cè)試來(lái)揭曉! (所有圖片均為實(shí)測(cè)截圖,游戲特效幾乎全開(kāi),大家也可以借此欣賞一下,仙劍5華麗的畫(huà)面。) 修為值達(dá)到1500后,各系法術(shù)均能觸發(fā)特殊效果,幾率不一,現(xiàn)羅列如下 一般而言,只要某角色某系法術(shù)達(dá)到1500點(diǎn)修為值,通過(guò)釋放相應(yīng)的法術(shù),就能產(chǎn)生特殊效果(有一定幾率),被動(dòng)效果則不需要額外使用該系法術(shù),達(dá)到條件,即可自動(dòng)生效。 雷系:法術(shù)暴擊,1.5倍于正常傷害值。觸發(fā)幾率:約30%

風(fēng)系:法術(shù)秒殺,一次造成9999傷害,對(duì)土屬性怪物可能無(wú)效。觸發(fā)幾率:約5%

水系:造成冰凍效果,持續(xù)3回合。觸發(fā)幾率:約5%

火系:被對(duì)方暴擊時(shí),自身獲得強(qiáng)襲狀態(tài)。觸發(fā)幾率:未知(未證實(shí),不敢妄言) 土系:被動(dòng)效果,進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),自動(dòng)獲得堅(jiān)盾狀態(tài),持續(xù)5回合。觸發(fā)幾率:約80%

陽(yáng)系:解除治療目標(biāo)身上的不利狀態(tài),單體恢復(fù)與群體恢復(fù)均有效。觸發(fā)幾率:約50%

陰系:被動(dòng)效果,輪到自身行動(dòng)時(shí),自動(dòng)清除所有不利狀態(tài)。觸發(fā)幾率:約80%


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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